原生js重写《锋利的JS》之 轮播效果

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    <div class="v_show">
        <div class="v_caption">
            <h2 class="cartoon" title="卡通动漫">卡通动漫</h2>
            <div class="highlight_tip">
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            </div>
            <div class="change_btn">
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            </div>
            <em><a href="#">更多>></a></em>
        </div>
        <div class="v_content">
            <div class="v_content_list">
                <ul>
                    <li><a href="#"><img src="images/01.jpg" alt="海贼王" /></a><h4><a href="#">海贼王</a></h4><span>播放:<em>28,276</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/01.jpg" alt="海贼王" /></a><h4><a href="#">海贼王</a></h4><span>播放:<em>28,276</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/01.jpg" alt="海贼王" /></a><h4><a href="#">海贼王</a></h4><span>播放:<em>28,276</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/01.jpg" alt="海贼王" /></a><h4><a href="#">海贼王</a></h4><span>播放:<em>28,276</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/02.jpg" alt="哆啦A梦" /></a><h4><a href="#">哆啦A梦</a></h4><span>播放:<em>33,326</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/02.jpg" alt="哆啦A梦" /></a><h4><a href="#">哆啦A梦</a></h4><span>播放:<em>33,326</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/02.jpg" alt="哆啦A梦" /></a><h4><a href="#">哆啦A梦</a></h4><span>播放:<em>33,326</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/02.jpg" alt="哆啦A梦" /></a><h4><a href="#">哆啦A梦</a></h4><span>播放:<em>33,326</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/03.jpg" alt="火影忍者" /></a><h4><a href="#">火影忍者</a></h4><span>播放:<em>28,276</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/03.jpg" alt="火影忍者" /></a><h4><a href="#">火影忍者</a></h4><span>播放:<em>28,276</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/03.jpg" alt="火影忍者" /></a><h4><a href="#">火影忍者</a></h4><span>播放:<em>28,276</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/03.jpg" alt="火影忍者" /></a><h4><a href="#">火影忍者</a></h4><span>播放:<em>28,276</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/04.jpg" alt="龙珠" /></a><h4><a href="#">龙珠</a></h4><span>播放 <em>57,865</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/04.jpg" alt="龙珠" /></a><h4><a href="#">龙珠</a></h4><span>播放 <em>57,865</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/04.jpg" alt="龙珠" /></a><h4><a href="#">龙珠</a></h4><span>播放 <em>57,865</em></span></li>
                    <li><a href="#"><img src="images/04.jpg" alt="龙珠" /></a><h4><a href="#">龙珠</a></h4><span>播放 <em>57,865</em></span></li>
                </ul>
            </div>
        </div>
    </div>
</body>
</html>

 

$(function(){
    var page = 1;
    var i = 4;
 
    $("span.next").click(function(){
        var $parent = $(this).parents("div.v_show");
        var $v_show = $parent.find("div.v_content_list");
        var $v_content = $parent.find("div.v_content");
        var v_width = $v_content.width();
        var len = $v_show.find("li").length;
        var page_count = Math.ceil(len/i);
        if(!$v_show.is(":animated")){
            if(page == page_count){
            $v_show.animate({left : "0px"},"slow");
            page = 1;
            }else{
                $v_show.animate({ left : "-=" + v_width},"slow");
                page++;
            }
            $parent.find("span").eq((page - 1)).addClass("current").siblings().removeClass("current");
        }  
    });
 
    $("span.prev").click(function(){
         var $parent = $(this).parents("div.v_show");//根据当前点击元素获取到父元素
      var $v_show = $parent.find("div.v_content_list"); //寻找到“视频内容展示区域”
      var $v_content = $parent.find("div.v_content"); //寻找到“视频内容展示区域
      var v_width = $v_content.width();
      var len = $v_show.find("li").length;
      var page_count = Math.ceil(len / i) ;   //只要不是整数,就往大的方向取最小的整数
           if(!$v_show.is(":animated")){
               if( page == 1 ){  //已经到第一个版面了,如果再向前,必须跳转到最后一个版面。
            $v_show.animate({ left : ‘-=‘+v_width*(page_count-1) }, "slow");
            page = page_count;
              }else{
                      $v_show.animate({ left : ‘+=‘+v_width }, "slow");
                      page--;
              }
              $parent.find("span").eq((page-1)).addClass("current").siblings().removeClass("current");
           } 
    });
})

