HTML5 在canvas中绘制文本
作者:卿笃军
原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/33333519
一、绘制文本
在绘图环境中提供了两种方法在canvas中绘制文本。
- strokeText(text,x,y) : 在(x,y)处绘制空心的文本。
- fillText(text,x,y) : (x,y)处绘制实心的文本。
二、在canvas中绘制文本
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8"> <title>HTML5</title> <script type="text/javascript" charset = "utf-8"> //这个函数将在页面完全加载后调用 function pageLoaded() { //获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同 var canvas = document.getElementById('tCanvas'); //获取该canvas的2D绘图环境 var context = canvas.getContext('2d'); //绘制代码将出现在这里 //绘制文本 context.fillText('Welcome to DuJun Blog',100,40); //修改字体 context.font = '20px Arial'; context.fillText('Welcome to DuJun Blog',100,100); //绘制空心的文本 context.font = '36px 隶书'; context.strokeText('欢迎来到笃军的博客',100,200); } </script> </head> <body onload="pageLoaded();"> <canvas width = "500" height = "300" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;"> <!--如果浏览器不支持则显示如下字体--> 提示:你的浏览器不支持<canvas>标签 </canvas> </body> </html>
三、绘制效果
参考文献:(印)香卡(Shankar,A.R.)(作者).谢光磊(译者).HTML5游戏开发进阶指南[M].北京:电子工业出版社,2013.7-8.
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