HTML5 在canvas中绘制文本

作者:卿笃军

原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/33333519


一、绘制文本

在绘图环境中提供了两种方法在canvas中绘制文本。

  • strokeText(text,x,y) : 在(x,y)处绘制空心的文本。
  • fillText(text,x,y) : (x,y)处绘制实心的文本。

二、在canvas中绘制文本

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8">
	<title>HTML5</title>
	<script type="text/javascript" charset = "utf-8">
		//这个函数将在页面完全加载后调用
		function pageLoaded()
		{
			//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同
			var canvas = document.getElementById('tCanvas');
			//获取该canvas的2D绘图环境
			var context = canvas.getContext('2d');
			//绘制代码将出现在这里
			//绘制文本
			context.fillText('Welcome to DuJun Blog',100,40);

			//修改字体
			context.font = '20px Arial';
			context.fillText('Welcome to DuJun Blog',100,100);

			//绘制空心的文本
			context.font = '36px 隶书';
			context.strokeText('欢迎来到笃军的博客',100,200);
		}
	</script>
</head>
<body onload="pageLoaded();">
	<canvas width = "500" height = "300" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;">
	 	<!--如果浏览器不支持则显示如下字体-->
		提示:你的浏览器不支持<canvas>标签
	</canvas>
</body>
</html>

三、绘制效果



参考文献:(印)香卡(Shankar,A.R.)(作者).谢光磊(译者).HTML5游戏开发进阶指南[M].北京:电子工业出版社,2013.7-8.

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