标准C++中的string类的用法总结
转自(略改动):http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html
更全面新颖的说明见:http://www.cplusplus.com/reference/string/string/
说明: 1、size_t 是个unsigned integral type.
2、文中 c字符数组 是指末尾不带‘\0‘的,注意与 c字符串 的区别
相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛砖引玉的作用吧,好了,直接进入正题吧!
要想使用标准C++中string类,必须要包含
#include <string> // 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件;也不是<cstring>
然后
using std::string;
using std::wstring;
或
using namespace std;
下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和wchar_t。
string和wstring的用法是一样的,以下只用string作介绍:
string类的构造函数:
string(const char *s); //用c字符串s初始化
string(int n,char
c); //用n个字符c初始化
此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string
s1;string s2(s1);都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 ;
//更多:http://www.cplusplus.com/reference/string/string/string/ :(C++98标准)
default (1) | string(); |
---|---|
copy (2) | string (const string& str); |
substring (3) | string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos); |
from c-string (4) | string (const char* s); |
from buffer (5) | string (const char* s, size_t n); |
fill (6) | string (size_t n, char c); |
range (7) //[first,last) | template <class InputIterator> string (InputIterator first, InputIterator last); |
//来自http://www.cplusplus.com/reference/string/string/string/ // string constructor #include <iostream> #include <string> int main () { std::string s0 ("Initial string"); // constructors used in the same order as described above: std::string s1; std::string s2 (s0); std::string s3 (s0, 8, 3); std::string s4 ("A character sequence", 6); std::string s5 ("Another character sequence"); std::string s6 (10, ‘x‘); std::string s7a (10, 42); // 42 is the ASCII code for ‘*‘ std::string s7b (s0.begin(), s0.begin()+7); std::cout << "s1: " << s1 << "\ns2: " << s2 << "\ns3: " << s3; std::cout << "\ns4: " << s4 << "\ns5: " << s5 << "\ns6: " << s6; std::cout << "\ns7a: " << s7a << "\ns7b: " << s7b << ‘\n‘; return 0; } //输出: /* s1: s2: Initial string s3: str s4: A char s5: Another character sequence s6: xxxxxxxxxx s7a: ********** s7b: Initial */
string类的字符操作:
//根据字符串是否具有const属性返回是否具有const属性的返回值。下同!
const
char &operator[] (size_t n) const;
char &operator[] (size_t
n);
const char &at (size_t n) const;
char &at (size_t
n);
operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的引用,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
//[C++11]
这两个函数不应该被空字符串调用
char
&front(); //直接返回字符串中第一个字符的引用
const char &front()
const;
char &back(); //直接返回字符串中最后一个字符的引用
const char
&back() const;
//很好的转为char*类型的操作。需要注意前两个返回为const类型,使用时不应该修改其内容:
const char *data() const; //返回一个非null终止的 const c字符数组;大小为size()的返回值
const
char *c_str() const; //返回一个以null终止的
const c字符串;大小为size()的返回值+1
,最后一个是 ‘\0‘ 字符。
size_t copy (char *s, size_t n, size_t pos = 0) const;
//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的c字符数组中,返回实际拷贝的数目。不在目标末尾添\0 !!
string的特性描述:
size_t
capacity() const; //返回当前为字符串已分配的存储空间(通常比length()大,即string中不必增加内存即可存放的元素个数),以字符数表示
void
reserve (size_t n = 0); //改变字符串的capacity大小。当n比当前capacity()大时,会增加capacity大小到n或更大。
size_t max_size() const; //返回string对象中潜在的可存放的最大字符串的长度,它由系统等限制决定的。不能保证实际字符串真能够达到这个最大长度
size_t
size() const;
//返回当前字符串的大小,以字符数表示
size_t length() const;
//返回当前字符串的长度,以字符数表示。与size()等同
bool empty() const;
//当前字符串是否为空
void resize (size_t len); //把字符串当前大小置为len。小于原长度,截取;大于原长度,以\0填充不足的地方
(注意:length()不因这些\0而改变)
void resize (size_t len, char c);
//把字符串当前大小置为len。小于原长度,截取;大于原长度,并用字符c填充不足的部分
void shrink_to_fit(); //[C++11] 要求缩减串的capacity大小到适合它的size() ;该函数不具有强约束力,就是说,执行完后,其capacity仍可大于字符串的size。
string类的输入输出操作(不是成员函数):
string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。
istream
&getline (istream &in, string &str); //用于从输入流in中读取字符串到str中,默认以换行符‘\n‘分开。提取并丢弃分隔符‘\n‘
【<缓冲区>】
istream &getline (istream &in,
string &str, char delim); //从输入流中读取字符串到str中,以字符delim做分隔符。提取并丢弃分隔符delim
string的赋值:
string &operator= (const char *s); //把c类型字符串s赋给当前字符串
string
&operator= (const char c); //把字符c赋给当前字符串
string &operator=
(const string &str); //把字符串str赋给当前字符串
//类似string类的几个构造函数,但构造函数是给字符串赋初值,而assign函数是替换掉字符串的内容!
