C++ 实现不能被继承的类

方法一:

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
    static A* getInstance();
    static void deleteInstance(A* pA);

private:
    A() { cout << "construct A\n";}
    ~A() { cout << "destruct A\n"; }
};

A* A::getInstance()
{
    return new A;
}

void A::deleteInstance(A* pA)
{
    delete pA;
    pA = nullptr;
}

int  main()
{
    A* pA = A::getInstance();
    A::deleteInstance(pA);
    cin.get();
}
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  其实也就是把构造函数、析构函数private了,这样当想派生一个类时,派生类无法构造一个父类,所以就不行了。




 

方法二:

#include <iostream>

using namespace std;

template <typename T>
class A
{
    friend T;
private:
    A(int data) : m_data(data) { cout << "construct A. data: " << m_data << endl; }
    ~A() {}

    int m_data;
};

class B : virtual public A<B>
{
public:
    B(int data) : A(data) { cout << "construct B\n"; }
    ~B() {}
};


int main(void)
{
    B b(4);
    cin.get();
}
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  类B设置为类A的友元,这样类B作为A的子类就可以构造一个父类了。这时候类B可以正常使用,但是不能从类B派生一个子类,因为B虚继承A,如果想 class C : pulic B 的话,由于是虚继承,那么在C类的构造函数就得直接调用A类的构造函数,但是B是A的友元,C不是,所以无法直接调用A的构造函数,编译出错。这里C类必须直接调用A的构造函数的

  但是如果你把B类的声明改为 class B : public A<B> 的话,那么又可以从B类派生一个子类C了,因为不用虚继承的话,在C类的构造函数调用B类的构造函数,B类的构造函数再调用A类的(B是A的友元,即使A的构造函数是private也无妨)。这是一层层向上调用的。

 

参考:

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