第一个iOS程序--加法计算器

准备知识:

一.storyboard文件

技术分享

 

1.在iOS5之前,苹果使用xib文件来描述UI界面
2.在iOS5之后,苹果采取了更加强大和先进的storyboard文件来描述界面(Xcode5是基于iOS7的)
3.左边的箭头表明:程序一启动就会显示箭头所指的界面

 

二:uiview(重要)

1.屏幕上能看得见摸得着的东西就是UIView,比如屏幕上的按钮、文字、图片

2.一般翻译叫做:视图\控件\组件

3.UIButton、UILabel、UITextField都继承自UIView

4.每一个UIView都是一个容器,能容纳其他UIView(比如右图中的整个键盘是一个UIView,里面容纳很多小格子的数字UIView)

三:UIViewController(重要)

1.其实,每当显示一个新界面时,首先会创建一个新的UIViewController对象,然后创建一个对应的全屏UIView,UIViewController负责管理这个UIView

2.UIViewController就是UIView的大管家,负责创建、显示、销毁UIView,负责监听UIView内部的事件,负责处理UIView与用户的交互

3.UIViewController内部有个UIView属性,就是它负责管理的UIView对象 :
@property(nonatomic,retain) UIView *view;

 

开始程序:

1.思路

读取Main.storyboard文件

创建箭头所指的MJViewController对象

根据storyboard文件中描述创建MJViewController的UIView对象

将UIView对象显示到用户眼前
由MJViewController来监听“计算”按钮的点击


 

注意事项(以防忘记)

1.IBAction:
1> 能保证方法可以连线
2> 相当于void

2.IBOutlet:
1> 能保证属性可以连线

3.常见错误
setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding
错误原因是:连线出问题了

4.Xcode5开始的一些建议
把用于连线的一些方法和属性声明在.m文件的类扩展中

5.frame\center\bounds
1> frame:能修改位置和尺寸
2> center:能修改位置
3> bounds:能修改尺寸(x\y一般都是0)

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