这篇文章是CVPR 2013 best paper。
这篇文章的牛,主要体现在一些关键数字上,可以分类100000类别,比base line快了20000倍。
不过,美中不足的是,其单机处理一幅图像的速度,需要20s,而且,100000类mAP为0.16,看上去很美,但是距离实用还有一些距离。
这篇文章的卖点在于速度快,具体就是对于多类检测问题,检测速度可以做到和类别数目无关。
对于包含C类的物体检测而言,一个基本的框架是,训练C个分类器,对于每个候选位置,用每个分类器都判定一遍,然后做后处理融合。这样的坏处是速度太慢,处理速度和物体类别成反比(线性,算法复杂度O(C))。
这篇文章参考的base line算法是DPM模型,就是每个物体的模型由多个part(假定P个)的模型组成,每个part的模型可以看作是一个filter和该位置特征的点积(整体上可以看作是一个convolution过程),然后根据可能的part候选的位置约束确定物体的位置。在实际中,最耗时的是convolution过程,每个物体分类器的filter(对应weight)都需要和候选位置的特征进行一次点积处理,假定候选窗口数目为W个,候选窗口的feature dimension是M维,则运算复杂度为W*C*P*M。
这篇文章利用了之前的一个工作的结果,可以将两个向量的点积(其实点积和cos距离有非常强的关联,如果预先对参与cos距离运算的两个向量进行模的归一化处理,则归一化后两向量的cos距离和点积是相同的)相似度转化为两个hash值的hamming距离。
距离将feature转换为lsh hash的过程如下(得到的hash是LSH hash,也是WTA hash):
假定共M维feature,设K为保留的中间元素数目
设定一个重排数组(随机得到,个数为M,元素为0-M-1,每个元素的序号表示临时feature对应原始feature中的序号),从而将原始feature转变为一个临时feature,取临时featue的前K维,组成最终的新feature,则新feature中最大元素序号(新feature中)为k,将k表示为一个log(K)位的二进制数字串
继续设定共N个重排数组(随机得到),则得到共N*log(K)位的二进制串,按照最前面的重排数组对应的串放在最低位的原则,得到一个hash值(N*log(K)位整数)。
对应的,两个feature之间的点积转化为两个对应hash之间的hamming距离。
直观上看,由于如此得到的数字只和数字之间的相互大小有关,且每次保留最大的序号的信息,因此,对于数字的扰动非常鲁棒。因此,得到的两个hash值之间的hamming距离所对应的相似度对于特征值的变化更加鲁棒,是更有效的表示(到底是否是这样,无从得知,其他信息请参考J. Yagnik, D. Strelow, D. A. Ross, and R.-s. Lin. The powe of comparative reasoning. In IEEE International Conference on Computer Vision, 2011.)。
由于计算两个hash之间的hamming距离非常快速(还可以查表),因此最耗时的部分在计算每个窗口的feature以及计算hash值上,这个运算和类别数目无关。
上述可以用于点积衡量相似度的特征,可以是各种各样的特征,在物体检测里面最常用的要数HOG特征了。
下面以HOG特征为例,说明base line 算法和本文提出的改进之间计算时间的对比:
base line算法的计算过程如下:
1,计算多尺度的边缘强度和边缘方向图像;
2,对所有窗口进行遍历
对于每个窗口,
计算其高斯加权HOG直方图特征
分别计算HOG特征和C类P个filter的点积
3,
将具有局部最大响应的窗口作为候选,得到可能的物体中心的分布累积
综合得到最终的物体检测结果
改进算法计算过程如下:
事先计算得到C*P个filter对应的hash值
1,计算多尺度的边缘强度和边缘方向图像;
2,对所有窗口进行遍历
对于每个窗口,
计算其高斯加权HOG直方图特征
计算特征对应的hash值
分别计算HOG特征hash值和C类P个filter的hash值的hamming距离
3,
将具有局部最大响应的窗口作为候选,得到可能的物体中心的分布累积
综合得到最终的物体检测结果
对比可以看到,由于改进算法中,计算hamming距离的部分非常快,可以忽略,因此,最终得到的多类检测器的运算量和类别数目无关。
进一步,为了快速运算,可以将上述的hamming距离计算转换为查表运算,为了当累积相似度高于阈值时无需继续计算,将hash值划分为多个不同部分(这样每个表也比较小)。
将N*log(K) bit的hash分为N/M组(band),每组是一个M*log(K) bit的整数,对于每个类别每个part的filter(训练模型),对应N/M组查找表(查找表的序号为当前窗口feature在该band上的hash值,查找表记录的值为该featurehash值和模型hash值的相似度),从而避免了hamming距离计算过程。每个filter取到的N/M组查找表的值的累积和为对应的点积值(相似度)。对N/M组累积和计算,当计算发现相似度大于阈值时,则放弃后面的运算,直接对预估物体位置分布进行累积。
则最终得到物体位置分布累积最大的位置为检测得到的物体位置。
文章中还有一些特殊的细节(比如root filter,以及在快速计算之后继续用点积计算相似度等),不再赘述。
文章中还有一点值得讨论的地方在于,作者的100000类数据都是搜索引擎爬取的,没有经过人工标定,所以结果存在一定不准确的地方。但是定性上看,这样做确实快了很多。
当然,相对base line算法,本文提出的算法在精度上还是降低一些的(见论文voc 2007的对比结果,mAP由0.26->0.24)。而耗费的20G内存,推测主要应该是查找表对应的内存。
启发:
1,这个思路,对于基本操作为点积(x*y)运算的,都可以加速,这个操作非常常见,比如线性svm,cos距离,以及神经网络和LR里面的wx等等,都可以使用。一个比较容易想到的是可以应用于multi-model检测框架中(比如多类别物体检测,多姿态人脸/汽车检测等等);
2,对于多模型检测,速度是一个非常重要的方面,一般的思路就是在提高单个模型速度(feature和分类器计算速度)的情况下,增加特征共用(LAB feature image, vector boosting),其实,最理想的特征共用是deep learning模型(只在最后一层不同,其它层都是共用的,每个隐节点可以看作是feature,所有类别共用feature,只在输出层时,计算一个wh+b项,是非常理想的特征共用),只可惜单个deep learning模型太慢,当遍历多个检测候选窗口时,最终的速度现在看太慢了,谁感兴趣可以好好想想这个问题;
补充:其实这个方法可能用于加速神经网络模型(当然包括deep learning),难点在于点积变为hash距离的近似比较大,未必会有好的结果,谁去想想试试吧;