内核探索:Linux BogoMips 探秘

By Tao Hongliang of TinyLab.org
2015/04/12

背景

今天和往常一样,在实验室和一群攻城师同事们没日没夜的码着代码。突然,一个同学问了一句: /proc/cpuinfo (龙芯平台) 里的 BogoMIPS 和 CPU 的频率是什么关系? 一石激起千层浪,一时间各种奇葩的答案层出不穷,最终也没个定论。本攻城师决定直捣黄龙一探究竟,给迷茫的小伙伴们一个交代。

BogoMIPS 的由来

BogoMIPS 是 Linus 本人的独创,Bogo 意思是“假的,伪造的”,MIPS 意思是“Millions of Instructions Per Second”,如果系统启动时,计算出 BogoMIPS 为 100,可记为 100万条伪指令每秒。

之所以叫伪指令,是因为在计算 BogoMIPS 的值时,CPU 一直在单一的执行 NOP (空操作),而不是随机执行指令集中的任意指令,所以不能以此作为 CPU 的性能指标。

BogoMIPS 的计算

现在就让我们走进代码,看看他是怎么计算的。笔者是在 v3.13.0 版本的 Linux kernel 源码中做的实验。这一部分变动很少,其他相似版本应该无差别。

首先,在文件 arch/mips/kernel/proc.c 中给出了 BogoMIPS 的计算方式:

seq_printf(m, "BogoMIPS\t\t: %u.%02u\n",
    cpu_data[n].udelay_val / (500000/HZ),
    (cpu_data[n].udelay_val / (5000/HZ)) % 100);

其中 HZ 是在内核配置的时候就确定好的常量,那在这个公式里就只剩 udelay_val 的值是未知的了。小提醒:这里是一个经典的用整型来表达浮点类型的例子,小伙伴们可以学习下。

然后,在文件 arch/mips/include/asm/bugs.h中给出了 udelay_val 的计算方式:

cpu_data[cpu].udelay_val = loops_per_jiffy;

最后,在文件init/calibrate.c中,我们能找到 loops_per_jiffy 的计算方式:

#define LPS_PREC 8

static unsigned long calibrate_delay_converge(void)
{
    /* First stage - slowly accelerate to find initial bounds */
    unsigned long lpj, lpj_base, ticks, loopadd, loopadd_base, chop_limit;
    int trials = 0, band = 0, trial_in_band = 0;

    lpj = (1<<12);

    /* wait for "start of" clock tick */
    /* 这里很聪明的选择了一个计算 loops 的起始时间,即,一个 tick 刚开始的时候 */
    ticks = jiffies;
    while (ticks == jiffies)
        ; /* nothing */
    /* Go .. */
    ticks = jiffies;

    /* 这里用逐渐逼近的方式计算在一个jiffy的时间段内,循环调用 __delay(NOP 循环),
     * 最后累计 delay 了多少。loops_per_jiffy 就是多少了。
     */
    do {
        if (++trial_in_band == (1<<band)) {
            ++band;
            trial_in_band = 0;
        }
        __delay(lpj * band);
        trials += band;
    } while (ticks == jiffies);
    /*
     * We overshot, so retreat to a clear underestimate. Then estimate
     * the largest likely undershoot. This defines our chop bounds.
     */
    trials -= band;
    loopadd_base = lpj * band;
    lpj_base = lpj * trials;

    /* 接下来,再对上面算出来的 loops_per_jiffy 的值进行微调,确保其准确 */
recalibrate:
    lpj = lpj_base;
    loopadd = loopadd_base;

    /*
     * Do a binary approximation to get lpj set to
     * equal one clock (up to LPS_PREC bits)
     */
    chop_limit = lpj >> LPS_PREC;
    while (loopadd > chop_limit) {
        lpj += loopadd;
        ticks = jiffies;
        while (ticks == jiffies)
            ; /* nothing */
        ticks = jiffies;
        __delay(lpj);
        if (jiffies != ticks)   /* longer than 1 tick */
            lpj -= loopadd;
        loopadd >>= 1;
    }
    /*
     * If we incremented every single time possible, presume we‘ve
     * massively underestimated initially, and retry with a higher
     * start, and larger range. (Only seen on x86_64, due to SMIs)
     */
    if (lpj + loopadd * 2 == lpj_base + loopadd_base * 2) {
        lpj_base = lpj;
        loopadd_base <<= 2;
        goto recalibrate;
    }

    return lpj;
}

这下我们搞清楚了 loops_per_jiffy 的实质。详细计算方式,可以参考上面代码中给出的中文注释。

BogoMIPS = loops_per_jiffy ÷ (500000 / HZ)   --->   BogoMIPS = (loops_per_jiffy * HZ) ÷ 500000

HZ 是什么,HZ 就是每秒的滴答数,即每秒的 jiffy 数。那么,loops_per_jiffy * HZ = loops_per_second

BogoMIPS = loops_per_second ÷ 500000  --->   BogoMIPS = (loops_per_second * 2) ÷ 1000000 

自此,BogoMIPS 的计算探秘结束。

BogoMIPS 和 CPU 频率的关系

看了上面 BogoMIPS 的计算方式,我们发现并没有一个直接的公式可以让 BogoMIPS 和 CPU 频率之间相互转换。但至少可以推断出对于同一款处理器

  • CPU 频率越快,loops_per_second 的值必然越大,那么 BogoMIPS 的值将会越大;
  • CPU 频率越低,则 BogoMIPS 的值将越小;
  • CPU 变频的时候,BogoMIPS 会随着 CPU 频率升高而升高,降低而降低。

引用 维基百科上已有的数据,可以进一步的对于 BogoMIPS 和 CPU 频率之间的关系,有更深的感性认识:

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