Android 依赖注入:Dagger--A fast dependency injector for Android and Java 实例讲解
Dagger 是一种android平台的依赖注入框架,是有一家专注于移动支付的公司,Square公司推出的库,这家公司也推出了
其他在Android开发中常用库:otto,okhttp,retrofit等等,这些在接下的博文中会一一介绍。
对Dagge的介绍,除了官方文档的介绍外,接下来的这些分析,本人觉得是比较不错的,也许在不熟悉Dagger的情况下看这
写内容,你会觉得无厘头,不知道讲什么。根据本人经验,建议先了解Dagger的使用再来看这个会对了解Dagger有比较好的效果。
如果你不喜欢看英文官方文档介绍,请参考:http://fanxu.me/post/2013-07-18
Dagger的简介,请阅读:http://www.infoq.com/cn/news/2012/10/dagger
接下来就进入正题,进行实例讲解,与官方例子一样,我这里也用煮咖啡的例子来说明,只不过官方的例子是用在Java上,这里
的例子使用Android开发来进行,并且对其也进行了改进。
首先我先说明一下这个过程,既然是煮咖啡,就要由一个加热器(Heater),加热之后要有一个倒(Pump)的过程,倒好之后才能供给人
们喝(Drink)。就这么一个简单的逻辑,你也许会和我开始一样,觉得这有什么难的,很少的代码就能搞定。是的,我们就要用这么一
个简单的事件,来看看用Dagger是怎么实现的。
首先,我们来设计Heater、Pump、Drink这三个接口,如下:
package com.example.app.dagger; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ interface Heater { void on(); //加热器打开 void off();//加热器关闭 boolean isHot();//加热是否完毕 }
package com.example.app.dagger; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ interface Pump { void pump(); //倒咖啡 boolean isPumped();//是否倒好 }
package com.example.app.dagger; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ interface Drink { void drink(); //喝咖啡 }Ok,接口已经设计完毕,是否合理暂且不细究,接下来我们分别实现这三个接口(有用到AndroidAnnotations框架(请看上篇博文)):
package com.example.app.dagger; import android.content.Context; import android.widget.Toast; import org.androidannotations.annotations.EBean; import org.androidannotations.annotations.RootContext; import org.androidannotations.annotations.UiThread; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ @EBean class ElectricHeater implements Heater { boolean heating = false; @RootContext Context context; @Override public void on() { heating = true; System.out.println("-----Heating-----"); reportHeating(); } @UiThread void reportHeating(){ Toast.makeText(context,"Electric heater heating.....",Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void off() { heating = false; } @Override public boolean isHot() { return heating; } }
ElectricHeater是对Heater接口的实现类,@EBean,@RootContext,@UiThread是AndroidAnnotations框架中的注解。
使用@EBean注解会在编译过程中产生一个ElectricHeater子类ElectricHeater_.class, 接下来会用到。
Pump接口实现:
package com.example.app.dagger; import javax.inject.Inject; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ class Thermosiphon implements Pump { private final Heater heater; boolean pumped = false; @Inject Thermosiphon(Heater heater) { this.heater = heater; } @Override public void pump() { if (heater.isHot()) { System.out.println("-----Pumping-----"); pumped = true; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } @Override public boolean isPumped() { return pumped; } }
package com.example.app.dagger; import javax.inject.Inject; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ class PeopleDrink implements Drink { private Pump pump; @Inject PeopleDrink(Pump pump) { this.pump = pump; } @Override public void drink(){ if(pump.isPumped()){ System.out.println("-----Drinking-----"); } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }三个接口已经实现完毕,对比三个实现类,有没有发现什么共同点. 是的,你会发现,三个类中都有使用@Inject来注解
他们的构造函数,这是因为Dagger要用@Inject来注解一个类的实例构造函数,当请求一个新实例的时侯,Dagger就会获取这个
参数值并调用这个构造函数。也许你不明白,没关系,继续往下看,会给出详细解释。
Dagger不仅能向上述代码那样注解构造函数,也能直接注解fields(Dagger can inject fields directly),看这个类:
package com.example.app.dagger; import javax.inject.Inject; import dagger.Lazy; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ class CoffeeMaker { @Inject Lazy<Heater> heater; @Inject Pump pump; @Inject Drink drink; public void brew() { heater.get().on(); pump.pump(); System.out.println("-----Pumped-----"); heater.get().off(); drink.drink(); } }将Heater、Pump及Drink注入到类CoffeeMaker中,就可以直接使用并调用其方法。值得注意的是,在注解的时候Dagger
就会通过@Module中的@Provides方法调用构造函数来获得实例对象(下面马上介绍)。如果你@Inject fields却没有@Inject
