(11)javascript 引用类型 Function类型

 定义Function类型:

  1 function sum(num1,num2){

  return num1+num2; 

}

  2 var sum = function(num1,num2){

  return num1+num2;

};

  3 构造函数(不推荐)

  var sum = new Function("num1","num2","return num1+num2;");

  4 函数名仅仅指向函数的指针

  function sum(num1,num2){

  return num1+num2;

}

  alert(sum(10,20));//30

  var anotherSum = sum;

  alert(anotherSum(10,20));//30

  sum = null;

  alert(anotherSum(10,20));//30

 1 没有重载

 1 将函数想象为指针,有助于理解为什么ECMAScript中为什么没有函数重载的概念

  function addSomeNumber(num){return num+100;}

  function addSomeNumber(num){return num+200;}

   addSomeNumber(100);//300 覆盖前面的函数

 

 2函数声明与函数表达式

   1 function add(num){return num+2;}   

  函数声明:function add(num)

  表达式:return num+2 

  解析器会率先读取函数声明,并在任何代码之前可用。

  alert(add(3));

  function add(){}

       2 需要注意

      alert(add(2));

    var add = function(num){return num+2;};

    会报错,因为add位于一个初始化语句中

 3 作为值的函数

   1 函数本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用

  function add(num){

  return anotherAdd(3)+num;

}

function anotherAdd(num){return num;}

    

 4 函数内部属性

   在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this

  arguments :类数组对象,包含着传入函数的所有参数。

  对比callee属性,callee属性是一个指针,指向用这个这个arguments对象的函数

  以阶乘函数为例子

  function factorial(num){

    if(num<=1){

      return 1;

    }else{

      return num*(factorial(num-1));

      }

   }

  定义阶乘函数一般都要用到递归算法,如上面的代码

  如果函数名以后不会变的情况下,上面的定义没有问题,但是问题是函数的执行与函数名factorial紧紧地耦合在一起

  为了消除这种耦合的现象,可以使用arguments,callee

  function factorial(num){

    if(num<=1){

    return 1;

    }else{

    return num*arguments.callee(num-1);

    }

  }

  这样写的好处是,无论引用时是用什么名字,都可以正常完成递归调用

  this:this引用的是函数据以执行的环境对象,在网页全局作用域中使用函数时,this对象引用的就是window

    var color = "red";

    var o ={color:"blue"};

    function sayColor(){

    return this.color;

    }

    sayColor();//red

    o.sayColor = sayColor;

    o.sayColor();//blue

    在o内,this指向的是内部的color

    caller函数属性(opera早期版本不支持),这个属性保存着当前函数的函数引用

    function outer(){inner();}

    function inner(){alert(inner.caller);}

    outer();

 5 函数属性和方法

  函数第对象,每个函数都包含2个属性length,prototype.

    length属性表示很熟希望接受的命名参数的个数。

      function sayNum(name){}

      function sayHi(name,age){}

      function sum(name,age,sex){}

      sayName.length//1

      sayHi.length;//2

      sum.length;//3

    prototype属性保存它们所有实例方法的真正所在。换句话说就是toString() valueOf()等方法的实现都保存在prototype下。prototype属性不可枚举,使用for-in无法发现

    每个函数都包含2个非继承而来的方法:apply() call()

    apply()方法接受2个参数:1个是在其中运行的函数的作用域,另一个是参数数组。apply(作用域,数组)

    function sum(num1,num2){return num1+num2;}

    function callSum1(num1,num2){return sum.apply(this,arguments)}//将callSum1的参数传入sum

    function callSum2(num1,num2){return sum.apply(this,[num1,mum2]}

    callSum1(10,10);//20

    callSum2(10,10);//20

    

    call() 接受参数的方式和apply()不同,但是传递的参数的项目必须列出来

    function sum(num1,num1){return num1+num2;}

    function callSum(num1,num2){

      return sum.call(this,num1,num2);

}

  call() 和apply()最强大的地方在于能够扩充函数赖以运行的作用域

  window.color = "red";

  var o ={color:"blue"};

  function sayColor(){

  return this.color;

  }

  sayColor();

  sayColor.call(this);//red

  sayColor.call(window);//red

  sayColor.call(o);//blue

  bind()也可以绑定函数的值ie9+ firefox4+ safari5.1+ opera12+ chrome

 

  

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