Linux c 开发 - Memcached源码分析之命令解析(2)

前言

从我们上一章Linux c 开发 - Memcached源码分析之基于Libevent的网络模型我们基本了解了Memcached的网络模型。这一章节,我们需要详细解读Memcached的命令解析。

我们回顾上一章发现Memcached会分成主线程和N个工作线程。主线程主要用于监听accpet客户端的Socket连接,而工作线程主要用于接管具体的客户端连接。

主线程和工作线程之间主要通过基于Libevent的pipe的读写事件来监听,当有连接练上来的时候,主线程会将连接交个某一个工作线程去接管,后期客户端和服务端的读写工作都会在这个工作线程中进行。

工作线程也是基于Libevent的事件的,当有读或者写的事件进来的时候,就会触发事件的回调函数。

那么Memcached是如何来解析客户端上传的命令数据报文的呢?下面我们会详细讲解。


Memcached的命令解析源码分析

从drive_machine开始

我们上一节看到客户端连接的读写事件回调函数:event_handler,这个方法中最终调用的是drive_machine。

void event_handler(const int fd, const short which, void *arg) {
	conn *c;
	//组装conn结构
	c = (conn *) arg;
	assert(c != NULL);

	c->which = which;

	/* sanity */
	if (fd != c->sfd) {
		if (settings.verbose > 0)
			fprintf(stderr, "Catastrophic: event fd doesn't match conn fd!\n");
		conn_close(c);
		return;
	}
	//最终转交给了drive_machine这个方法
	drive_machine(c);

	/* wait for next event */
	return;
}

conn数据结构

每一个连接都会有自己的一个conn数据结构。这个结构主要存储每个连接的基本信息。

这一章中用到的几个比较重要的参数:

char * rbuf:用于存储客户端数据报文中的命令。

int rsize:rbuf的大小。

char * rcurr:未解析的命令的字符指针。

int rbytes:为解析的命令的长度。

typedef struct conn conn;
struct conn {
    int    sfd;
    sasl_conn_t *sasl_conn;
    bool authenticated;
    enum conn_states  state;
    enum bin_substates substate;
    rel_time_t last_cmd_time;
    struct event event;
    short  ev_flags;
    short  which;   /** which events were just triggered */

    char   *rbuf;   /** buffer to read commands into */
    char   *rcurr;  /** but if we parsed some already, this is where we stopped */
    int    rsize;   /** total allocated size of rbuf */
    int    rbytes;  /** how much data, starting from rcur, do we have unparsed */

    char   *wbuf;
    char   *wcurr;
    int    wsize;
    int    wbytes;
    /** which state to go into after finishing current write */
    enum conn_states  write_and_go;
    void   *write_and_free; /** free this memory after finishing writing */

    char   *ritem;  /** when we read in an item's value, it goes here */
    int    rlbytes;

    /* data for the nread state */

    /**
     * item is used to hold an item structure created after reading the command
     * line of set/add/replace commands, but before we finished reading the actual
     * data. The data is read into ITEM_data(item) to avoid extra copying.
     */

    void   *item;     /* for commands set/add/replace  */

    /* data for the swallow state */
    int    sbytes;    /* how many bytes to swallow */

    /* data for the mwrite state */
    struct iovec *iov;
    int    iovsize;   /* number of elements allocated in iov[] */
    int    iovused;   /* number of elements used in iov[] */

    struct msghdr *msglist;
    int    msgsize;   /* number of elements allocated in msglist[] */
    int    msgused;   /* number of elements used in msglist[] */
    int    msgcurr;   /* element in msglist[] being transmitted now */
    int    msgbytes;  /* number of bytes in current msg */

    item   **ilist;   /* list of items to write out */
    int    isize;
    item   **icurr;
    int    ileft;

    char   **suffixlist;
    int    suffixsize;
    char   **suffixcurr;
    int    suffixleft;

    enum protocol protocol;   /* which protocol this connection speaks */
    enum network_transport transport; /* what transport is used by this connection */

    /* data for UDP clients */
    int    request_id; /* Incoming UDP request ID, if this is a UDP "connection" */
    struct sockaddr_in6 request_addr; /* udp: Who sent the most recent request */
    socklen_t request_addr_size;
    unsigned char *hdrbuf; /* udp packet headers */
    int    hdrsize;   /* number of headers' worth of space is allocated */

    bool   noreply;   /* True if the reply should not be sent. */
    /* current stats command */
    struct {
        char *buffer;
        size_t size;
        size_t offset;
    } stats;

