linux简单之美(一)

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话说windows也有syscall,这是必须的。但是win的syscall可以直接call吗?可以是可以但是破费周折,搞成SDT之类的复杂概念。下面看看linux是如何做的吧。

 1 section .data
 2 msg db "hello hopy!",0x0a
 3 
 4 section .text
 5 global _start
 6 
 7 _start:
 8     mov eax,4
 9     mov ebx,1
10     mov ecx,msg
11     mov edx,12
12     int 0x80
13     
14     mov eax,1
15     mov ebx,0
16     int 0x80

关键是系统调用号要知道,开始找的是usr/include/asm-gen*/unistd.h,可是都不对。后来找的是usr/include/x86_64_linux_gnu/asm/下的头文件,有2个,分别对应x86和x64.、编译连接指令如下:

 

nasm -f elf main.asm

ld main.o

 

运行,段转储错误鸟,查了一下,本猫用的是x64位的linux,所以要生成x64位的程序,或者指明是x86的程序,我选择后者:

 

ld -m elf_i386 -o main main.o

 

哦鸟!

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