Android开发中15条小经验
1. TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,而setTextSize()是以sp为单位的.
所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位:
setTextSize(intunit,intsize) TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX:Pixels TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP:ScaledPixels TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP:DeviceIndependentPixels2. 在继承自View时,绘制bitmap时,需要将图片放到新建的drawable-xdpi中,否则容易出现绘制大小发生改变
3. 在文字中加下划线: textView.getPaint().setFlags(Paint.STRIKE_THRU_TEXT_FLAG);
4. scrollView是继承自frameLayout,所以在使用LayoutParams时需要用frameLayout的
5.在Android中几种网络编程的方式:
(1)针对TCP/IP的Socket、ServerSocket
(2)针对UDP的DatagramSocket、DatagramPackage。这里需要注意的是,考虑到Android设备通常是手持终端,IP都是随着上网进行分配的。不是固定的。因此开发也是有 一点与普通互联网应用有所差异的。
(3)针对直接URL的HttpURLConnection
(4)Google集成了Apache HTTP客户端,可使用HTTP进行网络编程。针对HTTP,Google集成了Appache Http core和httpclient 4版本,因此特别注意Android不支持 httpclient 3.x系列,而且目前并不支持Multipart(MIME),需要自行添加httpmime.jar
(5)使用Web Service。Android可以通过开源包如Jackson去支持Xmlrpc和Jsonrpc,另外也可以用Ksoap2去实现Webservice
(6) 直接使用WebView视图组件显示网页。基于WebView 进行开发,Google已经提供了一个基于chrome-lite的Web浏览器,直接就可以进行上网浏览网页。6. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
这个是我们最常用的一个构造方法,
float fromXDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View X坐标上的差值;
float toXDelta:这个参数表示动画结束的点离当前View X坐标上的差值;
float fromYDelta: 这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;
float toYDelta:这个参数表示动画开始的点离当前View Y坐标上的差值;
如果view在A(x,y)点 那么动画就是从B点(x+fromXDelta, y+fromYDelta)点移动到C 点 (x+toXDelta,y+toYDelta)点.
7.android提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法。
Activity.runOnUiThread( Runnable )
View.post( Runnable )
View.postDelayed( Runnable, long )
从网上获取一个网页,在一个TextView中将其源代码显示出来packageorg.unique.async; importjava.io.ByteArrayOutputStream; importjava.io.InputStream; importjava.util.ArrayList; importorg.apache.http.HttpEntity; importorg.apache.http.HttpResponse; importorg.apache.http.client.HttpClient; importorg.apache.http.client.methods.HttpGet; importorg.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; importandroid.app.Activity; importandroid.app.ProgressDialog; importandroid.content.Context; importandroid.content.DialogInterface; importandroid.os.AsyncTask; importandroid.os.Bundle; importandroid.os.Handler; importandroid.os.Message; importandroid.view.View; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.EditText; importandroid.widget.TextView; publicclassNetworkActivityextendsActivity{ privateTextViewmessage; privateButtonopen; privateEditTexturl; @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.network); message=(TextView)findViewById(R.id.message); url=(EditText)findViewById(R.id.url); open=(Button)findViewById(R.id.open); open.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ publicvoidonClick(Viewarg0){ connect(); } }); } privatevoidconnect(){ PageTasktask=newPageTask(this); task.execute(url.getText().toString()); } classPageTaskextendsAsyncTask<String,Integer,String>{ //可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应 ProgressDialogpdialog; publicPageTask(Contextcontext){ pdialog=newProgressDialog(context,0); pdialog.setButton("cancel",newDialogInterface.OnClickListener(){ publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,inti){ dialog.cancel(); } }); pdialog.setOnCancelListener(newDialogInterface.OnCancelListener(){ publicvoidonCancel(DialogInterfacedialog){ finish(); } }); pdialog.setCancelable(true); pdialog.setMax(100); pdialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); pdialog.show(); } @Override protectedStringdoInBackground(String...params){ try{ HttpClientclient=newDefaultHttpClient(); //params[0]代表连接的url HttpGetget=newHttpGet(params[0]); HttpResponseresponse=client.execute(get); HttpEntityentity=response.getEntity(); longlength=entity.getContentLength(); InputStreamis=entity.getContent(); Strings=null; if(is!=null){ ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream(); byte[]buf=newbyte[128]; intch=-1; intcount=0; while((ch=is.read(buf))!=-1){ baos.write(buf,0,ch); count+=ch; if(length>0){ //如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度 publishProgress((int)((count/(float)length)*100)); } //让线程休眠100ms Thread.sleep(100); } s=newString(baos.toByteArray()); } //返回结果 returns; }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); } returnnull; } @Override protectedvoidonCancelled(){ super.onCancelled(); } @Override protectedvoidonPostExecute(Stringresult){ //返回HTML页面的内容 message.setText(result); pdialog.dismiss(); } @Override protectedvoidonPreExecute(){ //任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理 message.setText(R.string.task_started); } @Override protectedvoidonProgressUpdate(Integer...values){ //更新进度 System.out.println(""+values[0]); message.setText(""+values[0]); pdialog.setProgress(values[0]); } } }
8.Spinner不能用在dialog 和 tabhost中的解决办法
9. Unable to open sync connection!
把设置里的USB调试重启
10.EditText设置光标位置问题
EditText中有一些预置文本的时候,想把光标调到最前面,一开始是使用的setSelection(0),结果发现在三星P1000上面有问题。经过研究发现需要先调用EditText.requestFocus(),再调用setSelection(0)。否则的话,在2.x的机器上有问题,但3.x上面是好着的。
11.Android中Home键被系统保留,无法象监听回退键一样用onKeyDown,但是可以根据按下home键时会触发的activity和view的一些事件来添加自己的处理代码.网上有人说可以用onAttachWindow来拦截Home键,遇到可以试试。
12.在用surfaceView渲染时,如果要想在需要时其中出现其他View,可以将surfaceView和其他View放在layout中,平常时可以将其他view隐藏
android:imeOptions="flagNoExtractUi"//使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕 同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键 android:imeOptions="actionNone"//输入框右侧不带任何提示 android:imeOptions="actionGo"//右下角按键内容为'开始' android:imeOptions="actionSearch"//右下角按键为放大镜图片,搜索 android:imeOptions="actionSend"//右下角按键内容为'发送' android:imeOptions="actionNext"//右下角按键内容为'下一步' android:imeOptions="actionDone"//右下角按键内容为'完成'
<stylename="Overlay"> <itemname="android:paddingLeft">2dip</item> <itemname="android:paddingBottom">2dip</item> <itemname="android:textColor">#ffffff</item> <itemname="android:textSize">12sp</item> <itemname="android:shadowColor">#00ff00</item> <itemname="android:shadowDx">5</item> <itemname="android:shadowDy">3</item> <itemname="android:shadowRadius">6</item> </style> <TextViewandroid:id="@+id/test" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" style="@style/<spanstyle="background-color:rgb(250,250,250);font-family:Helvetica,Tahoma,Arial,sans-serif;">Overlay</span>" android:text="test" android:gravity="center"/>
在xml文件中使用android:textStyle=”bold” 可以将英文设置成粗体,但是不能将中文设置成粗体,将中文设置成粗体的方法是:
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.TextView01); TextPaint tp = tv.getPaint(); tp.setFakeBoldText(true);
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