    /* Binary protocol stuff */
    /* This is where the binary header goes */
    protocol_binary_request_header binary_header;
    uint64_t cas; /* the cas to return */
    short cmd; /* current command being processed */
    int opaque;
    int keylen;
    conn   *next;     /* Used for generating a list of conn structures */
    LIBEVENT_THREAD *thread; /* Pointer to the thread object serving this connection */
};

drive_machine:

drive_machine这个方法中,都是通过c->state来判断需要处理的逻辑。

conn_listening:监听状态

conn_waiting:等待状态

conn_read:读取状态

conn_parse_cmd:命令行解析

static void drive_machine(conn *c) {
	bool stop = false;
	int sfd;
	socklen_t addrlen;
	struct sockaddr_storage addr;
	int nreqs = settings.reqs_per_event;
	int res;
	const char *str;
	#ifdef HAVE_ACCEPT4
	static int use_accept4 = 1;
	#else
	static int use_accept4 = 0;
	#endif

	assert(c != NULL);

	while (!stop) {

		switch (c->state) {
		case conn_listening:
//.......更多代码
}

我们继续看一下conn_read、conn_wait和conn_parse_cmd状态的代码。

1. 当客户端有数据报文上来的时候,会触发conn_read这个case。

2. conn_read会去读取socket的数据,如果没有读取到数据,则会去调用conn_waiting这个case,会继续等待客户端数据报文上报。

3. 如果conn_read中发生意外错误,则会调用conn_close这个case,会关闭客户端连接。

4. 如果conn_read读取到了数据,或者本身buf中有数据,则会去解析命令,调用conn_parse_cmd这个case。

	//这边是继续等待客户端的数据报文到来
		case conn_waiting:
			if (!update_event(c, EV_READ | EV_PERSIST)) {
				if (settings.verbose > 0)
					fprintf(stderr, "Couldn't update event\n");
				conn_set_state(c, conn_closing);
				break;
			}
			//等待的过程中,将连接状态设置为读取状态,并且stop设置为true,退出while(stop)的循环
			conn_set_state(c, conn_read);
			stop = true;
			break;

			//读取数据的事件,当客户端有数据报文上传的时候,就会触发libevent的读事件
		case conn_read:
			//try_read_network 主要读取TCP数据
			//返回try_read_result的枚举类型结构,通过这个枚举类型,来判断是否已经读取到数据,是否读取失败等情况
			res = IS_UDP(c->transport) ? try_read_udp(c) : try_read_network(c);

			switch (res) {
			//没有读取到数据,那么继续将事件设置为等待。
			//while(stop)会继续循环,去调用conn_waiting这个case
			case READ_NO_DATA_RECEIVED:
				conn_set_state(c, conn_waiting);
				break;
				//如果有数据读取到了,这个时候就需要调用conn_parse_cmd逻辑
				//conn_parse_cmd:主要用来解析读取到的命令
			case READ_DATA_RECEIVED:
				conn_set_state(c, conn_parse_cmd);
				break;
				//读取失败的状态,则直接调用conn_closing 关闭客户端的连接
			case READ_ERROR:
				conn_set_state(c, conn_closing);
				break;
			case READ_MEMORY_ERROR: /* Failed to allocate more memory */
				/* State already set by try_read_network */
				break;
			}
			break;

			//这边是解析Memcached的客户端命令,例如解析:set username zhuli
		case conn_parse_cmd:
			//try_read_command方法很关键,用来读取命令
			//如果这个方法返回为0,则表示解析命令失败(因为TCP粘包拆包的原因,可能命令不完整,需要继续等待数据到来)
			if (try_read_command(c) == 0) {
				/* wee need more data! */
				//这边的注释貌似写错误了吧,应该是we need more data!
				conn_set_state(c, conn_waiting);
			}

			break;

try_read_network

这个方法主要是读取TCP网络数据。读取到的数据会放进c->rbuf的buf中。

如果buf没有空间存储更多数据的时候,就会触发内存块的重新分配。重新分配,memcached限制了4次,估计是担忧客户端的而已攻击导致存储命令行数据报文的buf不断的ralloc。

//这个方法是通过TCP的方式读取客户端传递过来的命令数据
static enum try_read_result try_read_network(conn *c) {
	//这个方法会最终返回try_read_result的枚举类型
	//默认设置READ_NO_DATA_RECEIVED:没有接受到数据
	enum try_read_result gotdata = READ_NO_DATA_RECEIVED;
	int res;
	int num_allocs = 0;
	assert(c != NULL);

