使用MFC实现图形学课程中中点圆算法

1.进入资源视图,新建对话框,编辑修改Caption或者ID属性 

  右击该对话框添加类 基类为 CDialog 

命名为:MyCircleDialog


使用类向导,选择MyCircleDialog类,选 择成员变量 添加变量 value类型 int型 

m_radius  设置 变量取值范围 

m_circlex 

m_circlex


2.添加菜单,设置ID 为 ID_MyCircleMenu 并通过类向导添加消息映射函数

选择类名 C***View

查找ID  ID_MyCircleMenu,映射 ONCOMMAND 消息 

 

C***View


3.添加变量并在构造函数中初始化

C***View.h

public:
    int m_vradius;
    int m_vcirclex;
    int m_vcircley;

C***View.cpp

    m_vradius = 0;
    m_vcirclex = 0;
    m_vcircley = 0;

添加 MyCircleDialog 头文件 

#include "MyCircleDialog.h"


4.在消息处理程序中添加与dialog交互 获取 输入数据的代码 

// CMFCCircleDialogDemoView 消息处理程序
void CMFCCircleDialogDemoView::OnMycirclemenu()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	MyCircleDialog dlg;  //定义一个对话框对象
	if(dlg.DoModal() == IDOK) //显示对话框
	{
		m_vradius = dlg.m_radius;
		m_vcirclex = dlg.m_circleX;
		m_vcircley = dlg.m_circleY;   //接收并存储编辑框数据
		Invalidate(); //刷新视图
	}
}


// CMFCTestView 绘制

5.在OnDraw中 添加 绘图 代码(取消CDC*参数注释,使用所有设备环境基类CDC画图,

也可以定义使用 其他设备环境类如CClientDC等) 

void CMFCCircleDialogDemoView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CMFCCircleDialogDemoDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	if (!pDoc)
		return;

	// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
	/*确定圆心,画出直角坐标系*/
	CRect rect;
	GetWindowRect(rect);
	int center_x = rect.Width()/2;
	int center_y = rect.Height()/2;

	CPen myPen; //创建画笔
	myPen.CreateStockObject(BLACK_PEN); //设置画笔属性
	pDC->SelectObject(&myPen); //绑定画笔句柄

	pDC->MoveTo(center_x,0);
	pDC->LineTo(center_x, rect.Height());
	pDC->MoveTo(0,center_y);
	pDC->LineTo(rect.Width(),center_y);

	/*********************绘制圆****************/
		//逻辑圆心坐标
	/*
		int m_vradius = 50;
		int m_vcirclex = -70; 
		int m_vcircley = 100;	
		*/
		//转化为画布中圆心坐标
		center_x = center_x + m_vcirclex;
		center_y = center_y - m_vcircley;
		pDC->SetPixel(center_x,center_y+m_vradius,RGB(125,125,125));//绘制圆心的点
		pDC->Ellipse(center_x-3,center_y-3,center_x+3,center_y+3); //画个小圆,确定圆心位置
		int p=5/4-m_vradius;                                      //键值的初始值
		int x=0;
		int y=m_vradius;
        //使用中点圆算法画圆  
		while(x<y){
			x++;
			if(p<0){				
				p=p+2*x+3;
				pDC->SetPixel(center_x+x,center_y+y,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x+y,center_y+x,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x+y,center_y-x,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x+x,center_y-y,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x-x,center_y-y,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x-y,center_y-x,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x-y,center_y+x,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x-x,center_y+y,RGB(125,125,125));          //以对称的方式完成圆的绘制
			}
			else{
				y--;
				p=p+2*x+3-2*y-2;
				pDC->SetPixel(center_x+x,center_y+y,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x+y,center_y+x,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x+y,center_y-x,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x+x,center_y-y,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x-x,center_y-y,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x-y,center_y-x,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x-y,center_y+x,RGB(125,125,125));
				pDC->SetPixel(center_x-x,center_y+y,RGB(125,125,125));             //以对称的方式完成圆的绘制  
			}
			Sleep(20);
		}
}


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