Effective C++ 10

10.假设写了operator new,就要同一时候写operator delete。


为什么要写自己的operator new和delete,首先这不叫重载,这叫隐藏。 new仅仅是用来申请空间,而构造函数是在申请的空间的基础上继续初始化。

为了效率。缺省的operator new 进行内存分配是并不只分配一块所需大小的内存,由于delete释放内存时要知道指针所指向内容的大小,所以,new时会有一个块来储存内存块的大小,而delete时,会依据这个大小来推断删除内存大小。所以当一个类本身非常小的时候,这样做,既浪费时间于内存大小的推断,也浪费空间于内存大小的保存。对于某些类较小,且须要一定数量的这些小对象来储存数据时,最好能写一个operator new 来节约空间与时间。

而因为自己的Operator new申请的内存块中没有保存内存块的大小,导致使用缺省的delete时,会导致不可预測的后果。所以若写了operator new ,就必须同一时候写operator delete。

一般解决方法是 申请一大块内存,作为内存池,将其分为若干块,每块大小正好为储存对象的大小。当前没有被使用时。

尝试将这样的固定大小内存的分配器封装起来。

//内存池的实现。
class Pool{
public:
	Pool (size_t n,int size);
	void* alloc(size_t n);//为一个对象分配足够的内存
	void free(void* p,size_t n);//将p指定的内存返回到内存池。
	~Pool();//释放内存池中的所有资源
private:
	void* block;
	const int BLOCK_SIZE;//池内存放块的数量
	void* list;
};


Pool::Pool(size_t n,int size):BLOCK_SIZE(size){
	block = ::operator new(n*size);
	int i;
	for(i = 0;i<BLOCK_SIZE -1;i++){
		*(unsigned int*)((unsigned int)block + n*i) = 
		(unsigned int)block + n*(1+i);
	}
	*(unsigned int*)((unsigned int)block + n*i) = 0;
	list = block;
}

void* Pool::alloc(size_t n){
	void* p = list;
	if(p){//假设自由链表中还有元素,即还有空间
		list = (void*)*(unsigned int *)list;
		return p;
	}else{
		throw std::bad_alloc();
	}
	return p;
}

void Pool::free(void* p,size_t n){
	if(0 == p)return;
	*(unsigned int*)((unsigned int)p) = (unsigned int)list; 
	list = (void*)p;
}
Pool::~Pool(){
	delete block;
}

class A{
public:
	int a;
	static void* operator new (size_t size);
	static void operator delete (void* p,size_t size);
	A(int x){a = x;}
private:
	static Pool memPool;

};
Pool A::memPool(sizeof(A),10);
inline void* A::operator new(size_t size){
	return memPool.alloc(size);
}
inline void A::operator delete(void* p,size_t size){
	memPool.free(p,size);
}
int main(){
	A* list[10];
	for(int i = 0 ; i < 10;i++){
		list[i] = new A(i);
	}
		int i = 0;
	for(int i = 0 ; i < 10;i++){
		delete list[i];
	}
	i = 1;
	for(int i = 10 ; i < 20;i++){
		list[i-10] = new A(i);
	}
	for(int i = 0 ; i < 10;i++){
		delete list[i];
	}

	system("pause");

}


这是一个内存池的实现,结果感觉尽管实现了内存池的基本功能,但写的不好看。。。譬如一些问题没有解决,假设要求内存大于池的最大容量的处理,以及释放池内元素时,假设反复释放须要进行一些推断此块内存释放已释放。
忽略上面代码,简单分析一下内存池的基本功能:alloc 为对象申请空间的请求提供内存,而free释放对象如今所在的内存。



这里说的写了 operator new 就要写相应的operator delete,由于你在自己写的new中一定会定义一些其它的操作,使的数据的组织结构不是一个简单的new就实现的,可能有多块动态地址,或者可能像内存池中并没有实际的去申请新的空间,所以一定要依据自己写的new中的操作,设计相应的delete操作。



郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。