	//c->rcurr 存放未解析命令内容指针   c->rbytes 还有多少没解析过的数据
	//c->rbuf 用于读取命令的buf,存储命令字符串的指针  c->rsize rbuf的size
	if (c->rcurr != c->rbuf) {
		if (c->rbytes != 0) /* otherwise there's nothing to copy */
			memmove(c->rbuf, c->rcurr, c->rbytes);
		c->rcurr = c->rbuf;
	}
	//循环从fd中读取数据
	while (1) {
		//如果buf满了,则需要重新分配一块更大的内存
		//当未解析的数据size 大于等于 buf块的size,则需要重新分配
		if (c->rbytes >= c->rsize) {
			//最多分配4次
			if (num_allocs == 4) {
				return gotdata;
			}
			++num_allocs;
			//从新分配一块新的内存块,内存大小为rsize的两倍
			char *new_rbuf = realloc(c->rbuf, c->rsize * 2);
			if (!new_rbuf) {
				STATS_LOCK();
				stats.malloc_fails++;
				STATS_UNLOCK();
				if (settings.verbose > 0) {
					fprintf(stderr, "Couldn't realloc input buffer\n");
				}
				c->rbytes = 0; /* ignore what we read */
				out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory reading request");
				c->write_and_go = conn_closing;
				return READ_MEMORY_ERROR;
			}
			//c->rcurr和c->rbuf指向到新的buf块
			c->rcurr = c->rbuf = new_rbuf;
			c->rsize *= 2; //rsize则乘以2
		}

		//avail可以计算出buf块中剩余的空间多大
		int avail = c->rsize - c->rbytes;

		//这边我们可以看到Socket的读取方法
		//c->sfd为Socket的ID
		//c->rbuf + c->rbytes 意思是从buf块中空余的内存地址开始存放新读取到的数据
		//avail 每次接收最大能读取多大的数据
		res = read(c->sfd, c->rbuf + c->rbytes, avail);

		//如果接受到的结果res大于0,则说明Socket中读取到了数据
		//设置成READ_DATA_RECEIVED枚举类型,表明读取到了数据
		if (res > 0) {
			pthread_mutex_lock(&c->thread->stats.mutex); //线程锁
			c->thread->stats.bytes_read += res;
			pthread_mutex_unlock(&c->thread->stats.mutex);
			gotdata = READ_DATA_RECEIVED;
			c->rbytes += res; //未处理的数据量 + 当前读取到的命令size
			if (res == avail) {
				continue;
			} else {
				break;
			}
		}
		//判断读取失败的两种情况
		if (res == 0) {
			return READ_ERROR;
		}
		if (res == -1) {
			if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK) {
				break;
			}
			return READ_ERROR;
		}
	}
	return gotdata;
}

try_read_command

这个方法主要是用来读取rbuf中的命令的。

例如命令:set username zhuli\r\n get username \n

则会通过\n这个换行符来分隔数据报文中的命令。因为数据报文会有粘包和拆包的特性,所以只有等到命令行完整了才能进行解析。所有只有匹配到了\n符号,才能匹配一个完整的命令。

//如果我们已经在c->rbuf中有可以处理的命令行了,则就可以调用此函数来处理命令解析
static int try_read_command(conn *c) {
	assert(c != NULL);
	assert(c->rcurr <= (c->rbuf + c->rsize)); //这边断言
	assert(c->rbytes > 0);

	if (c->protocol == negotiating_prot || c->transport == udp_transport) {
		if ((unsigned char) c->rbuf[0] == (unsigned char) PROTOCOL_BINARY_REQ) {
			c->protocol = binary_prot;
		} else {
			c->protocol = ascii_prot;
		}

		if (settings.verbose > 1) {
			fprintf(stderr, "%d: Client using the %s protocol\n", c->sfd,
					prot_text(c->protocol));
		}
	}
	//有两种模式,是否是二进制模式还是ascii模式
	if (c->protocol == binary_prot) {
		//更多代码
	} else {
		//这边主要处理非二进制模式的命令解析
		char *el, *cont;

		//如果c->rbytes==0 表示buf容器中没有可以处理的命令报文,则返回0
		//0 是让程序继续等待接收新的客户端报文
		if (c->rbytes == 0)
			return 0;

		//查找命令中是否有\n,memcache的命令通过\n来分割
		//当客户端的数据报文过来的时候,Memcached通过查找接收到的数据中是否有\n换行符来判断收到的命令数据包是否完整
		//例如命令:set username 10234344 \n get username \n
		//这个命令就可以分割成两个命令,分别是set和get的命令
		//el返回\n的字符指针地址
		el = memchr(c->rcurr, '\n', c->rbytes);

