C#秘密武器之多线程——参数与返回值
概述
线程函数要么没有参数,要么只能有一个object参数,而且均没有返回值,这样就大大降低了程序的灵活性,其实我们想要的是能像普通方法一样正常使用参数和返回值!能不能实现这个需求呢?下面就介绍两种方法
一、添加外壳方法
原理:把参数传递变成了对变量的调用
方法:定义一个专门的线程类。
1、需要向线程传递的参数和返回值作为类的公共属性;
2、线程函数的真正方法也放在该类里边
3、加壳的线程函数也放在里边(真正调用的是2的方法)
public class MyThread { public double X= 10; public double Y= 0;
public double Result; public MyThread(int x,int y) { this.X= X;
this.Y= y;
}
//真正方法 public double SomeFunc(double x,double y)
{
//加法运算等
}
//加壳方法 public void Calculate() { Result = SomeFunc(X,Y);
} } MyThread t=new MyThread(){X=1,Y=2}; ThreadStart threadStart=new ThreadStart(t.Calculate) Thread thread=new Thread(threadStart); thread.Start();
thread.Join();
Console.WriteLine(t.Result);
}
二、设计一个输入输出辅助类
既然ParameterizedThreadStart委托类型的线程函数可以输入一个object类型的参数,那么我们就从这个类型的参数入手:将线程函数的“输入参数”和“返回值”封装在一个类里边,这个类的实例就作为这个唯一的object参数,上代码一切就明白了!
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { MyThread obj = new MyThread(); ThreadMethodHelper argu = new ThreadMethodHelper(); argu.x = 5; argu.y = 10; Thread t = new Thread(obj.SomeFunc); t.Start(argu); t.Join(); Console.WriteLine(argu.returnValue); Console.Read(); } } class ThreadMethodHelper { //方法参数 public int x; public int y; //方法返回值 public long returnValue; } class MyThread { public void SomeFunc(object argu) { long result = 0; int x = (argu as ThreadMethodHelper).x; int y = (argu as ThreadMethodHelper).y; result = x + y; (argu as ThreadMethodHelper).returnValue = result; } } }
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