JAVA 设计模式 状态模式
用途
图-状态模式结构图
public abstract void Handle(Context context);
}
ConcreteState : 每一个子类实现一个与 Context 的一个状态相关的行为。
@Override
public void Handle(Context context) {
context.SetState(new ConcreteStateB());
}
}
class ConcreteStateB extends State {
@Override
public void Handle(Context context) {
context.SetState(new ConcreteStateA());
}
}
Context : 维护一个 ConcreteState 子类的实例,这个实例定义当前的状态。
private State state;
public Context(State state) {
this.state = state;
}
public void SetState(State state) {
this.state = state;
System.out.println("当前状态:" + state.getClass().getName());
}
public State GetState() {
return state;
}
public void Request() {
state.Handle(this);
}
}
测试代码
public static void main(String[] args) {
Context c = new Context(new ConcreteStateA());
c.Request();
c.Request();
}
}
运行结果
当前状态:ConcreteStateA
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