		//如果没有找到\n,说明命令不完整,则返回0,继续等待接收新的客户端数据报文
		if (!el) {
			//c->rbytes是接收到的数据包的长度
			//这边非常有趣,如果一次接收的数据报文大于了1K,则Memcached回去判断这个请求是否太大了,是否有问题?
			//然后会关闭这个客户端的链接
			if (c->rbytes > 1024) {
				/*
				 * We didn't have a '\n' in the first k. This _has_ to be a
				 * large multiget, if not we should just nuke the connection.
				 */
				char *ptr = c->rcurr;
				while (*ptr == ' ') { /* ignore leading whitespaces */
					++ptr;
				}

				if (ptr - c->rcurr > 100
						|| (strncmp(ptr, "get ", 4) && strncmp(ptr, "gets ", 5))) {

					conn_set_state(c, conn_closing);
					return 1;
				}
			}

			return 0;
		}
		//如果找到了\n,说明c->rcurr中有完整的命令了
		cont = el + 1; //下一个命令开始的指针节点
		//这边判断是否是\r\n,如果是\r\n,则el往前移一位
		if ((el - c->rcurr) > 1 && *(el - 1) == '\r') {
			el--;
		}
		//然后将命令的最后一个字符用 \0(字符串结束符号)来分隔
		*el = '\0';

		assert(cont <= (c->rcurr + c->rbytes));

		c->last_cmd_time = current_time; //最后命令时间
		//处理命令,c->rcurr就是命令
		process_command(c, c->rcurr);

		c->rbytes -= (cont - c->rcurr); //这个地方为何不这样写?c->rbytes = c->rcurr - cont
		c->rcurr = cont; //将c->rcurr指向到下一个命令的指针节点

		assert(c->rcurr <= (c->rbuf + c->rsize));
	}

	return 1;
}

process_command

这个方法主要用来处理具体的命令。将命令分解后,分发到不同的具体操作中去。

//命令处理函数
//前一个方法中,我们找到了rbuf中\n的字符,然后将其替换成\0
static void process_command(conn *c, char *command) {

	//tokens结构,这边会将c->rcurr(command)命令拆分出来
	//并且将命令通过空格符号来分隔成多个元素
	//例如:set username zhuli,则会拆分成3个元素,分别是set和username和zhuli
	//MAX_TOKENS最大值为8,说明memcached的命令行,最多可以拆分成8个元素
	token_t tokens[MAX_TOKENS];
	size_t ntokens;
	int comm;

	assert(c != NULL);

	MEMCACHED_PROCESS_COMMAND_START(c->sfd, c->rcurr, c->rbytes);

	if (settings.verbose > 1)
		fprintf(stderr, "<%d %s\n", c->sfd, command);

	/*
	 * for commands set/add/replace, we build an item and read the data
	 * directly into it, then continue in nread_complete().
	 */

	c->msgcurr = 0;
	c->msgused = 0;
	c->iovused = 0;
	if (add_msghdr(c) != 0) {
		out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory preparing response");
		return;
	}

	//tokenize_command非常重要,主要就是拆分命令的
	//并且将拆分出来的命令元素放进tokens的数组中
	//参数:command为命令
	ntokens = tokenize_command(command, tokens, MAX_TOKENS);

	//tokens[COMMAND_TOKEN] COMMAND_TOKEN=0
	//分解出来的命令的第一个参数为操作方法
	if (ntokens >= 3
			&& ((strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "get") == 0)
					|| (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "bget") == 0))) {

		//处理get命令
		process_get_command(c, tokens, ntokens, false);

	} else if ((ntokens == 6 || ntokens == 7)
			&& ((strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "add") == 0 && (comm =
					NREAD_ADD))
					|| (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "set") == 0
							&& (comm = NREAD_SET))
					|| (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "replace") == 0
							&& (comm = NREAD_REPLACE))
					|| (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "prepend") == 0
							&& (comm = NREAD_PREPEND))
					|| (strcmp(tokens[COMMAND_TOKEN].value, "append") == 0
							&& (comm = NREAD_APPEND)))) {

		//处理更新命令
		process_update_command(c, tokens, ntokens, comm, false);
//更多代码....
}

tokenize_command:

