c++设计模式---代理模式
using namespace std;
//代理模式中注意代理虽然可以实现某个功能,但是代理并不具备该功能,它的实现是通过调用别人的功能
//至于具体哪个功能,多态中基类指针指派生类对象,指向哪个派生类,就去调用哪个派生类的fun函数
class Base
{
public :virtual void fun()=0;
virtual ~Base(){}
};
class Derived:public Base
{
public :void fun()
{cout<<"Derived fun"<<endl;}
};
class proxy:public Base
{
private:Base *pBase;//注意,这里如果写Derived类的对象或指针,当然可以实现,
//但是如果该代理类又要实现别的功能,就又要加该类的对象或指针。
//违背c++设计模式中开闭原则(开放接口,关闭修改)
public:proxy(Base *t){pBase=t;}
void fun()
{
pBase->fun();
}
};
int main (void)
{
Derived *pDerived=new Derived();
proxy *p=new proxy(pDerived);
p->fun();
delete pDerived;
delete p;
}
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