20141128—JavaScript对象

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...

String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:

var message="Hello World!";
var x=message.length;
 

一、JavaScript 类

JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。

在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。

JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。

JavaScript for...in 循环

JavaScript for...in 语句循环遍历对象的属性。

<p>点击下面的按钮,循环遍历对象 "person" 的属性。</p>
<button onclick="myFunction()">点击这里</button>
<p id="demo"></p>

<script>
function myFunction()
{
var x;
var txt="";
var person={fname:"一",lname:"二",age:3}; 

for (x in person)
{
txt=txt + person[x];
}

document.getElementById("demo").innerHTML=txt;
}
</script>

 

二、Number 对象(数字对象)

JavaScript 只有一种数字类型。

JavaScript 数字

JavaScript 数字可以使用也可以不使用小数点来书写:

实例
var pi=3.14;    // 使用小数点
var x=34;       // 不使用小数点

极大或极小的数字可通过科学(指数)计数法来写:

实例
var y=123e5;    // 12300000
var z=123e-5;   // 0.00123

所有 JavaScript 数字均为 64 位

精度

整数(不使用小数点或指数计数法)最多为 15 位。

小数的最大位数是 17,但是浮点运算并不总是 100% 准确:

八进制和十六进制

如果前缀为 0,则 JavaScript 会把数值常量解释为八进制数,如果前缀为 0 和 "x",则解释为十六进制数。

提示:绝不要在数字前面写零,除非您需要进行八进制转换。

三、字符串(String)对象

使用 indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置。

<script type="text/javascript">

var str="Hello world!"
document.write(str.indexOf("Hello") + "<br />")
document.write(str.indexOf("World") + "<br />")
document.write(str.indexOf("world"))

</script>

3)如何替换字符串中的字符 - replace()

使用 replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。

<script>
var str="tupian1 jpg1"
document.write(str.replace("jpg1","png1"))
</script>

另外,这些方法可以定义一个变量来接受他们,然后打印。

四、Date(日期)对象

Date() 获得当日的日期:

document.write(Date());

操作日期

通过使用针对日期对象的方法,我们可以很容易地对日期进行操作。

<script>

var myDate=new Date()
myDate.setFullYear(2008,7,9)
document.write(myDate)
</script>

注意:表示月份的参数介于 0 到 11 之间。也就是说,如果希望把月设置为 8 月,则参数应该是 7。

五、Array(数组)对象

定义一个数组,并给它赋值。

var mycars=new Array()
mycars[0]="Saab"
mycars[1]="Volvo"
mycars[2]="BMW"

使用 for...in 声明来循环输出数组中的元素。

<script type="text/javascript">
var x
var mycars = new Array()
mycars[0] = "Saab"
mycars[1] = "Volvo"
mycars[2] = "BMW"

for (x in mycars)
{
document.write(mycars[x] + "<br />")
}
</script>

六、Math(算数)对象

1)random()

使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。

<script type="text/javascript">
document.write(Math.random())
</script>

1-100内的数, 乘以100 就可以。

2)  max() 和  min()

max()

返回两个给定的数中的较大的数

<script type="text/javascript">

document.write(Math.max(5,7) + "<br />")
document.write(Math.max(-3,5) + "<br />")
document.write(Math.max(-3,-5) + "<br />")
document.write(Math.max(7.25,7.30))

</script>

min()

返回两个给定的数中的较小的数(同max())

七、RegExp 对象(正则表达式)

RegExp 是正则表达式的缩写。

当您检索某个文本时,可以使用一种模式来描述要检索的内容。RegExp 就是这种模式。

简单的模式可以是一个单独的字符。

更复杂的模式包括了更多的字符,并可用于解析、格式检查、替换等等。

您可以规定字符串中的检索位置,以及要检索的字符类型,等等。

定义 RegExp

RegExp 对象用于存储检索模式。

通过 new 关键词来定义 RegExp 对象。以下代码定义了名为 patt1 的 RegExp 对象,其模式是 "e":

var patt1=new RegExp("e");

RegExp 对象的方法

RegExp 对象有 3 个方法:test()、exec() 以及 compile()。

表达式参考网址:

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