java中的命名规则
java中的一些命名的规范:
1. 包 - 小写字母 - 例如 com.apple.quicktime.v2
2. 类 - 首字母大写,大小写混合 - 例如 class Image
3. 接口 - 与类相似,最好是I开头 - 例如 interface ICar
4. 方法 - 一般是动词,大小写混合,第一个字母小写 - 例如 runFast();
5. 变量 - 基本和方法类似,临时变量可以用i,j,k,其他的尽量有实际含义 - 例如 float myWdith;
6. 方法参数 - 与变量规则相同,一般加p_ - 例如 runFast(String p_name, int p_myWdith);
7. 实例变量 - 与变量差不多,一般加个下划线 - 例如 int _employee;
8. 常量 - 全部大写,单词间用_隔开 - 例如 static final int MAX_WIDTH = 5;
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。