【源码】c#编写的安卓客户端与Windows服务器程序进行网络通信
用c#开发安卓程序 (xamarin.android)系列之三
为了方便您测试,我临时搭建了一个服务器 您可以安装apk文件,直接测试 apk文件下载地址 (测试服务器将会运行至2015年3月1日)
通信框架为来自英国的NetworkComms2.3.1开源通信框架 序列化采用Protobuf.net开源框架
客户端界面如下:
服务器端程序界面:
服务器搭建在winserver2003 上,基于.net4.0.
数据库采用sql2005
输入数据:
数据库建设完成,打开VS2010开始,创建相关的工程
创建服务器端工程
下一步:打开CodeSmith创建“存储过程”,“数据层”代码,“逻辑层(Business层代码)”:
相关CodeSmith模板下载地址:
分享我所使用的数据库框架
使用的CodeSmith为6.5版本:
生成完成后,VS中工程图:
下一步先构建服务器代码
CREATE PROCEDURE [dbo].Users_SelectOneByUserName @Name nvarchar(200) AS SELECT ID,Name,PassWord FROM [dbo].[Users] WHERE [Name] = @Name
DBUsers.CS中添加:
//添加 根据UserID获取用户 public static IDataReader GetOneByUserName( string name) { SqlParameterHelper sph = new SqlParameterHelper(GetReadConnectionString(), "Users_SelectOneByUserName", 1); sph.DefineSqlParameter("@Name", SqlDbType.NVarChar, 200, ParameterDirection.Input, name); return sph.ExecuteReader(); }
逻辑层DoUsers中添加:
public static string Login(string username, string password) { using (IDataReader reader = DBUsers.GetOneByUserName(username)) { string theResult = "登录不成功"; Users theUser = PopulateFromReader(reader); if (theUser == null) { theResult = "用户不存在"; } else if (theUser.PassWord == password) { theResult = "登陆成功"; } else { theResult = "密码不正确"; } return theResult; } }
服务器端代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using NetworkCommsDotNet; using System.Net; using Mobile.Business; using Mobile.Entity; namespace MobileServer { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //服务器开始监听客户端的请求 //开始监听某T端口 IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text)); TCPConnection.StartListening(thePoint, false); button1.Text = "监听中"; button1.Enabled = false; //此方法中包含服务器具体的处理方法。 StartListening(); } private void StartListening() { //禁用日志记录 服务器端正式使用时,禁用日志记录 NetworkComms.DisableLogging(); //处理登陆请求 NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<Users>("UserLogin", IncomingLoginRequest); } //处理某个具体的请求 private void IncomingLoginRequest(PacketHeader header, Connection connection, Users currentUser) { try { //从数据库中获取返回结果 string resMsg = DoUsers.Login(currentUser.Name,currentUser.PassWord); ResMessage contract = new ResMessage(); contract.Message = resMsg; //把结果返回给客户端 connection.SendObject("ResLogin", contract); } catch (Exception ex) { } } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { NetworkComms.Shutdown(); this.Dispose(); this.Close(); } } }
至此,我们已经完成了“建设数据库”,“建表”,“生成数据库存储过程“,”数据层代码“,”逻辑层代码“,”服务器端代码的编写“。只剩下安卓客户端的编写了。
借助xamarin平台,用C#语言开发安卓程序,最大的优势,个人感觉是可以使用.net平台上众多优秀的库类,特别是通过稳定成熟的通信框架与c#服务器端进行交互。
修改 Main.axml文件,增加几个文本框给用户输入用户名和密码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <Button android:id="@+id/ConnectButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="连接服务器" /> <TextView android:id="@+id/tvUseName" android:layout_width="195px" android:layout_height="35px" android:text="用户名:" /> <EditText android:id="@+id/etUserName" android:layout_width="195px" android:layout_height="wrap_content" android:text="" android:textSize="18sp" /> <TextView android:id="@+id/tvPassWord" android:layout_width="195px" android:layout_height="35px" android:text="密码:" /> <EditText android:id="@+id/etPassWord" android:layout_width="195px" android:layout_height="wrap_content" android:text="" android:textSize="18sp" /> <Button android:id="@+id/MyButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="登陆" /> <ScrollView android:id="@+id/mainTextScroll" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight=".1" android:layout_above="@+id/messageTextInput"> <TextView android:id="@+id/mainText" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="bottom" android:inputType="none" /> </ScrollView> </LinearLayout>
using System; using Android.App; using Android.Content; using Android.Runtime; using Android.Views; using Android.Widget; using Android.OS; using NetworkCommsDotNet; using DPSBase; using System.Net; using Mobile.Entity; namespace Mobile.Client { [Activity(Label = "Mobile.Client", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")] public class MainActivity : Activity { int count = 1; //连接信息对象 public ConnectionInfo connInfo = null; //连接对象 Connection newTcpConnection; //连接服务器 Button connButton; protected override void OnCreate(Bundle bundle) { base.OnCreate(bundle); // Set our view from the "main" layout resource SetContentView(Resource.Layout.Main); //映射登陆按钮 Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton); //登陆按钮相关的方法 button.Click += loginButton_Click; //映射连接服务器按钮 connButton = FindViewById<Button>(Resource.Id.ConnectButton); //连接服务器按钮相关方法 connButton.Click += connButton_Click; //TextView 显示信息 tvShowMessage = FindViewById<TextView>(Resource.Id.mainText); //映射输入用户名控件 etUserName = FindViewById<EditText>(Resource.Id.etUserName); //映射输入密码控件 etPassWord = FindViewById<EditText>(Resource.Id.etPassWord); if (NetConnected()) { AppendMessage("网络状态:可用"); } else { AppendMessage("无网络,请先设置网络"); } } //连接服务器相关方法 void connButton_Click(object sender, EventArgs e) { //给连接信息对象赋值 connInfo = new ConnectionInfo(ServerIP, ServerPort); //如果不成功,会弹出异常信息 newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo); connButton.Text = "连接成功"; connButton.Enabled = false; } string ServerIP = "115.28.141.108"; int ServerPort = 3003; //客户端登陆相关方法 void loginButton_Click(object sender, EventArgs e) { Users theUser = new Users(); theUser.Name = etUserName.Text; theUser.PassWord = etPassWord.Text; ResMessage resMessage = newTcpConnection.SendReceiveObject<ResMessage>("UserLogin", "ResLogin", 5000, theUser); if (resMessage.Message == "登陆成功") AppendMessage("登陆成功"); else //显示错误信息 AppendMessage(resMessage.Message); } //用于显示信息的TextView TextView tvShowMessage; //用户名 EditText etUserName; //密码 EditText etPassWord; /// <summary> /// 数据序列化器 /// </summary> public DataSerializer Serializer { get; set; } //显示信息 public void AppendMessage(string message) { tvShowMessage.Text += System.Environment.NewLine + message; } //判断当前网络是否可用 private bool NetConnected() { var cm = Context.ConnectivityService; var cmMgr = (Android.Net.ConnectivityManager)GetSystemService(cm); if (cmMgr.GetNetworkInfo(Android.Net.ConnectivityType.Mobile).IsConnected || cmMgr.GetNetworkInfo(Android.Net.ConnectivityType.Wifi).IsConnected) { return true; } else { return false; } } } }
文章先写到这儿,希望您喜欢
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