shared_ptr是一个引用计数智能指针,用于共享对象的所有权。它可以从一个裸指针、另一个shared_ptr、一个auto_ptr、或者一个weak_ptr构造。还可以传递第二个参数给shared_ptr的构造函数,它被称为删除器(deleter)。删除器用于处理共享资源的释放,这对于管理那些不是用new分配也不是用delete释放的资源时非常有用。shared_ptr被创建后,就可以像普通指针一样使用了,除了一点,它不能被显式地删除。shared_ptr的比较重要的接口如下:
template <class T>
explicit shared_ptr(T* p);
这个构造函数获得给定指针p的所有权。参数p必须是指向T的有效指针。构造后引用计数设为1。唯一从这个构造函数抛出的异常是std::bad_alloc(仅在一种很罕见的情况下发生,即不能获得引用计数器所需的空间)。
template <class T,class D>
shared_ptr(T* p,D d);
这个构造函数带有两个参数。第一个是shared_ptr将要获得所有权的那个资源,第二个是shared_ptr被销毁时负责释放资源的一个对象,被保存的资源将以d(p)的形式传给那个对象。如果引用计数器不能分配成功,shared_ptr抛出一个类型为std::bad_alloc的异常。
shared_ptr(const shared_ptr& r);
r中保存的资源被新构造的shared_ptr所共享,引用计数加一。这个构造函数不会抛出异常。
template <class T>
explicit shared_ptr(const weak_ptr<T>& r);
从一个weak_ptr构造shared_ptr。这使得weak_ptr的使用具有线程安全性,因为指向weak_ptr参数的共享资源的引用计数将会自增(weak_ptr不影响共享资源的引用计数)。如果weak_ptr为空(r.use_count()==0), shared_ptr抛出一个类型为bad_weak_ptr的异常。
template <typename T>
shared_ptr(auto_ptr<T>& r);
这个构造函数从一个auto_ptr获取r中保存的指针的所有权,方法是保存指针的一份拷贝并对auto_ptr调用release。构造后的引用计数为1,而r则变为空的。如果引用计数器不能分配成功,则抛出std::bad_alloc。
~shared_ptr();
shared_ptr析构函数,对引用计数减一。如果计数为零,则保存的指针被删除。删除指针的方法是调用operator delete,或者,如果给定了一个执行删除操作的删除器对象,就把保存的指针作为唯一参数调用这个对象。析构函数不会抛出异常。
shared_ptr& operator=(const shared_ptr& r);
赋值操作共享r中的资源,并停止对原有资源的共享。赋值操作不会抛出异常。
void reset();
reset函数用于停止对保存指针的所有权的共享。共享资源的引用计数减一。
T& operator*() const;
这个操作符返回对已存指针所指向的对象的一个引用。如果指针为空,调用operator*会导致未定义行为。这个操作符不会抛出异常。
T* operator->() const;
这个操作符返回保存的指针。这个操作符与operator*一起使得智能指针看起来象普通指针。这个操作符不会抛出异常。
T* get() const;
get函数是当保存的指针有可能为空时(这时 operator* 和 operator-> 都会导致未定义行为)获取它的最好办法。注意,你也可以使用隐式布尔类型转换来测试shared_ptr是否包含有效指针。这个函数不会抛出异常。
bool unique() const;
这个函数在shared_ptr是它所保存指针的唯一拥有者时返回true;否则返回false。 unique不会抛出异常。
long use_count() const;
use_count 函数返回指针的引用计数。它在调试的时候特别有用,因为它可以在程序执行的关键点获得引用计数的快照。小心地使用它,因为在某些可能的shared_ptr实现中,计算引用计数可能是昂贵的,甚至是不行的。这个函数不会抛出异常。
operator unspecified-bool-type() const;
这是个到unspecified-bool-type类型的隐式转换函数,它可以在Boolean上下文中测试一个智能指针。如果shared_ptr保存着一个有效的指针,返回值为True;否则为false。注意,转换函数返回的类型是不确定的。把返回类型当成bool用会导致一些荒谬的操作,所以典型的实现采用了safe bool idiom,它很好地确保了只有可适用的Boolean测试可以使用。这个函数不会抛出异常。
void swap(shared_ptr<T>& b);
这可以很方便地交换两个shared_ptr。swap函数交换保存的指针(以及它们的引用计数)。这个函数不会抛出异常。
template <typename T,typename U> shared_ptr<T> static_pointer_cast(const shared_ptr<U>& r);
要对保存在shared_ptr里的指针执行static_cast,我们可以取出指针然后强制转换它,但我们不能把它存到另一个shared_ptr里;新的shared_ptr会认为它是第一个管理这些资源的。解决的方法是用static_pointer_cast,使用这个函数可以确保被指对象的引用计数保持正确。static_pointer_cast不会抛出异常。
使用shared_ptr的示例代码如下:
{
shared_ptr<int> pInt1;
assert(pInt1.use_count() == 0); // 还没有引用指针
{
