linux简单之美(一)
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话说windows也有syscall,这是必须的。但是win的syscall可以直接call吗?可以是可以但是破费周折,搞成SDT之类的复杂概念。下面看看linux是如何做的吧。
1 section .data
2 msg db "hello hopy!",0x0a
3
4 section .text
5 global _start
6
7 _start:
8 mov eax,4
9 mov ebx,1
10 mov ecx,msg
11 mov edx,12
12 int 0x80
13
14 mov eax,1
15 mov ebx,0
16 int 0x80
关键是系统调用号要知道,开始找的是usr/include/asm-gen*/unistd.h,可是都不对。后来找的是usr/include/x86_64_linux_gnu/asm/下的头文件,有2个,分别对应x86和x64.、编译连接指令如下:
nasm -f elf main.asm
ld main.o
运行,段转储错误鸟,查了一下,本猫用的是x64位的linux,所以要生成x64位的程序,或者指明是x86的程序,我选择后者:
ld -m elf_i386 -o main main.o
哦鸟!
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