论unity3d简历的重要性
大家好,我是灰太狼,看到好多unity3d学员说学unity3d,毕业找不到工作,我很是不解,但是当我看到一个泰课学员的简历(对不起石峰弟弟,我又卖你了),我才明白,原来是简历写的不好,不会包装自己,今天写这篇文章就是告诉大家找工作其实很简单,就是你们简历写的太差,所以我写了这篇文章希望对你找工作有帮助。
第一、简历的格式:(A4纸,1.5倍行距,小四号字)
1、填“现居住地”,不要填“户籍所在地”。(现居住地不是你现在住的地方,而且你要找工作的地方,比如你想去上海找工作,但是你现在在合肥,那你简历就写现居住地在上海,如果他喊你去面试,你在去上海面试,这样写的好处有两点,第一:有可能你写现在在合肥,上海这边的公司看到你还在合肥会不喊你去面试,第二:你要先跑到上海在投简历,有可能会等半个月才有回复,上海那边消费高,不划算)
2、 项目经验最近的放在前面,这里的工作经验≠项目经验,(项目经验是指你做过什么项目,项目有可能是你上班时候做的也有可能是你平时自学做的)
3、 身份证号、QQ号、政治面貌,身体状况,婚姻状况都别写了,没有必要写这些
4、 把最关心的信息放到第一页,甚至放到尽可能向上的位置。简历控制在A4纸两三页,不要第二页只有几行
第二、简历的模块形式:
一:个人信息:姓名、性别、年龄(写年龄,不写出生年月,原因是写出生年月还要别人想一想你有多大,很麻烦还不如直接写年龄)、居住地、专业(如果是计算机专业,写在这里,如果不是,写在最下面的毕业时间里面)、学校、手机号、邮箱(不要用QQ邮箱,这个大家都知道,我就不解释了)、工作经验(应届生没工作经验咋办,别着急,下面我会教大家怎么编工作经验)、求职意向
姓 名:*** 性 别:男
年 龄:22 毕业院校:********
专 业:计算机应用技术 联系电话:***
电子信箱:*******@163.com 求职意向:Unity3d游戏开发
现居住地:上海 工作年限:一年
二:这个应该是你最重要的部分,有些人在这个位置写求职意向、意向薪资、应聘岗位、是否离职,这也是可以的,但是我通常情况下,把求职意向也写到上面去,
应聘职位:unity3d游戏开发 工作年限:一年
目标行业:IT网络游戏公司 入职时间:一周内
意向薪资:面议
我在这里会写专业技能:(下面的能力不是让你都写,都会的话最好)
1、熟练使用NGUI进行UI的开发及界面动画的制作;(这个必须要写,因为好多公司都有这个要求会NGUI,同时新手进公司基本上都是从界面开始做起,所以这个很重要)
2、了解uGUI(泰课有课程自己去学),、ITween(泰课有课程自己去学),插件;
3、熟练使用C#语言进行代码的书写,拥有良好的编码习惯,做项目有写注释的习惯
4、熟悉物理引擎、GUI控件、Navigation导航系统、Mecanim动画系统、粒子系统(泰课有课程自己去学),
5、有独自解决unity3d代码bug的能力
6、做过背包系统,商店系统,声音系统,加载界面
7、使用过SVN开发团队项目、对单例模式、协程、invoke、PlayerPrefs保存数据有研究
8、能够A星插件实现怪物的寻路(泰课有课程自己去学),XML进行文件读写,缓存池等方法(泰课有课程自己去学),进行游戏优化
.......................(自己再补充)
三:项目经验
所谓的项目经验是指你做过的项目:(3-5个最少写三个)
1、你可以写进阶班的糖果消除的游戏,介绍要有
项目名称、运行环境、项目描述、负责模块
示例项目:【项目一】
项目名称:水果忍者(Fruit Ninja)
运行环境:Unity3d + MonoDevelop
项目描述:水果忍者一款简单切割益智休闲游戏,屏幕上会不断抛出各种水果—西瓜、凤梨、香蕉、苹果等,玩家要在水果掉落之前,通过鼠标快速切开水果得到相应的积分。
负责模块:NGUI游戏界面的制作、背景音乐跟刀光音效、动态抛出水果、水果切开的动画、污渍的产生、分数跟生命的控制
简历的项目可以写(糖果消除游戏、恶魔射手、塔防游戏、CS、泰斗破坏神),有人会说如果我没买就业班的课程,没学过泰斗怎么办 ------一个字“编”,具体怎么办,下面我会讲,还有一点面试不要带优盘,不要现场演示作品,项目名字要起得有点特色,就比如“恶魔射手”可以改成“恶魔传奇”、“泰斗破坏神”可以改成“破坏神联盟”
第四:工作经验
2014.6---2014.11 :合肥游趣信息技术有限公司
所属行业:手机游戏 程序部:unity3d程序
职责:用NGUI实现界面的开发,熟悉常见的2d,3d效果,负责程序逻辑代码的开发,前后端的交互。团队合作开发过一些模块(菜单模块NGUI模块、右键菜单模块NGUI模块、游戏设置模块、游戏商店模块、游戏背包模块)
第一种情况:应届生没有工作经验怎么办?
