学习C/C++之回调函数

1、函数指针

在学习回调函数之前,连了解下函数指针。

(1)概念

指针是一个变量,用于表示内存的地址。在程序运行中,任何东西都要加载到内存,这就决定了任何东西都可以用指针指向。

函数是放在内存的代码区,它同样有地址,同样可以用指针来指向。

(2)例子

//定义一个函数
void invoke(const char* s)
{
    printf("%s\n", s);
}

void testFunctionPointer()
{
    void (*fp)(const char* s);    //声明一个函数指针(fp)        
    fp = invoke;            //将invoke函数的入口地址赋值给fp
    fp("Hello World!\n");   //函数指针fp实现函数调用
}

函数指针的声明与函数的声明,区别在于用指针名*fp取代了invoke,并且要用括号括起来。在声明了函数指针之后,进行赋值fp = invoke,就可以实现函数的指针调用了。

实际中,为了方便,通常用宏定义的方式来声明函数指针。

typedef void (*FP)(const char* s);

(3)函数指针数组

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

typedef void (*FP)(char* s);
void f1(char* s){cout<<s;}
void f2(char* s){cout<<s;}
void f3(char* s){cout<<s;}

int main(int argc,char* argv[])
{
    void* a[]={f1,f2,f3};   //定义了指针数组,这里a是一个普通指针
    a[0]("Hello World!\n"); //编译错误,指针数组不能用下标的方式来调用函数

    FP f[]={f1,f2,f3};      //定义一个函数指针的数组,这里的f是一个函数指针
    f[0]("Hello World!\n"); //正确,函数指针的数组进行下标操作可以进行函数的间接调用
    
    return 0;
}

 

2、回调函数

(1)定义

回调函数,就是使用者自己定义一个函数,并实现这个函数的程序内容。在调用别人的函数或程序时,能够调用的函数。

函数是你实现的,但由别人(或系统)的函数在运行时通过参数传递的方式调用,这就是所谓的回调函数。简单来说,就是由别人的函数运行期间来回调你实现的函数。

(2)实例

//定义回调函数
void printfText() 
{
    printf("Hello World!\n");
}

//定义实现回调函数的"调用函数"
void callPrintfText(void (*callfuct)())
{
    callfuct();
}

//在main函数中实现函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
    callPrintfText(printfText);
    return 0;
}

带参数的形式:

//定义带参回调函数
void printfText(char* s) 
{
    printf(s);
}

//定义实现带参回调函数的"调用函数"
void callPrintfText(void (*callfuct)(char*), char* s)
{
    callfuct(s);
}

//在main函数中实现带参的函数回调
int main(int argc,char* argv[])
{
    callPrintfText(printfText,"Hello World!\n");
    return 0;
}

 

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