For Exam (Java常用设计模式) 介绍
一 创建型模式
工厂模式(Factory): 定义一个用以创建对象的接口
抽象工厂模式(Abstract Factory): 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口
单例模式(Singleton): 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局控制点.
建造者模式(Builder): 将一个复杂对象的构建与它的表示分离.
二 结构型模式
适配器模式(Adapter): 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.
合成模式(Composite): 合成模式将对象组合成树型结构以表示“部分---整体”的层次结构。
装饰者模式 Decorator : 动态的给一个对象添加一些额外的职责
代理模式 Proxy : 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
外观模式(Facade): 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面.
桥梁模式(Bridge): 桥梁模式将抽象部分与它的实现部分分离
三 行为型模式
中介者模式(Mediator): 中介者模式用一个中介对象封装一系列的对象交互.
策略模式 Strategy: 策略模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换
模板模式(Template): 定义一个操作中的算法骨架, 而将一些步骤延迟到子类中.
观察者模式(Observer): 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象
迭代器模式(Iterator): 迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素
责任链模式(Chain of Responsibility): 责任链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系
命令模式(Command): 将一个请求封装成为一个对象, 使可以用不同的请求对客户进行参数化.
状态模式(State): 状态模式容许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。
访问者模式(Visitor): 访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。