shared_ptr<int> pInt2(new int(5));
assert(pInt2.use_count() == 1); // new int(5)这个指针被引用1次
pInt1 = pInt2;
assert(pInt2.use_count() == 2); // new int(5)这个指针被引用2次
assert(pInt1.use_count() == 2);
} //pInt2离开作用域, 所以new int(5)被引用次数-1
assert(pInt1.use_count() == 1);
} // pInt1离开作用域,引用次数-1,现在new int(5)被引用0次,所以销毁它
如果资源的创建销毁不是以new和delete的方式进行的,该怎么办呢?通过前面的接口可以看到,shared_ptr的构造函数中可以指定删除器。示例代码如下:
class FileCloser
{
public:
void operator()(FILE *pf)
{
if (pf != NULL)
{
fclose(pf);
pf = NULL;
}
}
};
shared_ptr<FILE> fp(fopen(pszConfigFile, "r"), FileCloser());
在使用shared_ptr时,需要避免同一个对象指针被两次当成shard_ptr构造函数里的参数的情况。考虑如下代码:
{
int *pInt = new int(5);
shared_ptr<int> temp1(pInt);
assert(temp1.use_count() == 1);
shared_ptr<int> temp2(pInt);
assert(temp2.use_count() == 1);
} // temp1和temp2都离开作用域,它们都销毁pInt,会导致两次释放同一块内存
正确的做法是将原始指针赋给智能指针后,以后的操作都要针对智能指针了。参考代码如下:
1 {
2 shared_ptr<int> temp1(new int(5));
3 assert(temp1.use_count() == 1);
4 shared_ptr<int> temp2(temp1);
5 assert(temp2.use_count() == 2);
6 } // temp1和temp2都离开作用域,引用次数变为0,指针被销毁。
另外,使用shared_ptr来包装this时,也会产生与上面类似的问题。考虑如下代码:
class A
{
public:
shared_ptr<A> Get()
{
return shared_ptr<A>(this);
}
}
shared_ptr<A> pA(new A());
shared_ptr<A> pB = pA->Get();
当pA和pB离开作用域时,会将堆上的对象释放两次。如何解决上述问题呢?C++ 11提供了如下机制:将类从enable_shared_from_this类派生,获取shared_ptr时使用shared_from_this接口。参考代码如下:
class A :public enable_shared_from_this<A>
{
public:
shared_ptr<A> Get()
{
return shared_from_this();
}
}
在多线程中使用shared_ptr时,如果存在拷贝或赋值操作,可能会由于同时访问引用计数而导致计数无效。解决方法是向每个线程中传递公共的week_ptr,线程中需要使用shared_ptr时,将week_ptr转换成shared_ptr即可。
你可以用下列方法把 shared_ptr 传递给另一个函数:
-
向 shared_ptr 传递值。 调用复制构造函数,递增引用计数,并把被调用方当做所有者。还有就是在这次操作中有少量的开销,这很大程度上取决于你传递了多少
shared_ptr 对象。当调用方和被调用方之间的代码协定 (隐式或显式) 要求被调用方是所有者,使用此选项。
-
通过引用或常量引用来传递 shared_ptr。
在这种情况下,引用计数不增加,并且只要调用方不超出范围,被调用方就可以访问指针。
或者,被调用方可以决定创建一个基于引用的 shared_ptr,从而成为一个共享所有者。
当调用者并不知道被被调用方,或当您必须传递一个 shared_ptr,并希望避免由于性能原因的复制操作,请使用此选项。
-
通过底层的指针或引用底层的对象。 这使得被调用方使用对象,但不使共享所有权或扩展生存期。如果被调用方从原始指针创建一个
shared_ptr,则新的 shared_ptr 是独立于原来的,且没有控制底层的资源。
当调用方和被调用方之间的协定中明确规定调用者保留shared_ptr 生存期的所有权,则使用此选项。
-
当您决定如何传递一个 shared_ptr时,确定被调用方是否有共享基础资源的所有权。一个“所有者”就是只要它需要就可以使用底层资源的对象或函数。
如果调用方必须保证被调用方可以在其(函数)生存期以外扩展指针的生存期,请使用第一个选项。
如果您不关心被调用方是否扩展生存期,则通过引用传递并让被调用方复制它。
-
如果不得不允许帮助程序函数访问底层指针,并且您知道帮助程序函数将使用指针且在调用函数返回前先返回,则该函数不必共享底层指针的所有权。仅仅是在调用方的
shared_ptr 的生存期内允许访问指针。在这种情况下,通过引用来传递
shared_ptr,通过原始指针或引用的基本对象都是安全的。通过此方式提供一个小的性能改进,并且还有助于表示程序的意图。
-
有时,例如在一个 std:vector<shared_ptr<T>>中,您可能必须对传递每个shared_ptr 给lambda表达式体或命名函数对象。
如果lambda或函数没有存储指针,则通过引用传递shared_ptr,以避免调用拷贝构造函数的每个元素。
C++智能指针--shared_ptr,古老的榕树,5-wow.com