IOS开发—block对外部变量的内存管理
block对外部变量的内存管理
代码块在ios中通常用于回调,本文主要介绍block对外部变量的管理机制。我们知道如果要在block中使用block外面的变量,如果该变量是局部变量,就要先将其申明为__block类型。为什么呢?这就涉及到block对外部变量的内存管理。
一、基本数据类型
先看下面测试代码:
//局部变量 - (void)localDataTest { int localData = 100; NSLog(@"localData --%p",&localData); int (^sum)() = ^(int a,int b){ NSLog(@"localData --%p",&localData); return localData + a + b; }; localData = 0; int c = sum(1,2); NSLog(@"localDataTest -- c= %d",c); }
打印结果:
2015-03-21 12:04:11.161 test1[837:31981] localData --0xbfff4ed0
2015-03-21 12:04:11.162 test1[837:31981] localData --0x7c18bb44
2015-03-21 12:04:11.162 test1[837:31981] localDataTest --c = 103
//静态变量 - (void)staticDataTest { static int staticData = 100; NSLog(@"staticData --%p",&staticData); int (^sum)() = ^(int a,int b){ NSLog(@"staticData --%p",&staticData); return staticData + a + b; }; staticData = 0; int c = sum(1,2); NSLog(@"staticDataTest --%d",c); }
打印结果:
2015-03-21 12:04:11.162 test1[837:31981] staticData --0xc7b8
2015-03-21 12:04:11.162 test1[837:31981] staticData --0xc7b8
2015-03-21 12:04:11.162 test1[837:31981] staticDataTest-- 3
//全局变量 - (void)globalDataTest { NSLog(@"globalData --%p",&globalData); int (^sum)() = ^(int a,int b){ NSLog(@"globalData --%p",&globalData); return globalData + a + b; }; globalData = 0; int c = sum(1,2); NSLog(@"globalData --%d",c); }
打印结果:
2015-03-21 12:04:11.162 test1[837:31981] globalData --0xc7b4
2015-03-21 12:04:11.162 test1[837:31981] globalData --0xc7b4
2015-03-21 12:04:11.163 test1[837:31981] globalData -- 3
//block变量 - (void)blockDataTest { __block int blockData = 100; NSLog(@"blockData --%p",&blockData); int (^sum)() = ^(int a,int b){ NSLog(@"blockData --%p",&blockData); return blockData + a + b; }; blockData = 0; int c = sum(1,2); NSLog(@"blockDataTest -- c= %d",c); }
打印结果:
2015-03-21 12:04:11.163 test1[837:31981] blockData --0xbfff4ed8
2015-03-21 12:04:11.163 test1[837:31981] blockData --0x7c2411c0
2015-03-21 12:04:11.163 test1[837:31981] blockDataTest --c = 3
上面4段代码是分别对block中用到的局部变量、静态变量、全局变量、block变量的测试。测试结果显示:
对于block中用到的外部变量,若是静态类型或者全局类型,block中该变量的地址没有发生变化。由于静态变量和全局变量其地址是固定的,因此block在定义的时候并没有复制该变量的值,而是直接从其所在内存中读出。
再来看局部(本地)变量和block变量,在block中它们两个的地址都发生了变化,第一反应是block在定义的时候拷贝了这两种类型的变量(即开辟了新的内存空间),但是两者sum()的结果却是不同的。事实上并不是都被拷贝了:
对于局部变量,block在定义的时候复制了它,它在block中是作为常量使用的,其值不受外面的影响,因此在测试代码中,blockData的值始终为100。
对于block变量,可以看到其地址发生了变化,但是blockData却受到外界影响。这是因为,blockData在定义变量本身的时候是位于stack上的,而在定义block的时候,该变量并不是被复制了一份,而是编译器将其转移到了heap上。这一点通过下面代码可以得到验证:
- (void)blockDataTest { __block int blockData = 100; NSLog(@"blockData -- %p",&blockData); int (^sum)() = ^(int a,int b){ NSLog(@"blockData -- %p",&blockData); return blockData + a + b; }; NSLog(@"blockData -- %p",&blockData); blockData = 0; int c = sum(1,2); NSLog(@"blockData -- %d",c); }
打印结果:
2015-03-21 13:22:07.350 test1[1180:68166] blockData --0xbff47ed8
