android项目 之 记事本(8) ----- 画板功能之撤销、恢复和清空
上一节讨论了手写功能中的删除、恢复和清空功能,那么,画板也就是涂鸦怎么能没有撤销、恢复与清空的功能呢,今天就来实现下。
终于会做gif图了,看下面的动态图,是不是和QQ白板功能很像。
之前就简单的只实现了在画板上绘图的功能,所以当时将自定义view直接写在了activity中,这一节由于要实现撤销、恢复及清空的功能,所以将分离出来,单独写成了一个java文件PaintView.java,在该自定义view中实现画板的基本操作。
因为将自定义view单独分离出来,所以需要改到activity的布局文件:如下
activity_paint.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.notes.PaintView android:id="@+id/paint_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" ></com.example.notes.PaintView> <GridView android:id="@+id/paintBottomMenu" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="45dp" android:numColumns="auto_fit" android:background="@drawable/navigationbar_bg" android:horizontalSpacing="10dp" android:layout_alignParentBottom="true" ></GridView> </RelativeLayout>
其中com.example.notes.PaintView为自定义view
这节要实现的操作有撤销,恢复,清空和保存,下面分别讨论三个操作的主要思想:
要实现撤销与恢复,这里有个前提,就是要将每次绘制的路径存入栈中,这里是存入List中。
1. 撤销功能:
前提:将每次绘制的路径存入List中,即存入savePath中
步骤:
1) 将画布清空,这里可以使用画成的初始化操作
2) 将savePath中的最后一个路径保存到另一个List中,即deletePath(用于恢复),并且将此路径从savePath中删除
3) 取出savePath中的所有的路径,重绘在画布上面
2. 恢复功能:
前提:将每次撤销的路径存入List中,即存入deletePath中
步骤:
1) 取出deletePath中的最后一个路径,并保存到savePath中
2) 将取出的路径重绘在画布上
3) 从deletePath中删除最后一个路径
3.清空功能:
1) 直接清空画布,调用画布的初始化操作
2) 将两个保存路径的List清空
4.保存功能:
1) 获得当前的时间,以时间作为绘图文件名(避免覆盖)
2) 因为画布是建立在Bitmap上的,所以将绘制好的BItMap保存在SD卡上
3) 返回绘制文件的路径
以上操作并不难,重点是要将画布上绘制的每个路径保存在List中,这里需要注意,当按下时,应该重新创建路径,抬起时,应该将按下时创建的路径设置为null,只有这样,才能保存每个路径。
下面直接给出自定义view的代码,里面也有注释:
package com.example.notes; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.Iterator; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.util.AttributeSet; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * * @category: View实现涂鸦、撤销以及重做功能 * @author: jesson20121020 * @link: blog.csdn.net/jesson20121020 * @date: 2014.9.19 * */ public class PaintView extends View { private Canvas mCanvas; private Path mPath; private Paint mBitmapPaint; private Bitmap mBitmap; private Paint mPaint; private ArrayList<DrawPath> savePath; private ArrayList<DrawPath> deletePath; private DrawPath dp; private float mX, mY; private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4; private int bitmapWidth; private int bitmapHeight; public PaintView(Context c) { super(c); //得到屏幕的分辨率 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); ((Activity) c).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); bitmapWidth = dm.widthPixels; bitmapHeight = dm.heightPixels - 2 * 45; initCanvas(); savePath = new ArrayList<DrawPath>(); deletePath = new ArrayList<DrawPath>(); } public PaintView(Context c, AttributeSet attrs) { super(c,attrs); //得到屏幕的分辨率 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); ((Activity) c).getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); bitmapWidth = dm.widthPixels; bitmapHeight = dm.heightPixels - 2 * 45; initCanvas(); savePath = new ArrayList<DrawPath>(); deletePath = new ArrayList<DrawPath>(); } //初始化画布 public void initCanvas(){ mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setDither(true); mPaint.setColor(0xFF00FF00); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); mPaint.setStrokeWidth(10); mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG); //画布大小 mBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapWidth, bitmapHeight, Bitmap.Config.RGB_565); mCanvas = new Canvas(mBitmap); //所有mCanvas画的东西都被保存在了mBitmap中 mCanvas.drawColor(Color.WHITE); mPath = new Path(); mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint); //显示旧的画布 if (mPath != null) { // 实时的显示 canvas.drawPath(mPath, mPaint); } } //路径对象 class DrawPath{ Path path; Paint paint; } /** * 撤销的核心思想就是将画布清空, * 将保存下来的Path路径最后一个移除掉, * 重新将路径画在画布上面。 */ public void undo(){ System.out.println(savePath.size()+"--------------"); if(savePath != null && savePath.size() > 0){ //调用初始化画布函数以清空画布 initCanvas(); //将路径保存列表中的最后一个元素删除 ,并将其保存在路径删除列表中 DrawPath drawPath = savePath.get(savePath.size() - 1); deletePath.add(drawPath); savePath.remove(savePath.size() - 1); //将路径保存列表中的路径重绘在画布上 Iterator<DrawPath> iter = savePath.iterator(); //重复保存 while (iter.hasNext()) { DrawPath dp = iter.next(); mCanvas.drawPath(dp.path, dp.paint); } invalidate();// 刷新 } } /** * 恢复的核心思想就是将撤销的路径保存到另外一个列表里面(栈), * 然后从redo的列表里面取出最顶端对象, * 画在画布上面即可 */ public void redo(){ if(deletePath.size() > 0){ //将删除的路径列表中的最后一个,也就是最顶端路径取出(栈),并加入路径保存列表中 DrawPath dp = deletePath.get(deletePath.size() - 1); savePath.add(dp); //将取出的路径重绘在画布上 mCanvas.drawPath(dp.path, dp.paint); //将该路径从删除的路径列表中去除 deletePath.remove(deletePath.size() - 1); invalidate(); } } /* * 清空的主要思想就是初始化画布 * 将保存路径的两个List清空 * */ public void removeAllPaint(){ //调用初始化画布函数以清空画布 initCanvas(); invalidate();//刷新 savePath.clear(); deletePath.clear(); } /* * 保存所绘图形 * 返回绘图文件的存储路径 * */ public String saveBitmap(){ //获得系统当前时间,并以该时间作为文件名 SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat ("yyyyMMddHHmmss"); Date curDate = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前时间 String str = formatter.format(curDate); String paintPath = ""; str = str + "paint.png"; File dir = new File("/sdcard/notes/"); File file = new File("/sdcard/notes/",str); if (!dir.exists()) { dir.mkdir(); } else{ if(file.exists()){ file.delete(); } } try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(file); mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); out.flush(); out.close(); //保存绘图文件路径 paintPath = "/sdcard/notes/" + str; } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return paintPath; } private void touch_start(float x, float y) { mPath.reset();//清空path mPath.moveTo(x, y); mX = x; mY = y; } private void touch_move(float x, float y) { float dx = Math.abs(x - mX); float dy = Math.abs(y - mY); if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) { //mPath.quadTo(mX, mY, x, y); mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);//源代码是这样写的,可是我没有弄明白,为什么要这样? mX = x; mY = y; } } private void touch_up() { mPath.lineTo(mX, mY); mCanvas.drawPath(mPath, mPaint); savePath.add(dp); mPath = null; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mPath = new Path(); dp = new DrawPath(); dp.path = mPath; dp.paint = mPaint; touch_start(x, y); invalidate(); //清屏 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: touch_move(x, y); invalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: touch_up(); invalidate(); break; } return true; } }
接下来,就是在Activity中调用自定义的View中的这些操作方法:
private PaintView paintView; private GridView paint_bottomMenu;
paint_bottomMenu = (GridView)findViewById(R.id.paintBottomMenu); paint_bottomMenu.setOnItemClickListener(new MenuClickEvent()); paintView = (PaintView)findViewById(R.id.paint_layout);
//设置菜单项监听器 class MenuClickEvent implements OnItemClickListener{ @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { Intent intent; switch(position){ //画笔大小 case 0: break; //颜色 case 1: break; //撤销 case 2: paintView.undo(); break; //恢复 case 3: paintView.redo(); break; //清空 case 4 : paintView.removeAllPaint(); break; default : break; } } }
这里因为有保存文件,所以要有读写SD卡的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
至此,已完成了画板的撤销,恢复,清空,保存的功能,至于其他的功能,以后慢慢实现。
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