C++拾遗--bind函数绑定

                          C++拾遗--bind函数绑定

前言

    函数绑定bind函数用于把固定的参数与已知的函数进行绑定,形成新的函数,从而减少参数的个数,降低函数的调用难度。需要指出:bind就是函数适配器。

bind函数

实例

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;

int main()
{
	auto fun = [](int *array, int n, int num){
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			if (array[i] > num)
				cout << array[i] << ends;
		}
		cout << endl;
	};
	int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9 };
	//_1,_2 是占位符
	auto fun1 = bind(fun, _1, _2, 5);
	//等价于调用fun(array, sizeof(array) / sizeof(*array), 5);
	fun1(array, sizeof(array) / sizeof(*array));
	cin.get();
	return 0;
}
运行

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实例很简单,大家一看就明白。但有必要说明一下:

1.什么是适配器?

适配器是一种机制,把已有的东西改吧改吧、限制限制,从而让它适应新的逻辑。需要指出,容器、迭代器和函数都有适配器。

bind就是一个函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来适应原对象的参数列表。

bind使用的一般形式:

  • auto newfun = bind(fun, arg_list);
其中fun是一函数,arg_list是用逗号隔开的参数列表。调用newfun(),newfun会调用fun(arg_list);

2._1,_2是占位符,定义于命名空间placeholders中。_1是newfun的第一个参数,_2是newfun的第二个参数,以此类推。

顺便说下什么是占位参数?

int fun(int a, int b, int)
{
	return a + b;
}
调用方式类似于 fun(1, 2, 0);

这个fun函数的设计很有意思,它接受三个int型的参数,但第三个参数没有给出变量名,以至于function body中无法使用该参数,既然已经设计出来了,却不用?这是啥意思?

这个就是占位参数,它为函数的升级提供了预留的接口。



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