这个方法主要用于分解命令。具体是将一个命令语句分解成多个元素。

例如:set username zhuli\n

则会分解成三个元素:set和username和zhuli这三个元素。

//拆分命令方法
static size_t tokenize_command(char *command, token_t *tokens,
		const size_t max_tokens) {
	char *s, *e;
	size_t ntokens = 0; //命令参数游标
	size_t len = strlen(command); //命令长度
	unsigned int i = 0;

	assert(command != NULL && tokens != NULL && max_tokens > 1);

	s = e = command;
	for (i = 0; i < len; i++) {
		//指针不停往前走,如果遇到空格,则会停下来,将命令元素拆分出来,放进tokens这个数组中
		if (*e == ' ') {
			if (s != e) {
				tokens[ntokens].value = s;
				tokens[ntokens].length = e - s;
				ntokens++;
				//这边将空格替换成\0
				//Memcached这边的代码写的非常的好,这边的命令进行切割的时候,并没有将内存块进行拷贝,而是在原来的内存块上进行切割
				*e = '\0';
				//最多8个元素
				if (ntokens == max_tokens - 1) {
					e++;
					s = e; /* so we don't add an extra token */
					break;
				}
			}
			s = e + 1;
		}
		e++;
	}

	if (s != e) {
		tokens[ntokens].value = s;
		tokens[ntokens].length = e - s;
		ntokens++;
	}

	/*
	 * If we scanned the whole string, the terminal value pointer is null,
	 * otherwise it is the first unprocessed character.
	 */
	tokens[ntokens].value = *e == '\0' ? NULL : e;
	tokens[ntokens].length = 0;
	ntokens++;
	//返回值为参数个数,例如分解出3个元素,则返回3
	return ntokens;
}

process_get_command

get的命令例子:

//处理GET请求的命令
static inline void process_get_command(conn *c, token_t *tokens, size_t ntokens,
		bool return_cas) {
	//处理GET命令
	char *key;
	size_t nkey;
	int i = 0;
	item *it;
	//&tokens[0] 是操作的方法
	//&tokens[1] 为key
	//token_t 存储了value和length
	token_t *key_token = &tokens[KEY_TOKEN];
	char *suffix;
	assert(c != NULL);

	do {
		//如果key的长度不为0
		while (key_token->length != 0) {

			key = key_token->value;
			nkey = key_token->length;

			//判断key的长度是否超过了最大的长度,memcache key的最大长度为250
			//这个地方需要非常注意,我们在平常的使用中,还是要注意key的字节长度的
			if (nkey > KEY_MAX_LENGTH) {
				//out_string 向外部输出数据
				out_string(c, "CLIENT_ERROR bad command line format");
				while (i-- > 0) {
					item_remove(*(c->ilist + i));
				}
				return;
			}
			//这边是从Memcached的内存存储快中去取数据
			it = item_get(key, nkey);
			if (settings.detail_enabled) {
				//状态记录,key的记录数的方法
				stats_prefix_record_get(key, nkey, NULL != it);
			}
			//如果获取到了数据
			if (it) {
				//c->ilist 存放用于向外部写数据的buf
				//如果ilist太小,则重新分配一块内存
				if (i >= c->isize) {
					item **new_list = realloc(c->ilist,
							sizeof(item *) * c->isize * 2);
					if (new_list) {
						c->isize *= 2;
						c->ilist = new_list;
					} else {
						STATS_LOCK();
						stats.malloc_fails++;
						STATS_UNLOCK();
						item_remove(it);
						break;
					}
				}

				/*
				 * Construct the response. Each hit adds three elements to the
				 * outgoing data list:
				 *   "VALUE "
				 *   key
				 *   " " + flags + " " + data length + "\r\n" + data (with \r\n)
				 */
				//初始化返回出去的数据结构
				if (return_cas) {
					//更多代码....
		}

		/*
		 * If the command string hasn't been fully processed, get the next set
		 * of tokens.
		 */
		//如果命令行中的命令没有全部被处理,则继续下一个命令
		//一个命令行中,可以get多个元素
		if (key_token->value != NULL) {
			ntokens = tokenize_command(key_token->value, tokens, MAX_TOKENS);
			key_token = tokens;
		}

	} while (key_token->value != NULL);

	c->icurr = c->ilist;
	c->ileft = i;
	if (return_cas) {
		c->suffixcurr = c->suffixlist;
		c->suffixleft = i;
	}

	if (settings.verbose > 1)
		fprintf(stderr, ">%d END\n", c->sfd);

	/*
	 If the loop was terminated because of out-of-memory, it is not
	 reliable to add END\r\n to the buffer, because it might not end
	 in \r\n. So we send SERVER_ERROR instead.
	 */
	if (key_token->value != NULL || add_iov(c, "END\r\n", 5) != 0
			|| (IS_UDP(c->transport) && build_udp_headers(c) != 0)) {
		out_of_memory(c, "SERVER_ERROR out of memory writing get response");
	} else {
		conn_set_state(c, conn_mwrite);
		c->msgcurr = 0;
	}
}




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