javascript之变量,作用域和内存问题
1. 基本类型和引用类型
javascript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。
javascript5种基本数据类型的值在内存中分别占有固定大小的空间,因此可以把它们的值保存在栈内存中。而且,这样也可以提高查询变量的速度。对于保存基本类型值的变量,我们说它们是按值访问的。如果赋给变量的是一个引用类型的值,则必须在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址的大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。这样,当查询引用类型的变量时,就可以首先从栈中读取内存地址,然后再“顺藤摸瓜”地找到保存在堆中的值。对于这种查询变量值的方式,我们把它叫做按引用访问。
动态属性
定义基本类型值和引用类型值的方式是类似的,创建一个变量并为该变量赋值。但是,当这个值保存到变量中以后,对不同类型值可以执行的操作则大相径庭。对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法:
var person = new Object(); person.name = "Nichoias"; alert(person.name);
如上例,如果对象不被销毁或者这个属性不被删除,则这个属性将一直存在。但是,我们不能给基本类型的值添加属性,尽管这样做不会导致任何错误:
var name = "Nicholas"; name.age = 27; alert(name.age); //undefined
复制变量值
除了保存的方式不同之外,在从一个变量向另一个变量复制基本类型值和引用类型值时,也存在不同。如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在栈中创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上:
var num1 = 5; var num2 = num1;
在此,num1中保存的值是5。当使用num1的值来初始化num2时,num2中也保存了值5。但num2中的5与num1中的5是完全独立的,该值只是num1中5的一个副本。此后,这两个变量可以参与任何操作而不会相互影响。
当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在栈中的值复制一份放到为新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,改变其中一个变量,就会影响另一个变量:
var obj1 = new Object(); var obj2 = obj1; obj1.name = "Nicholas"; alert(obj2.name); //"Nichoias"
传递参数:
javascript中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样,而引用类型值的传递,则如同引用类型变量的复制一样。
在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数,或者用javascript的概念来说,就是arguments对象中的一个元素)。在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此这个局部变量的变化会反映在函数外部:
function addTen(num){ num += 10; return num; } var count = 20; var result = addTen(count); alert(count); //20,没有变化 alert(result); //30
function setName(obj){ obj.name = "Nicholas"; } var person = new Object(); setName(person); alert(person.name); //"Nicholas"
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