string
&assign (const char *s);
//用c类型字符串s赋值
string &assign (const char *s, size_t n);
//用c字符串s开始的n个字符赋值
string &assign
(const string &str); //把字符串str赋给当前字符串
string
&assign (size_t n, char c); //用n个字符c赋值给当前字符串
string
&assign (const string &str, size_t start, size_t n);
//把字符串str中从start开始的n个字符赋给当前字符串
string
&assign (const_iterator first, const_itertor last);
//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串。[first,
last), 不包括last指向的字符
string的连接:
string
&operator+= (const string &str); //把字符串str连接到当前字符串的结尾
string
&append (const string &str);
//同operator+=()
string &append
(const string &str, size_t pos, size_t n); //把字符串str中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
string
&append (const char *s);
//把c类型字符串s连接到当前字符串结尾
string &append (const char *s, size_t n);
//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string
&append (size_t n, char c);
//在当前字符串结尾添加n个字符c
string &append
(const_iterator first, const_iterator last); //把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾。[first, last), 不包括last指向的字符
void push_back (char c); //把字符c添加到当前字符串末尾,并使字符串长度加1
string的比较:
//下面的这些操作符重载也不是成员函数
bool
operator== (const string &str1, const string &str2) const;
//比较两个字符串是否相等
运算符">","<",">=","<=","!="均被重载用于字符串的比较;
//成员函数compare函数在>时返回1,<时返回-1,==时返回0
int
compare (const string &str) const; //比较当前字符串
和 str 的大小
int compare (size_t pos, size_t n, const string &str)
const; //比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串 与 str
的大小
int compare (size_t pos, size_t n, const string &str, size_t
pos2, size_t n2) const; //比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串 与
str中pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小
int compare (const char *s) const;
//当前字符串 与 c字符串 的大小比较
int compare (size_t pos, size_t n, const char *s)
const; //当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串 与 c字符串
的大小比较
int compare (size_t pos, size_t n, const char *s, size_t
n2) const; //当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串 与
n2大小的c字符数组 的大小比较
string的子串:
string
substr (size_t pos = 0, size_t n = npos) const; //返回pos开始的n个字符组成的字符串对象。(无符号类型)npos
= -1,这里代表字符串的末尾。
string的交换:(非成员函数)
void
swap (string &str2); //交换当前字符串与str2的值
string类的查找函数:(无符号 npos = -1)
//查找成功时返回第一个匹配的第一个字符所在的位置;失败返回string::npos的值 (npos
= -1)
size_t find (const string &str, size_t pos = 0) const;
//从pos开始查找字符串str在当前串中的位置
size_t find
(const char *s, size_t pos = 0) const; //从pos开始查找
c字符串s 在当前串中的位置
size_t find (const char *s, size_t pos, size_t n)
const; //从pos开始查找 c字符串s
中前n个字符在当前串中的位置
size_t find (char c, size_t pos = 0) const;
//从pos开始查找 字符c 在当前字符串的位置
//从pos开始从后向前查找
字符串s或str(中前n个字符组成的字符串)
在当前串中的位置,成功返回第一个匹配的第一个字符所在的位置;失败返回string::npos的值
size_t rfind
(const string &str, size_t pos = npos) const; //从pos开始从后向前查找字符串str在当前串中的位置。默认npos,即从字符串末尾开始向前查找
size_t
rfind (const char *s, size_t pos = npos) const;
size_t rfind (const char *s,
size_t pos, size_t n) const;
size_t rfind (char c, size_t pos = npos)
const;
//从pos开始查找当前串中 第一个匹配 str或s中的任意一个字符的位置。查找失败返回string::npos
size_t
find_first_of (const string &str, size_t pos = 0) const; //从pos开始查找字符串str第一次出现的位置
size_t
find_first_of (const char *s, size_t pos = 0) const;
size_t find_first_of
(const char *s, size_t pos, sizet_t n) const;
size_t find_first_of (char c,
size_t pos = 0) const;
//从当前串中查找 第一个不匹配
str或s中的任意一个字符出现的位置,失败返回string::npos
size_t
find_first_not_of (const string &str, size_t pos = 0) const;
size_t
find_first_not_of (const char *s, size_t pos = 0) const;
size_t
find_first_not_of (const char *s, size_t pos, size_t n) const;
size_t
find_first_not_of (char c, size_t pos = 0) const;
//find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找
size_t
find_last_of (const string &str, size_t pos = npos) const;
size_t
find_last_of (const char *s, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_of
(const char *s, size_t pos, size_t n) const;
size_t find_last_of (char
c, size_t pos = npos) const;
