C++结构体
C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数。
C++中的结构体和类的异同:
一、相同之处:结构体中可以包含函数;也可以定义public、private、protected数据成员;定义了结构体之后,可以用结构体名来创建对象。但C中的结构体不允许有函数;
也就是说在C++当中,结构体中可以有成员变量,可以有成员函数,可以从别的类继承,也可以被别的类继承,可以有虚函数。
二、不同之处:结构体定义中默认情况下的成员是public,而类定义中的默认情况下的成员是private的。
实际上,C中的结构体只涉及到数据结构,而不涉及到算法,也就是说在C中数据结构和算法是分离的,而到C++中一类或者一个结构体可以包含函数(这个函数在C++我们通常中称为成员函数),C++中的结构体和类体现了数据结构和算法的结合。
例如:
struct
CHGROUP
{
unsigned short
LOOPNum;
unsigned short
SPKMICNum;
unsigned short
MONITORNum;
unsigned short
TBNum;
unsigned short
AGENTNum;
unsigned short
HBNum;
unsigned short
VOIPNum;
private:
CH
*pLOOP;
CH
*pSPKMIC;
CH
*pMONITOR;
CH
*pTB;
CH
*pAGENT;
CH
*pVOIP;
CH
*pHB;
public:
CHGROUP()
{
LOOPNum = SPKMICNum = MONITORNum = TBNum = AGENTNum = HBNum = VOIPNum =
0;
pLOOP = pSPKMIC = pMONITOR = pTB = pAGENT = pHB = pVOIP =
0;
}
virtual ~CHGROUP()
{
if(LOOPNum)
delete[]pLOOP;
if(SPKMICNum)
delete[]pSPKMIC;
if(MONITORNum)
delete[]pMONITOR;
if(TBNum)
delete[]pTB;
if(AGENTNum)
delete[]pAGENT;
if(HBNum)
delete[]pHB;
if(VOIPNum) delete[]pVOIP;
}
void init(unsigned int type,
unsigned int num)
{
if(num ==
0)
return;
CH *p = new
CH[num];
if(p==NULL)
return;
switch(type)
{
case
CHTYPE_LOOP:
pLOOP =
p;
LOOPNum =
num;
break;
case
CHTYPE_SPKMIC:
pSPKMIC =
p;
SPKMICNum =
num;
break;
case
CHTYPE_MONITOR:
pMONITOR =
p;
MONITORNum =
num;
break;
case
CHTYPE_TB:
pTB =
p;
TBNum =
num;
break;
case
CHTYPE_AGENT:
pAGENT =
p;
AGENTNum =
num;
break;
case
CHTYPE_HB:
pHB =
p;
HBNum =
num;
break;
case
CHTYPE_VOIP:
pVOIP =
p;
VOIPNum =
num;
break;
default:
delete
[]p;
return;
}
}
上边是一个结构体,然后可以定义了struct CHGROUP
chs;
调用函数来初始化
chs.init(CHTYPE_AGENT, num);
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