构造函数,Dagger就会使用一个存在的无参构造函数,若没有@Inject构造函数,就会出错。继续看@Module
package com.example.app.dagger; import android.content.Context; import javax.inject.Singleton; import dagger.Module; import dagger.Provides; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ @Module(injects={CoffeeActivity_.class},library = true,complete = false) /*@Module(injects = {CoffeeActivity_.class},includes = {PumpModule.class,DrinkModule.class},library = true,complete = false)*/ class DripCoffeeModule { private final Context context; public DripCoffeeModule(Context context) { this.context = context.getApplicationContext(); } @Provides @Singleton Context appliactionContext() { return context; } @Provides @Singleton Heater provideHeater(){ return ElectricHeater_.getInstance_(appliactionContext()); } @Provides @Singleton Drink provideDrink(PeopleDrink drink){ return drink; } @Provides @Singleton Pump providePump(Thermosiphon pump){ return pump; } }
上面就是使用@Module注解的类,Dagger要求所有的@Provides必须属于一个Module.他们仅仅是一个使用@Module注解的类。
解释一下前面一句话:如果说@Inject实现了注入,那么@Provides就是实现依赖关系。@Provides方法方法的返回类型就定义了它
所满足的依赖。你也许注意到了我注释掉的@Module,这是什么意思呢?是这样的,假如我这里将providesDrink方法删除,我可以
另建一个DrinkModule.java文件,由于所有的@Provides必须属于一个Module,所以必须将DrinkModule类includes进来:
package com.example.app.dagger; import dagger.Module; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ @Module(library = true,complete = false) public class DrinkModule { @Provides @Singleton Drink provideDrink(PeopleDrink drink){ return drink; } }(@Module后的library和complete是什么意思这里先不说)
至此,Dagger中的三个重要annotation已经全部涉及到了,那么它是如何管理这些依赖关系的呢?继续往下看:
package com.example.app.dagger; import android.app.Application; import org.androidannotations.annotations.EApplication; import dagger.ObjectGraph; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ @EApplication public class CoffeeApplication extends Application { private ObjectGraph objectGraph; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); objectGraph = ObjectGraph.create(new DripCoffeeModule(this)); } public ObjectGraph getObjectGraph() { return objectGraph; } }上边提到,Dagger是通过什么管理或者组织依赖关系的呢,就是通过ObjectGraph(对象图表)。
最后的主程序:在节面中就一个按钮来触发整个过程
package com.example.app.dagger; import android.app.Activity; import android.widget.Toast; import com.example.app.R; import org.androidannotations.annotations.AfterInject; import org.androidannotations.annotations.App; import org.androidannotations.annotations.Background; import org.androidannotations.annotations.Click; import org.androidannotations.annotations.EActivity; import org.androidannotations.annotations.UiThread; import javax.inject.Inject; import dagger.ObjectGraph; /** * Created by zjb on 14-1-22. */ @EActivity(R.layout.coffee) public class CoffeeActivity extends Activity { @App CoffeeApplication coffeeApplication; @Inject CoffeeMaker maker; @AfterInject void daggerInject(){ ObjectGraph objectGraph = coffeeApplication.getObjectGraph(); objectGraph.inject(this); } @Click(R.id.coffeeClick) @Background void coffeeClicked(){ maker.brew(); coffeeBrew(); } @UiThread void coffeeBrew(){ Toast.makeText(this,"Coffee has been pumped...",Toast.LENGTH_LONG).show(); } }
程序运行的结果:
com.example.app I/System.out﹕ -----Heating----- com.example.app I/System.out﹕ -----Pumping----- com.example.app I/System.out﹕ -----Pumped----- com.example.app I/System.out﹕ -----Drinking-----
使用Dagger,我们能够很好的实现依赖关系,也能更清楚的看到我们的代码在做些事情,能够清晰地显示出各部分的
逻辑关系,通过下面这张图,我们能够很清楚的看到它的每一步操作:
好了,Dagger呢就介绍到这里,源码这次就先不上传了,等到介绍完Otto之后,我会抽空上传到资源,供大家下载学习。
内容细节说的不全请见谅、指教。如果你对使用dagger有兴趣也欢迎一起讨论、学习。这是春节前最后一篇文章了,祝大家
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注:文章原创 转载请注明出处:CSDN 菜鸟的成长史
附:
Jake Warhton的Dagger ppt 下载资源
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