【八卦】趣谈僵尸进程与进程状态D
长期生活在 Linux 环境里,渐渐地就有一种环保意识油然而生。比如,我们会在登录提示里写上“悟空,我跟你说过叫你不要乱扔东西,乱扔东西是不对的。哎呀我话没说完你怎么把 棍子扔掉了?月光宝盒是宝物,乱扔它会污染环境,要是砸到小朋友怎么办?就算砸不到小朋友,砸到了花花草草也不好嘛...”;在用户缺省目录里放一个题为“自觉保护环境 请勿堆放垃圾”的空文件,并用 chattr +i 设为不可修改;看到垃圾文件就立即扫入 /tmp 目录,然后发广播通知垃圾制造者自己去 /tmp 认领,且警告其下不为例...我们深知,系统环境的整洁有利于系统管理员保持良好的心情、清晰的思路和稳定的工作状态。
有一类垃圾却并非这么容易打扫,那就是我们常见的状态为 D (Uninterruptible sleep) ,以及状态为 Z (Zombie) 的垃圾进程。这些垃圾进程要么是求而不得,像怨妇一般等待资源(D),要么是僵而不死,像冤魂一样等待超度(Z),它们在 CPU run_queue 里滞留不去,把 Load Average 弄的老高老高,没看过我前一篇blog的国际友人还以为这儿民怨沸腾又出了什么大事呢。怎么办?开枪!kill -9!看你们走是不走。但这两种垃圾进程偏偏是刀枪不入的,不管换哪种枪法都杀不掉它们。无奈,只好reboot,像剿灭禽流感那样不分青红皂白地一律扑杀!
悟空,我们所运维的可是 24 * 7 全天候对外部客户服务的系统,怎么能动不动就 reboot ?我们的考核指标可是 4 个 9(99.99%,全年计划外当机时间不得超过 52 分钟 34 秒),又不是 4 个 8,你稍微遇到点事就reboot,还要不要可用性 了?再说,现在社会都开始奔和谐去了,我们对于 D 和 Z 这两种垃圾进程,也该尽可能采取慈悲手段,能解决其困难的,就创造条件,解决其实际困难,能消除其冤结的,就诵经烧纸,消除其前世冤结,具体问题应具体分 析具体解决,滥杀无辜只会导致冤冤相报因果循环...$^#$%#%^@#
贫僧还是回来说正题。怨妇 D,往往是由于 I/O 资源得不到满足,而引发等待,在内核源码 fs/proc/array.c 里,其文字定义为“ "D (disk sleep)", /* 2 */ ”(由此可知 D 原是 Disk 的打头字母),对应着 include/linux/sched.h 里的“ #define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2 ”。举个例子,当 NFS 服务端关闭之时,若未事先 umount 相关目录,在 NFS 客户端执行 df 就会挂住整个登录会话,按 Ctrl+C 、Ctrl+Z 都无济于事。断开连接再登录,执行 ps axf 则看到刚才的 df 进程状态位已变成了 D ,kill -9 无法杀灭。正确的处理方式,是马上恢复 NFS 服务端,再度提供服务,刚才挂起的 df 进程发现了其苦苦等待的资源,便完成任务,自动消亡。若 NFS 服务端无法恢复服务,在 reboot 之前也应将 /etc/mtab 里的相关 NFS mount 项删除,以免 reboot 过程例行调用 netfs stop 时再次发生等待资源,导致系统重启过程挂起。
冤魂 Z 之所以杀不死,是因为它已经死了,否则怎么叫 Zombie(僵尸)呢?冤魂不散,自然是生前有结未解之故。在 UNIX/Linux 中,每个进程都有一个父进程,进程号叫 PID(Process ID),相应地,父进程号就叫PPID(Parent PID)。当进程死亡时,它会自动关闭已打开的文件,舍弃已占用的内存、交换空间等等系统资源,然后向其父进程返回一个退出状态值,报告死讯。如果程序有 bug,就会在这最后一步出问题。儿子说我死了,老子却没听见,没有及时收棺入殓,儿子便成了僵尸。在 UNIX/Linux 中消灭僵尸的手段比较残忍,执 行 ps axjf 找出僵尸进程的父进程号(PPID,第一列),先杀其父,然后再由进程天子 init(其PID 为 1,PPID 为 0)来一起收拾父子僵尸,超度亡魂,往生极乐。注意,子进程变成僵尸只是碍眼而已,并不碍事,如果僵尸的父进程当前有 要务在身,则千万不可贸然杀之。
PS:如果我们都能像孙悟空一般“指点江山,挥斥方遒”,那该有多好~~
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