1、可以在简历上面大二下半年实习做.net网站,下班自学unity3d,在上家公司干了半年unity3d。(公司写两个:第一家公司学做.NET网站,为什么写做.net,而不写Java,第一、现在大部分unity3d使用C#开发的,写自己做过一年的.net,可以体现出自己C#基础好,代码熟悉,第二、你之前做网站的,现在做游戏,面试官也不会考你.net网站的技术,因为做游戏根本用不到网站的知识,只能用到C#基础,所以放心大胆的写。第二家公司写做unity3d游戏开发,前两个月做界面,后面开始写一下代码逻辑,看了进阶班的视频,基本上界面方面你们肯定完全没问题,代码逻辑也还好,所以这样写很容易蒙混过关)
第二种情况:有工作经验,但之前做的不是游戏,专业也不是计算机专业,完全是兴趣爱好,才学unity3d的,这样的同学简历怎么写?
1、这种情况你的简历就要多写一下你热爱游戏,喜欢做游戏,还有就是你的自学能力,或者写自己去培训过unity3d,有编程基础的,多在作品上体现你的能力,基本上后面跟上面一样,在之前公司干半年,多以做界面为主,但也要写自己写一下逻辑代码
第三种情况:就是之前就是做unity3d,现在跳槽找不到工作,那主要原因就是你上面写的不合格,介绍的不仔细,不吸引人
第五:下面的就可以随便写了:教育经历呀、获奖情况呀.....................
毕业院校:**职业技术学院 2011.9---2013.6 计算机应用技术
1、三好学生 2011.11
2、**职业技术学院高数竞赛一等奖 2011.12
3、优秀班干的荣誉 2012.12
第六:自我评价:这个很重要;我是这样写的你们参考一下。
1、熟练使用unity3d开发工具,熟悉物理引擎、GUI控件、Navigation导航系统、Mecanim动画系统、粒子系统(泰课有课程自己去学),
2、熟练使用NGUI进行UI的开发及界面动画的制作
3、熟练使用C#脚本编写模块,如:背包系统模块,商店系统模块,设置面板模块
4、使用unity3d工具开发过多款小游戏
5、熟练使用面向对象的编程思想,有良好的编程基础,熟悉C#
6、有良好的逻辑思维,自学能力强,性格温和,热爱游戏开发,能承受工作压力
7、善于观察互联网最新发展动态,并且喜欢在论坛交流,讨论学习新的技术跟经验。
8、使用过SVN开发团队项目、对单例模式、协程、invoke、PlayerPrefs保存数据有研究
9、能够A星插件实现怪物的寻路(泰课有课程自己去学),XML进行文件读写,缓存池等方法(泰课有课程自己去学),进行游戏优化
找工作简历大忌:一定要记住;(面试中要遇到你不会的、不知道的,就主动承认,说我这方面不是很熟悉,给我点时间,我就能熟悉熟悉)
1、编简历最大的前提是你技术要过关,自学能力强,才能编,基本上进阶班的学员这点都符合了
2、最好在大城 市找工作,因为小城市对工作年龄要求比较多,要求你能独立开发项目,而且大城市机会多,提高快
3、要工资的时候别要太低,太低的话面试官会认为你这项目不是自己做的,而且会觉得你没有技术,没有工作经验,是新手,这样就露馅了
4、编的之前的公司最好是在你熟悉的城市有些面试官聪明会套你的话,比如说,你从来没有去过深圳,你编深圳上班一年多,他问你公司在什么地方,你答不上来,问你深圳火车站在哪,在哪上班过应该知道的,结果你没去过也答不上来,肯定露馅
5、你现在找工作的城市最好不是你简历上面写的同一个城市,因为同在一个城市,交公积金社保,就能查出来你上家公司的信息,跟你在那家公司干了多久,所以你可以去上海找工作,之前的公司写南京或者杭州,这样他就查不出来了。如果你一次没有交过公积金也可以说上家公司没给你办也行
6、面试要想要一切可能会问你的问题,比如说为什么来上海找工作,回答可以是:之前的公司没有发展的前途,想来大城市发展,或者说女朋友,亲人在上海都是可以的,还有的就是上家公司的离职证明,这个要提前准备好,这个我就不多说了,不清楚的私聊我
还有试用期要签合同,一些公积金,社保要问清楚,公司主要做过哪些游戏,福利待遇呀,有没有加班的情况,房补,餐补呀,单休还是双休(这些常识我就不说了,自己慢慢了解)
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