C语言指针必知必会

每个指针都有一个值

指针是一个非负的整数值,表示存储的地址.

指针必定有个类型

这个类型指的是指针指向这个地址单元(连续的地址空间)存放的数据类型.void表示泛型,可以转换成任何类型.

用”*”可以声明一个指针变量, 也可以间接引用指针.

用(int *)p来声明p是指针, 类型为int. 通常情况下括号可以省略. 用*p解引用来获取指针p指向的值.

用&获取一个变量的地址

&只能放在在变量的前面, 即只能操作左值.

可以改变一个指针的类型,但是指针的值没有变

指针的类型和指针的值应该分开来看待.

指针和数组密切相关

数组名就是一个指针, 只不过数组名是一个不能改变的指针, 不能做自增和自减移动.

指针可以指向函数

函数名就是一个指针变量, 只是C语言把它简化了, 不需要显示声明函数为指针. 既然函数名是一个指针变量, 我们就可以把函数名当做右值赋值给另一个函数指针. 可实现回调函数(callback).

实例

#include<stdio.h>

void swap(int *x, int *y){
    int t = *x;
    *x = *y;
    *y = t;
}

int main(){
    //声明指针
    int *p;
    int x = 13;
    p = &x;//获取变量的存储地址

    printf("The value of p is: %d\n", p);
    printf("The size of p is: %d\n", sizeof(p));

    //指针类型转换
    char *q = (char *)p;

    printf("The value of q is: %d\n", q);//返回的值和p一样
    printf("The value of *q is: %d\n", *q);//返回值为13,说明系统按小端序存放数据

    //声明一个函数指针fswap, 函数签名与swap一样.
    void (*fswap)(int *, int *);
    fswap = swap;//函数指针fswap赋值

    int a = 3, b = 5;

    //函数指针调用
    fswap(&a, &b);
    printf("after swap: a is %d, b is %d\n", a, b);
}

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