几个非常有用的js小函数
1 function $(v){ 2 if(typeof v==="function"){ 3 window.onload=v; 4 }else if(typeof v==="string") 5 { 6 return document.getElementById(v); 7 }else if(v==="object") 8 { 9 return v; 10 } 11 } 12
这个小函数模拟jQuery中的$函数做了一些非常简单的事情。用来获取id,模拟window.onload等等;
function getStyle(obj,str){ return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[str]:getComputedStyle(obj)[str]; }
用来获取元素的属性,有几个限制,1.不能获取未设定的属性,属性中不能有多余的空格;
function stopBubble(e){ if(e&&e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }else{ window.event.cancelBubble = true; } }
事件冒泡绝对是比较头疼的问题了用上面这个函数吧;把函数导入到你的页面中。然后在你不要执行某操作的的事件里面加个变量e,在底下写上一句
stopBubble(e);就好了;
function doMove(div,arr,dir,target,endfn){ dir=parseInt(getStyle(div,arr))<target?dir:-dir; clearInterval(div.timer); div.timer=setInterval(function(){ var speed =parseInt(getStyle(div,arr))+dir; if(speed>target&&dir>0||speed<target&&dir<0) { speed=target; } div.style[arr]=speed+"px"; if(speed==target) { clearInterval(div.timer); endfn&&endfn(); } },30) }
这个小函数需要配合上面的getStyle一起使用,作用是对某个对象进行移动。变量分别是,div是要移动的对象,arr是要移动的属性(如left,top等等(但是因为getStyle只能获取定义的属性,所以一定要在css里面定义哦))dir是速度(不用考虑正负),target是你要到达的位置
function doShake(obj,max_length,att){ function getStyle(obj,str){ return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[str]:getComputedStyle(obj)[str];//获取元素属性 } var arr=[]; var num=0; for(var i=max_length;i>=0;i--) { arr.push(i,-i) } arr.pop();//做一个数组如果max_length=5;数组就是[5,-5,4,-4,3,-3,2,-2,1,-1,0] clearInterval(obj.timer);//清楚定时器防止多次点击出现异常; obj.timer=setInterval(function(){obj.style[att]=parseInt(getStyle(obj,att))+arr[num]+"px";//开定时器每个100毫秒改变元素的某个属性等于arr的第num项 num++ if(num==arr.length) { clearInterval(obj.timer); }//判断num等于arr.length停定时器 },100) }
抖动小函数,用来让一个对象轻轻的抖动,max_length是抖动的峰值,att是你想让那个属性抖动,统一配合getStyle使用;一点点问题,/*我不知道怎么改,就是当用户在第一次使用没结束前再次执行操作,对象就回不到原来的位置。求大神;*/
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。