cocos2dx3.2 android平台搭建开发环境纠错备忘录
平台:win32 + android
cocos2d版本:3.2
搭建cocos2d-x android 常见问题:
问题1:
Android platform not specified, searching a default one...Can‘t find right android-platform for project :"F:\cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\proj.android".The android-platform should be equal/larger than 20
解决方案:
如果你遇到这个问题,那么就要在
下创建一个空的android-20文件夹,这个问题坑了我很久!同时要查看命令是否是 –ap 20(双-)。同时检查\proj.android目录下的project.properties是否是android-20
问题2:
cocos run -p android 报错:文件名、目录名卷标语法不正确,如图:
解决方案:
1)修改cocos2dx文件夹下
..\tools\cocos2d-console\plugins\project_compile中的build_android.py
command = "%s clean -f %s -Dsdk.dir=%s" % (self._convert_path_to_cmd(ant_path), buildfile_path, self._convert_path_to_cmd(sdk_root))
改成
command = "%s clean %s -f %s" % (self._convert_path_to_cmd(ant_path), build_mode, buildfile_path)
2)然后用cmd,移动到项目文件夹下,运行 cocos run -p android
问题3:
编译时,提示找不到gcc对象链 (Couldn""t find the gcc toolchain)?
解决方案:
这个题目也烦了我好久!去搜检下ndk的设备路径!NDK_ROOT是否正确!然后3.1版本须要的NDK是最新的版本,去安卓网站http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#Installing下一个最新的版本r9d吧!
问题4:
The directory "android-19" can‘t be found in android SDK
解决方案:
你查看下ANDROID_SDK_ROOT环境变量是不是多了一个分句。若有,把分句去掉即可。
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