Linux组件封装之三:Thread
本篇我们将讨论线程Thread的封装;
一、线程类(Thread):
注意:
1、线程在默认情况下 是 joinable(可结合状态),需要手工调用 join函数(将其回收),也可以将其设置为detachable(分离状态),线程运行完毕后自动消亡;
2、Thread类采用static函数作为 pthread_create的回调函数,原因在于普通成员函数含有一个隐式参数(该类的对象 本身),所以函数指针类型除了有void*参数外,还有一个 Thread 对象的隐式参数,所以 这就与 void*(*)(void*)参数不匹配;
类成员的声明 如下:
1 private:
2 void *runInThread (void *); //这里是普通成员函数
3 pthread_t tid_;
4 bool isRuning_;
pthread_create:
1 void *Thread::runInThread (void *arg)
2 {
3 cout << "foo"<< endl;
4 }
5
6 void Thread::start()
7 {
8 //这里的runInThread参数有两个,一个是Thread的一个对象(隐含参数),另一个是void*
9 //解决办法:将runInThread声明为static函数
10 pthread_create(&tid_, NULL, Thread::runInThread,NULL);//wrong
11 isRuning_ =true;
12 }
3)、通过2),我们可以顺利实现线程的创建,但是正如2)中runInThread函数中的语句那样,我们只能执行我们自己定义的行为(如cout语句);而用户需要线程干什么工作我们事先是不知道的,因此,我们通过回调重新实现用户的需求,并且将 run函数设定为纯虚函数。
完整代码如下:
1 #ifndef THREAD_H_
2 #define THREAD_H_
3
4 #include "NonCopyable.h"
5 #include <pthread.h>
6 #include <assert.h>
7 #include <iostream>
8 #include <sys/types.h>
9 #include <sys>/syscall.h
10 using namespace std;
11
12 class Thread:NonCopyable
13 {
14 public:
15 Thread();
16 ~Thread();
17
18 void start();
19 void join();
20 virtual void run()= 0;//纯虚函数
21
22 private:
23 static void *runInThread (void *);//这里用static声明,表明不属于某一个具体对象,而属于本类。
24 pthread_t tid_;
25 bool isRuning_;
26 };
27
28 Thread::Thread()
29 :tid_(0),isRuning_(false)
30 { }
31
32 Thread::~Thread()
33 {
34 if(isRuning_)
35 {
36 pthread_detach(tid_);
37 }
38 }
39 //这样 我们可以定义自己的MY_Thread类,重新实现run函数,以实现特定的需求
40 void *Thread::runInThread (void *arg)//this指针
41 {
42 Thread *pt = static_cast<Thread*>(arg);//强制转换
43 pt->run(); //调用run函数
44 return NULL;
45 }
46
47 void Thread::start()
48 {
49 pthread_create(&tid_, NULL, Thread::runInThread,this);//this 指针指向Thread 的本对象
50 isRuning_ =true;
51 }
52
53 void Thread::join()
54 {
55 assert(isRuning_);
56 pthread_join(tid_,NULL);
57 isRuning_ = false;
58 }
59 pid_t Thread::gettid() const
60 {
61 return syscall(SYS_gettid);
62 }
63
64 #endif
4、Linux中的线程本质上是一个轻量级进程,拥有自己的pid,可以编写gettid,通过syscall(SYS_gettid)获取。
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