 看起来代码很多很复杂,但其实思路很简单,就是获取左右按钮,绑定单击事件,

在事件里面,再判断图片展示框的位置,然后切换到要切换的位置,这个可以通过

改变obj.style.left属性实现,那怎么知道要移动多少呢?可以获取他实际的展示框

宽度,再定义一个计数器,标明已移动到的位置,两者相乘,就是最后实际上的位

置。还是直接通过代码解释吧。

window.onload = function(){
    var next = getElementsByClassName("next")[0];    //获取下一页按钮
    var prev = getElementsByClassName("prev")[0];    //获取上一页按钮
    var v_content = getElementsByClassName("v_content")[0];     //获取展示框,方便在下面取得它的宽度
    var v_list = getElementsByClassName("v_content_list")[0];      //实际存放所有图片的容器
    var v_span = getElementsByClassName("highlight_tip")[0].getElementsByTagName("span");    //装饰标识
    var v_width = v_content.clientWidth;     //得到展示框的宽度
    var i = 4;      //每次展示的图片数,这里是4
    var len = document.getElementsByTagName("li").length;    //获取图片总数
    var pageCount = Math.ceil(len/i);    //图片总数除以每次展示的图片数,可以得出总共需要展示多少次
    var page = 0;    //默认设置为第0页
    var t;    //计时器句柄,用于清除计时器
 
    next.onclick = function(){
        if(t){
            clearInterval(t);    //如果存在,也就是说,动画有执行过,先清除,以免与下面的要执行的动画造成冲突或者形成动画排队效果
        }
        if(page == pageCount - 1){         //当到达最后一页时,将动画移动到最后,并将页数标识设置为初始0
            t = animate(v_list,{left:v_list.offsetLeft},{left:-v_list.offsetLeft - 0},500,Quad);
            page = 0;
        }else{
            page++;   //否则,当前页面自增1,下面进行动画移动
            t = animate(v_list,{left:v_list.offsetLeft},{left:(-page * v_width - v_list.offsetLeft)},500,Quad);
        }
        for(var i = 0,l = v_span.length; i < l; i++){    //循环遍历标识,并设置标识
            v_span[i].className = ‘‘;
        }
        v_span[page].className = "current";
    }
 
    prev.onclick = function(){   //同上
        if(t){
            clearInterval(t);
        }
        if(page == 0){
            t = animate(v_list,{left:v_list.offsetLeft},{left:(-pageCount + 1) * v_width},500,Quad);
            page = 3;
        }else{
            page--;
            t = animate(v_list,{left:v_list.offsetLeft},{left:(-page * v_width - v_list.offsetLeft)},500,Quad);
        }
        for(var i = 0,l = v_span.length; i < l; i++){
            v_span[i].className = ‘‘;
        }
        v_span[page].className = "current";
    }
}
 
 
function Quad(start,alter,curTime,dur){
  return start+Math.pow(curTime/dur,2)*alter;   //动画算法函数
}


function animate(obj,start,alter,dur,fx){   // 【动画执行函数】    var curTime = 0;    var interval = setInterval(function(){        if(curTime >= dur){            clearInterval(interval);        }        for(var i in start){            obj.style[i] = fx(start[i],alter[i],curTime,dur) + "px";        }        curTime += 50;    },50);    return interval; } function getElementsByClassName(className,node){    //通过类名获取节点函数     node = node || document;     if(node.getElementsByClassName){         return node.getElementsByClassName(className);     }     var eles = node.getElementsByTagName(‘*‘);     var reg = [];     for(var i = 0,l = eles.length; i < l; i++){         if(hasClass(className,eles[i])){             reg.push(eles[i]);         }     }     return reg; } function hasClass(className,node){    //判断有无某类名函数,在此是上面的函数需要     var eles = node.className.split(/\s+/);     for(var i = 0,l = eles.length; i < l; i++){         if(eles[i] == className){             return true;         }     }     return false; }

 

 

 

 

 

 

 

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