size_t find_last_not_of (const string &str, size_t pos = npos)
const;
size_t find_last_not_of (const char *s, size_t pos = npos)
const;
size_t find_last_not_of (const char *s, size_t pos, size_t n)
const;
size_t find_last_not_of (char c, size_t pos = npos) const;
string类的替换函数: (返回当前字符串的引用)
string
&replace (size_t pos, size_t n, const char *s); //删除从pos开始的n个字符,然后在pos处插入c字符串s
string
&replace (size_t pos, size_t n, const char *s, size_t n2); //删除pos开始的n个字符,然后在pos处插入c字符串s的前n2个字符
string
&replace (size_t pos, size_t n, const string &str); //删除从pos开始的n个字符,然后在pos处插入串str
string
&replace (size_t pos, size_t n, const string &str, size_t pos2, size_t
n2);
//删除pos开始的n个字符,然后在pos处插入串str中从pos2开始的n2个字符
string &replace (size_t
pos, size_t n, size_t n2, char c);
//删除pos开始的n个字符,然后在pos处插入n2个字符c
string &replace (iterator first, iterator last, const char *s);
//把[first,last)
之间的部分替换为c字符串s
string &replace (iterator first, iterator last,
const char *s, size_t n); //把[first,last)
之间的部分替换为c字符串s的前n个字符
string &replace (iterator first, iterator
last, const string &str); //把[first,last) 之间的部分替换为串str
string
&replace (iterator first, iterator last, size_t n, char c); //把[first,last) 之间的部分替换为n个字符c
string
&replace (iterator first, iterator last, const_iterator first2,
const_iterator last2); //把[first,last)之间的部分替换成[first2,last2)之间的字符串
string类的插入函数:
//要插入的字符或字符串 插入到pos位置的左边,
换句话说,取代了pos处原字符的[pos]...string
mystr("abc");mystr.insert(2,"YYY"); =》abYYYc
string &insert
(size_t pos, const char *s); //在当前串的pos位置插入c字符串s
string &insert
(size-t pos, const char *s, size_t n); //在当前串的pos位置插入c字符数组的前n个字符
string
&insert (size_t pos, const string &str);
//在当前串的pos位置插入字符串str
string &insert (size_t pos, const string
&str, size_t pos2, size_t n); //在当前串的pos位置插入
字符串str从pos2位置开始的n个字符
string &insert (size_t pos, size_t n,
char c); //在pos位置处插入n个字符c
iterator insert
(iterator it, char c); //在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置
void insert
(iterator it, size_t n, char c); //在it处插入n个字符c
void insert (iterator it,
const_iterator first, const_iterator last); //在it处插入[first,last)之间的字符
string类的删除函数
string &erase (size_t pos = 0, size_t n = npos);
//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串。默认值清空字符串
iterator erase (iterator it);
//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置(应该和it指向相同的位置)
iterator
erase (iterator first, iterator last); //删除[first,last)之间的所有字符,返回占用已删除的第一个字符的位置(应该和first指向相同的位置)
void pop_back(); //[C++11] 删除当前字符串的最后一个字符。
string类的迭代器处理:
string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,类似于指针操作,迭代器不检查范围。函数根据string对象是否const限制返回是否const属性的
iterator
用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:
const_iterator begin() const;
iterator
begin();
//返回string的起始位置
const_iterator end() const;
iterator
end();
//返回string的最后一个字符后面的位置。若为空字符串,返回值和begin()相同。
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator
rbegin();
//返回string的最后一个字符的位置
const_reverse_iterator rend() const;
reverse_iterator
rend(); //返回string第一个字符前面的位置
rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现(如对这种迭代器进行++操作时,方向是沿着相反方向)
字符串流处理:
通过定义ostringstream和istringstream变量实现,#include
<sstream>头文件中
例如:
string input("hello,this is a
test");
istringstream is(input);
string s1,s2,s3,s4;
is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test"
ostringstream os;
os<<s1<<s2<<s3<<s4;
cout<<os.str();
以上就是对C++ string类的一个简要介绍。用的好的话它所具有的功能不会比MFC中的CString类逊色多少,呵呵,个人意见!
最后要介绍如何在Win32 应用程序中引用MFC中的部分类,例如CString。
1.在工程目录下右键选择"Properties”--->"Configuration Properties”--->“General”--->"Use of MFC"--->"Use MFC in a Static Library",
默认的是:"Use Standard Windows Libraries",如下图:
2.在你所用的所有头文件之前包含#include <afxwin.h>,例如:可以在stdafx.h文件的最前面包含#include <afxwin.h>头文件,这样在你的源代码中就可以使用
CString类了,不过这样也有一个缺点,就是编译出来的程序要比原来的大很多。我试过一个小程序,选择"Use Standard Windows Libraries" 编译出来
的Release版本大概92kb,使用"Use MFC in a Static Library"编译出来的Release版本大概192kb,足足大了100kb,这个就个人考虑了......
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