编写C#调用的C++DLL

最近一段时间,经常遇到这些问题,前一阵子研究了一下,没有记下来,没想到最近研究又有些不记得了,今天把它写下来以备忘。

一般我们提供给其他语言调用的DLL,都是用C或者C++编写,然后封装。我这边也是采用的C++。

首先有几个注意点:

1、如果功能很简单,或者不使用第三方库(如MFC自带的库),建立一个win32的控制台程序就可以了,然后把项目生成改为DLL。值得一提的是,代码生成里面

          运行时库分四种:

                    (1)多线程MTD(静态库,编译之后,你的lib带有调试功能)——> debug时用

                    (2)多线程MT(静态库,没有调试功能)                           ——> release时用

                    (3)多线程DLL MTD(动态库,带有调试功能)                  ——> debug时用

                    (4)多线程DLL MT(动态库,没有有调试功能)。              ——> release时用s

          既然封装DLL,那调试的时候用(3),发布的时候用(4)。

2、设置为导出函数,并采用C风格。函数前加extern "C" __declspec(dllexport)。定义函数在退出前自己清空堆栈,在函数前加__stdcall。

      如extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall add(int x,int y);

 

      具备上述条件时,生成的DLL就含有导出函数的功能了,不过此时DLL中的函数名称不是规则的,使用编译器自定义的,可能是这样一个名字_add@20,具体的可以用VS的Depends工具查看一下。

 

3、把导出函数名称变为标准名称,需加模块定义文件,就是.def文件。

内容如下:(需要注释,前面加分号就可以了,注释需要单独行)

LIBRARY "TEST"

     EXPORTS

                ;add函数

                adds

 

LIBRARY 库名称

EXPORTS 需要导出的各个函数名称

 

     重新编译之后,再用Depends工具看一下,函数已经变成标准add,而不是_add@20。这个在动态加载时很有用,特别是在GetProcAddress函数寻找入库函数的时候。

 

4、C#调用C++ DLL,介绍两种方法

     (1)静态加载

             [DllImport("TEST.dll", EntryPoint = "add")]

             public int add(int x,int y);//与dll中一致 

 

             注意如果需要返回字符串可以这样

             C++int getString(const char* source,char* dest);

             C#中

             int getString(string source,StringBuilder sbr);

 

             切记调用的时候给StringBuilder 分配空间,否则会报错。

             如dest 长度为10,可以这样。

             StringBuilder sbr=new StringBuilder(10);

             getString("hello",sbr);

 

             如果你希望C++的dll还能被VB等语言调用,建议将字串写成com的形式

             如

             C++int getString(BSTR source,BSTR dest);//BSTR就是一个com形式的字符数组,相当于字符串

             C#中

             int getString(string source,StringBuilder sbr);

             VB中

             Declare Function getString Lib "TEST.dll" (ByVal source As String, ByVal dest As String) As Integer;         

            

     (2)动态加载

             [DllImport("kernel32.dll")]
             private extern static IntPtr LoadLibrary(String path);//path 就是dll路径 返回结果为0表示失败。
             [DllImport("kernel32.dll")]
             private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName);//lib是LoadLibrary返回的句柄,funcName 是函数名称 返回结果为0标识失败。
             [DllImport("kernel32.dll")]
             private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);

 

             //声明委托

             delegate int ADD(int x,int y);

              

             //使用动态加载

             IntPtr hLib = LoadLibrary(dllPath);//加载函数

             IntPtr apiFunction = GetProcAddress(hLib, apiName);//获取函数地址

             int i = Marshal.GetLastWin32Error();
             if (apiFunction.ToInt32() == 0)//0表示函数没找到
                 return null;

             //获取函数接口,相当于函数指针
             ADD add = (Delegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(apiFunction, typeof(ADD)) as ADD;          

             //调用函数

             add(1,2);

             //释放句柄

             FreeLibrary(hLib );

    最后,

            1)C++在返回字符串时,切记最后添加/0,不然在C#等中调用,会显示部分乱码。    

            2)C++动态申请的内存,需在出函数之前就必须释放,否则会报意想不到的错误。比如内存写入错误等等。

 

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