结合IL和Windbg来看.Net调用继承虚方法的执行顺序
先上测试代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace TestVirt { class Program { static void Main(string[] args) { A c1 = new C(); c1.Foo(); C c2 = new C(); c2.Foo(); Console.ReadLine(); } } class A { public virtual void Foo() { Console.WriteLine("Call on A.Foo()"); } } class B : A { public override void Foo() { Console.WriteLine("Call on B.Foo() "); } } class C : B { public new void Foo() { Console.WriteLine("Call on C.Foo()"); } } }
可能你对C c2 = new C();这个的结果没有什么疑问,但是对A c1 = new C();的结果百思不解。呵呵,我们慢慢来看这个区别,先来看看最终的IL代码是什么样子的:
.method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed { .entrypoint // 代码大小 34 (0x22) .maxstack 1 .locals init ([0] class TestVirt.A c1, [1] class TestVirt.C c2) IL_0000: nop IL_0001: newobj instance void TestVirt.C::.ctor() IL_0006: stloc.0 IL_0007: ldloc.0 IL_0008: callvirt instance void TestVirt.A::Foo() IL_000d: nop IL_000e: newobj instance void TestVirt.C::.ctor() IL_0013: stloc.1 IL_0014: ldloc.1 IL_0015: callvirt instance void TestVirt.C::Foo() IL_001a: nop IL_001b: call string [mscorlib]System.Console::ReadLine() IL_0020: pop IL_0021: ret } // end of method Program::Main
根据IL的结果,我们明显可以看到,两次调用不同的地方就在于一个是Call的A的Foo,一个是C的Foo。
但是这里你注意了:我们new的是同样的一个对象,他们具有同样的内存布局。
用WinDbg来看看我们new出来对象的MethodTable是长什么样子的吧:
看到没有,这个C对象的方法表里面同时包括了C自己定义的Foo和上一层次父对象的Foo方法。
结合IL的结果和C对象的方法表的Dump结果,相信看官已经明白为啥两次调用为啥会用不同了吧。
算了,还是简单描述一下吧:首先根据il的结果明显两次调用请求的方法是不同的;其次,你可以看到我们的C对象引用的方法表里面确实有两个Foo方法。
呵呵,这样同样类型的对象对不同方法调用的请求是不是就可以分开了呢?当然是!
PS:可能会有人问:为啥我请求的A.Foo()你这个MethodTable里面没有呢?
脑补下吧哥:被B给override了。
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。