2015-03-21 13:22:07.350 test1[1180:68166] blockData --0x7c452680
2015-03-21 13:22:07.350 test1[1180:68166] blockData --0x7c452680
2015-03-21 13:22:07.350test1[1180:68166] blockData – 3
可以看到block定义之后,blockData的地址就发生了变化。这样就能理解为何打印出来的blockData值是3了。
二、对象类型
//本地对象
- (void)localObjTest { UILabel *localObj = [[UILabel alloc]init]; NSLog(@"localObj adress --%p", & localObj); void (^test)() = ^{ NSLog(@"localObj adress --%p", & localObj); NSLog(@"localObj --%@",localObj); }; localObj = nil; test(); }
打印结果:
2015-03-21 13:44:25.848 test1[1332:79267] localObj adress-- 0xbff7ced4
2015-03-21 13:44:25.848 test1[1332:79267] localObj adress-- 0x7b63f8b4
2015-03-21 13:44:25.848 test1[1332:79267] localObj --<UILabel: 0x7c8337a0; frame = (0 0; 0 0);
//静态对象 - (void)staticObjTest { static UILabel *staticObj ; staticObj = [[UILabel alloc]init]; NSLog(@"staticObj adress --%p", & staticObj); void (^test)() = ^{ NSLog(@"staticObj adress --%p", & staticObj); NSLog(@"staticObj --%@",staticObj); }; staticObj = nil; test(); }
打印结果:
2015-03-21 13:44:25.917 test1[1332:79267] staticObjadress -- 0x85a48
2015-03-21 13:44:25.917 test1[1332:79267] staticObjadress -- 0x85a48
2015-03-21 13:44:25.917 test1[1332:79267] staticObj --(null)
//全局对象 - (void)globalObjTest { globalObj = [[UILabel alloc]init]; NSLog(@"staticObj adress --%p", & globalObj); void (^test)() = ^{ NSLog(@"globalObj adress --%p", & globalObj); NSLog(@"globalObj --%@",globalObj); }; globalObj = nil; test(); }
打印结果:
2015-03-21 13:44:25.917 test1[1332:79267] staticObjadress -- 0x85a4c
2015-03-21 13:44:25.917 test1[1332:79267] globalObjadress -- 0x85a4c
2015-03-21 13:44:25.917 test1[1332:79267] globalObj --(null)
//block对象 - (void)blockObjTest { __block UILabel *blockObj = [[UILabel alloc]init]; NSLog(@"blockObj adress --%p", & blockObj); void (^test)() = ^{ NSLog(@"blockObj adress --%p", & blockObj); NSLog(@"blockObj --%@",blockObj); }; blockObj = nil; test(); }
打印结果:
2015-03-21 13:44:25.917 test1[1332:79267] blockObj adress-- 0xbff7ced0
2015-03-21 13:44:25.918 test1[1332:79267] blockObj adress-- 0x7c835598
2015-03-21 13:44:25.918 test1[1332:79267] blockObj --(null)
总结:从测试结果可以看到
*对于静态对象变量和全局对象变量,其地址同样不是固定的。
*对于局部(本地)对象变量,定义block的时候同样复制了(指针)变量,其在block中是作为(指针)常量使用的,不会受外界影响。
*对于block对象变量,定义block的时候同样将变量从栈转移到了堆上,这一点用刚才的方法同样可以验证。因此block变量是受外界影响的,导致输出结果为空。
三、循环引用
block对于其中的任何一个对象都会形成强引用,倘若其中的某个对象同同样强引用了block,就会造成两个对象相互强引用了对方,也就是循环引用,从而造成彼此之间谁都无法释放谁的尴尬局面,也就造成了内存泄露。解决这一问题的方法是在block外面对对象做弱引用处理。以self为例:
由于self对于block是强引用,因此如果block中需要用到self,如果不对self做事先处理,就会形成循环引用。处理的方法是:在block前加这样一句:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
这句话的作用是重新创建了一个weak类型的self对象,block对其不会形成强引用,即在引用weakSelf的时候不会对其retain,从而避免了循环引用的发生。
__block typeof(self) weakSelf= self; [self methodThatTakesABlock:^ { [weakSelf doSomething]; }
通过下图方便理解,实箭头表示强引用,虚箭头表示弱引用。
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