cocos2dx3.2 android平台搭建开发环境纠错备忘录

平台:win32 + android

cocos2d版本:3.2


搭建cocos2d-x android 常见问题:



问题1:


      Android platform not specified, searching a default one...Can‘t find right android-platform for project :"F:\cocos2d-x-3.1.1\tests\cpp-tests\proj.android".The android-platform should be equal/larger than 20

解决方案:

      如果你遇到这个问题,那么就要在



      下创建一个空的android-20文件夹,这个问题坑了我很久!同时要查看命令是否是 –ap 20(双-)。同时检查\proj.android目录下的project.properties是否是android-20






问题2:


      cocos run -p android 报错:文件名、目录名卷标语法不正确,如图:             

                

解决方案:


      1)修改cocos2dx文件夹下
            ..\tools\cocos2d-console\plugins\project_compile中的build_android.py


                  command = "%s clean -f %s -Dsdk.dir=%s" % (self._convert_path_to_cmd(ant_path), buildfile_path, self._convert_path_to_cmd(sdk_root))
      改成


                  command = "%s clean %s -f %s" % (self._convert_path_to_cmd(ant_path), build_mode, buildfile_path)


      2)然后用cmd,移动到项目文件夹下,运行 cocos run -p android




问题3: 


      编译时,提示找不到gcc对象链 (Couldn""t find the gcc toolchain)?


解决方案:

      这个题目也烦了我好久!去搜检下ndk的设备路径!NDK_ROOT是否正确!然后3.1版本须要的NDK是最新的版本,去安卓网站http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#Installing下一个最新的版本r9d吧!




问题4:


      The directory "android-19" can‘t be found in android SDK


解决方案:

      你查看下ANDROID_SDK_ROOT环境变量是不是多了一个分句。若有,把分句去掉即可。

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。