C#秘密武器之多线程——参数与返回值

概述

线程函数要么没有参数,要么只能有一个object参数,而且均没有返回值,这样就大大降低了程序的灵活性,其实我们想要的是能像普通方法一样正常使用参数和返回值!能不能实现这个需求呢?下面就介绍两种方法

一、添加外壳方法

原理:把参数传递变成了对变量的调用

方法:定义一个专门的线程类。

1、需要向线程传递的参数和返回值作为类的公共属性;

2、线程函数的真正方法也放在该类里边

3、加壳的线程函数也放在里边(真正调用的是2的方法)

public class MyThread
{
    public double X= 10;
    public double Y= 0;
public double Result;
public MyThread(int x,int y) { this.X= X;
this.Y= y;
}
//真正方法 public double SomeFunc(double x,double y)
{
//加法运算等
}
//加壳方法
public void Calculate() { Result = SomeFunc(X,Y);
} } MyThread t=new MyThread(){X=1,Y=2}; ThreadStart threadStart=new ThreadStart(t.Calculate) Thread thread=new Thread(threadStart); thread.Start();
thread.Join();
Console.WriteLine(t.Result);
}

二、设计一个输入输出辅助类

既然ParameterizedThreadStart委托类型的线程函数可以输入一个object类型的参数,那么我们就从这个类型的参数入手:将线程函数的“输入参数”和“返回值”封装在一个类里边,这个类的实例就作为这个唯一的object参数,上代码一切就明白了!

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyThread obj = new MyThread();
            ThreadMethodHelper argu = new ThreadMethodHelper();
            argu.x = 5;
            argu.y = 10;
            Thread t = new Thread(obj.SomeFunc);
            t.Start(argu);
            t.Join();
            Console.WriteLine(argu.returnValue);
            Console.Read();
        }
    }
    class ThreadMethodHelper
    {
        //方法参数
        public int x;
        public int y;
        //方法返回值
        public long returnValue;
    }
    class MyThread 
    {
        public void SomeFunc(object argu) 
        {
            long result = 0;
            int x = (argu as ThreadMethodHelper).x;
            int y = (argu as ThreadMethodHelper).y;
            result = x + y;
            (argu as ThreadMethodHelper).returnValue = result;
        }
    }
}

 

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