Java设计模式(三)-装饰者模式

我们都知道,可以使用两种方式给一个类或者对象添加行为。

        一是使用继承。继承是给一个类添加行为的比较有效的途径。通过使用继承,可以使得子类在拥有自身方法的同时,还可以拥有父类的方法。但是使用继承是静态的,在编译的时候就已经决定了子类的行为,我们不便于控制增加行为的方式和时机。

        二是使用关联。组合即将一个对象嵌入到另一个对象中,由另一个对象来决定是否引用该对象来扩展自己的行为。这是一种动态的方式,我们可以在应用程序中动态的控制。

        与继承相比,关联关系的优势就在于不会破坏类的封装性,且具有较好的松耦合性,可以使系统更加容易维护。但是它的缺点就在于要创建比继承更多的对象

一、装饰者的定义:

    装饰着模式动态的将责任附加到对象上,若想要扩展功能,装饰着提供比继承更有弹性的替代方案。

二、装饰着模式的UML图:

     Compoent类:抽象类,每个组件可以单独使用它,或者包装起来使用

     ConcreteCompoent类:动态加载新行为的对象,继承于Compoent

     Decorator类:装饰着共同实现的接口,可以使抽象类

     ConcreteDecorator1、ConcreteDecorator2类:装饰实例,装饰者包着Compent


三、应用场景:

   Startbuzz是以扩张速度最快的的咖啡连锁店。因为扩张太快,他们准备更新订单系统,以供应需求,他们原先的设计是这样的。  

     购买咖啡时,可以要求在其中加入各种调料,例如:牛奶(Milk)、豆浆(Soy)、摩卡(Mocha)。Startbuzz会根据不同的调料收取不同的费用,所以订单必须考虑到调料部分。。

这是他们的第一次尝试。。。


解决方案:


四、编写代码

Compotemt:Beverage类

	//@file:beverage.java
	public abstract class Beverage {	
		String description = "Unknown Beverage";
		public String getDescription(){
			return description;
		}	
		public abstract double cost();
	}

ConcreteCompotemt:Espresso类

	//浓缩咖啡
	//@file:Espresso.java
	public class Espresso extends Beverage {
	<span style="white-space:pre">	</span>public Espresso(){
			description = "Espresso";
		}
		@Override
		public double cost() {
			return 1;
		}
	}
CondimentDecoratorHouseBlend

	//@file:HouseBlend.java  、
	//深烤烘焙
	public class HouseBlend extends Beverage {
		public HouseBlend(){
			description = "HouseBlend";
		}
		@Override
		public double cost() {
			return 0.5;
		}
	}
DecoratorCondimentDecorator
        //@file:CondimentDecorator.java
	public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{
		abstract public String getDescription();
	}

ConcreteDecoratorMilk

	//file:Milk.java  牛奶味道的调料
	public class Milk extends CondimentDecorator {
	
		Beverage beverage;
		public Milk(Beverage beverage){
			this.beverage = beverage;
		}
		@Override
		public String getDescription() {
			return beverage.getDescription()+"-Milk";
		}
		@Override
		public double cost() {
			return beverage.cost()+2.0;
		}
	}

ConcreteDecorator:Mocha

//摩卡味道的调料
	public class Mocha extends CondimentDecorator {
		Beverage beverage;
		public Mocha(Beverage beverage){
			this.beverage = beverage;
		}
		@Override
		public String getDescription() {
			return beverage.getDescription()+"-Mocha";
		}
		@Override
		public double cost() {
			return beverage.cost()+3.0;
		}
	}

ConcreteCDecoratorSoy

	//豆浆味道的调料
	public class Soy extends CondimentDecorator {
		Beverage beverage;
		public Soy(Beverage beverage){
			this.beverage = beverage;
		}
		@Override
		public String getDescription() {
			return beverage.getDescription()+"-Soy";
		}
		@Override
		public double cost() {
			return beverage.cost()+4.0;
		}
	}

开始下单啦!!!

public class OrderApp {
	public static void main(String[] args) {
		Beverage  beverage1 = new HouseBlend();
		beverage1 = new Milk(beverage1);
		beverage1 = new Mocha(beverage1);
		beverage1 = new Soy(beverage1);
		System.out.println("beverage1 description:"+beverage1.getDescription()+"\ncost:"+beverage1.cost());
		
		Beverage  beverage2 = new Espresso();
		beverage2= new Milk(beverage2);
		beverage2 = new Mocha(beverage2);
		System.out.println("beverage2 description:"+beverage2.getDescription()+"\ncost:"+beverage2.cost());
	}
}

output:

beverage1 description:HouseBlend-Milk-Mocha-Soy
cost:9.5
beverage2 description:Espresso-Milk-Mocha
cost:6.0


Java设计模式(三)-装饰者模式,古老的榕树,5-wow.com

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