c++primer(第五版)--1.2 初始输入和输出
c++语言并未定义任何的输入输出(IO)语句,取而代之,包含了一个全面的标准库(standard library)来提供IO机制。
本书中的很多示例都使用了iostream库。iostream库包含两个基本类型 istream 和 ostream,分别表示输入流和输出流。一个流就是一个字符序列,是从IO设备读出或写入IO设备的。术语“流”(stream)想要表达的是,随着时间的推移,字符是顺序生存或消耗的。
标准输入输出对象
1. cin(发音为see-in):标准输入;istream类型的对象;
2. cout(发音see-out):标准输出;ostream类型的对象;
3. cerr(发音see-err):标准错误;ostream类型对象;通常用来输出警告和错误消息;
4. clog(发硬see-log):ostream类型对象;用来输出程序运行时的一般性消息;
系统通常奖程序所运行的窗口与这些对象关联起来。因此,当我们读取cin,数据将从程序正在运行的窗口读入,当我们向cout,cerr,和clog写入数据时,将会写到同一个窗口。
一个使用IO库的程序
使用IO库,扩展main程序,使之能提示用户输入两个数,然后输出他们的和:
#include <iostream> #include <cstdlib> int main() { std::cout << "Enter two numbers:" << std::endl; int v1 = 0, v2 = 0; std::cin >> v1 >> v2; std::cout << "The sum of" << v1 << " and " << v2 << " is " << v1 + v2 << std::endl; system("pause"); // 星月用的是vs 2012,所以需要暂停输出窗口 return 0; }
输出结果如下:
程序的第一行
#include <iostream>
告诉编辑器我们想要使用iostream库。尖括号中的名字指出了一个头文件。每个使用标准库设施的程序都必须包含相关的头文件。#include指令必须出现在所有函数之外。我们一般将一个程序的所有#include指令都放在源文件的开始位置。
向流写入数据
main函数体的第一条语句执行了一个表达式(expression)。c++中,一个表达式产生一个计算结果,它由一个或多个运算对象和(通常是)一个运算符组成。这条语句中的表达式使用了输出运算符(<<)在标准输出上打印消息:
std::cout << "Enter two numbers:" << std::endl;
<<运算符接受两个运算对象:左侧的运算对象必须是一个ostream对象,右侧的运算对象是要打印的值。输出运算符的计算结果就是其左侧运算对象。
我们使用了两次<<运算符。因为此运算符返回其左侧的运算对象,因此第一个运算符的结果成为了第二个运算符的左侧运算对象。这样,我们就可以将输出请求连接起来。因此,我们的表达式等价于:
( std::cout << "Enter two numbers:" ) << std::endl;
链中的每个运算符的左侧运算对象都是相同的,在本例中是 std::cout。我们也可以用两条语句生成相同的输出:
std::cout << "Enter two numbers:"; std::cout << std::endl;
第一个输出运算符给用户打印一条消息。这个消息是一个字符串字面值常量(string literal),是用一对双引号包围的字符串。在双引号之间的文本被打印到标准输出。
第二个运算符打印endl,这个一个被称为操纵符(manipulator)的特殊值。
endl作用是:结束当前行,并将与设备关联的缓冲区(buffer)中的内容刷到设备中。缓冲刷新操作可以保证到目前为止程序所产生的所有输出都真正写入输出流中,而不是仅停留在内存中等待写入流。即,使用标准输出,只是将 要输出的内容 写到内存中,这时并没有马上写入到输出流中,而是在内存中等待,直到刷新缓冲区,才把内存中的字符流写入到输出流中。
注意:
程序员常常在调试时添加打印语句。这类语句应该保证“一直”刷新流。否则,如果程序崩溃,输出可能还留在缓冲区中,从而导致关于程序崩溃位置的错误推断。
使用标准库中的名字
细心的读者可能会注意到程序使用了std::cout 和std::endl,而不是直接的cout 和 endl。
(小白:真的耶..为什么要std。)
(星月:咳咳..小白,你不是回家过年了吗!!!)
(小白:...)
(星月:我们继续。)前缀std::指出名字 cout 和 endl 是定义在名为std的命名空间(namespace)中的。
(小白:命名空间是做什么的??)
很好,假设没有命名空间,我们来看个测试代码:
// 由于测试,所以不保证代码的严谨性 #include <iostream> void abs( int a ) { string str = "this is test!" } int main() { int a = 3;
abs( a ); // -- 1 return 0;
}
上面代码中,在 1 处调用abs方法。假设没有命名空间,我们知道系统有自带的abs方法,那么在 1 处我们是调用系统的方法,还是我们自己的定义的方法呢?对于这种二义性,c++才提供命名空间的概念。
命名空间:可以帮助我们避免不经意的名字定义冲突,以及使用库中相同名字导致的冲突。
标准库定义的所有名字都在命名空间std中。
加上命名空间后上述代码:
// 由于测试,所以不保证代码的严谨性 #include <iostream> void abs( int a ) { string str = "this is test!" } int main() { int a = 3; abs( a ); // 使用自定义函数 std::abs( a ); // 使用标准库的里面的函数 return 0; }
通过命名空间使用标准库有一个副作用:当使用标准库中的一个名字时,必须显示说明我们想使用来自命名空间std中的名字。
我们使用作用域运算符(::)来指出我们想使用--定义在命名空间 XXX 中的名字 MMM。比如:std::cout,::指出--使用命名空间 std 中的名字 cout。
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