桶排序_BUCKETSORT
桶排序_BUCKETSORT
假设你有五百万份试卷,每份试卷的满分都是100分,如果要你对这些试卷按照分数进行排序,天噜啦,五百万份试卷啊,快速排序?堆排序?归并排序?面对这么多的数据,平均下来上面的每一种一种算法至少都要花费
要是我们这样来做呢,首先买101只桶回来,分别为每一只桶编上0-100标号,我们就只管遍历一边所有的试卷,将分数为n的试卷丢入到编号为n的桶里面,当所有的试卷都放入到相应的桶里面时,我们就已经将所有的试卷按照分数进行排序了。遍历一遍所有数据的时间也就是五百万次,相比与一亿多次,那可是省了不少时间。这里所用到的就是桶排序的思想。
桶排序的思想
桶排序,顾名思义就是运用桶的思想来将数据放到相应的桶内,再将每一个桶内的数据进行排序,最后把所有桶内数据按照顺序取出来,得到的就是我们需要的有序数据
比如我们有下面的一些数据
49 43 11 61 31 71 53 51 71 84
下面我们按照这些数的十位将他们放入桶内
将数据放入桶内
bucket#.0 +++
bucket#.1 +++11
bucket#.2 +++
bucket#.3 +++31
bucket#.4 +++49
43
bucket#.5 +++53
51
bucket#.6 +++61
bucket#.7 +++71
71
bucket#.8 +++84
bucket#.9 +++
注意一点,上面的各个桶内的数据是无序的,现在运用一个快速的排序算法对每一个桶内的数据进行排序,可以是快速排序,插入排序,归并排序里面的任何一种
对桶内数据进行排序
bucket#.0 +++
bucket#.1 +++11
bucket#.2 +++
bucket#.3 +++31
bucket#.4 +++43
49
bucket#.5 +++51
53
bucket#.6 +++61
bucket#.7 +++71
71
bucket#.8 +++84
bucket#.9 +++
注意观察上面的红色标示的桶里面的数据顺序已经发生改变,在将各个桶里面的元素进行排序以后,我们需要按照顺序遍历每一个桶,将桶里面的数据按照顺序取出来,得到已经排序的有序序列
组合各个桶内的元素
11 31 43 49 51 53 61 71 71 84
总之,桶排序的的步骤为:
- 申请一定数量的桶
- 按照一个设定好的映射函数,将序列里面的元素映射到对应的桶里(上面例子的映射函数为BUCKET(i)=i/10)
- 遍历一遍所有的桶,将各个桶内的元素进行排序,排序算法可以采用冒泡排序,插入排序,快速排序,归并排序等等适合的算法
- 将所有桶内的元素按照顺序组合起来就是我们需要的有序序列
唯一的难点就是映射函数的设计,映射函数需要保证映射到各个桶里面的元素数量相同,即序列里有
如果桶内元素分布不平衡的,将会导致桶排序的算法效率大大降低,我们考虑最坏的情况,映射函数将所有的元素映射到同一个桶里面,再对桶里面元素进行插入排序,运行时间将升
桶排序的代码编写
此处桶内的排序算法采用的是快速排序
/*************************************************
* @Filename: bucketSort.cc
* @Author: qeesung
* @Email: [email protected]
* @DateTime: 2015-05-17 14:57:36
* @Version: 1.0
* @Description: 桶排序
**************************************************/
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <vector>
using namespace std;
// 桶排序映射函数
#define BUCKET(i) ((i)/10)
/**
* 交换容器里面的两个元素
* @param array 输入的输入
* @param pos1 位置1
* @param pos2 位置2
*/
void exchange(std::vector<int> & array , int pos1 , int pos2)
{
int temp = array[pos1];
array[pos1] = array[pos2];
array[pos2] = temp;
}
/**
* 打印一个容器
* @param vec 目标容器
*/
void printVector(std::vector<int> & vec)
{
for (std::vector<int>::iterator i = vec.begin(); i != vec.end(); ++i)
{
cout<<*i<<"\t";
}
cout<<endl;
}
/**
* 对输入的容器进行快速排序
* 其实可以不用这样,直接用algorithm里面的stablesort(vec.begin, vec.end , comp)
* 就可以对容器进行排序啦,这里懒得实现链表,所以用vector来实现
* @param vec 输入的容器
* @param left 容器左边界
* @param right 容器的右边界
*/
void quickSort(std::vector<int> & vec , int left , int right )
{
if(left >= right)
return;
int i = left-1;
int x = vec[right];
for(int k = left; k <= right -1 ; ++k)
{
if(vec[k] <= x) // 交换两个元素
{
exchange(vec , ++i , k );
}
}
exchange(vec , ++i , right);
quickSort(vec , left , i-1);
quickSort(vec , i+1 , right);
}
/**
* 桶排序,这里输入的元素是0-100里面的元素,创建十个桶
* @param inVec 输入的容器
*/
void bucketSort(std::vector<int> & inVec)
{
const int & bucketNum = 10;
// 创建十个桶
std::vector<std::vector<int> > buckets(bucketNum);
//遍历一边输入容器
for (int i = 0; i < inVec.size(); ++i)
{
buckets[BUCKET(inVec[i])].push_back(inVec[i]);
}
// 开始对每一个桶进行快速排序
for (int i = 0; i < bucketNum; ++i)
{
quickSort(buckets[i] , 0 , buckets[i].size()-1);
}
// 开始从桶里面取出数据
inVec.clear();
for (int i = 0; i < bucketNum; ++i)
{
std::vector<int> & tempVec = buckets[i];
cout<<"bucket#."<<i<<" +++ ";
for (int k = 0; k < tempVec.size(); ++k)
{
cout.width(4);
cout<<tempVec[k]<<"\t";
inVec.push_back(tempVec[k]);
}
cout<<endl;
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
const int & arraySize = 10;
int inArray[arraySize];
srand((int)(time(NULL)));
for (int i = 0; i < arraySize; ++i)
{
inArray[i] = rand()%100;
}
std::vector<int> vec(inArray , inArray+arraySize);
cout<<"before sort array :"<<endl;
printVector(vec);
bucketSort(vec);
cout<<"after sort array"<<endl;
printVector(vec);
return 0;
}
运行结果:
before sort array :
48 85 2 71 25 48 53 42 50 25bucket#.0 +++ 2
bucket#.1 +++
bucket#.2 +++ 25 25
bucket#.3 +++
bucket#.4 +++ 42 48 48
bucket#.5 +++ 50 53
bucket#.6 +++
bucket#.7 +++ 71
bucket#.8 +++ 85
bucket#.9 +++after sort array:
2 25 25 42 48 48 50 53 71 85
总结
桶排序适用于可以根据数据的特性将数据进行分堆处理的情况,比如数组只在0-100之间,那么我们可以按照十位相同,对数据进行分堆装桶。但是分堆装桶必须保证后一个桶的所有元素都大于(升序)/小于(降序)前一个桶内的所有元素,否则映射函数无效!
桶排序里面的映射好比
哈希散列表`的映射,我们如果如果要使桶排序快速高效,那么就要设计一个适合的映射函数。并且桶排序涉及到对时间和时空两方面的权衡,随着桶数量的增加,桶排序算法的性能也会增加(最好情况桶的数量与序列元素数量相等
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