loadrunner必用函数web_reg_save_param获取多个符合边界值条件的使用方法

  在做loadrunner性能脚本开发时,常常碰见一个需求:符合web_reg_save_param函数中定义的左右边界值的值有多个,而我们的常规写法默认返回的是符合条件的第一个,而有时我们却需要使用后面的值,下面来进行介绍,如何获取多个,并且如何使用这些获取到的值。

  首先介绍一般我们经常使用的写法:

    web_reg_save_param("paramName",

                "LB=左边界",

                "RB=右边界",

                LAST);

 


  这种写法保存到paramName中的值为返回符合条件的第一个值。

  那么如果我们要获取到所有符合条件的值,就应该在条件中加入ORD=ALL这样的一个请求参数。写法如下:

    web_reg_save_param("paramName",

                "LB=左边界",

                "RB=右边界",

                "ORD=ALL",//来指定获取所有符合条件的值。

                "Savelen=50",//这个参数用来限制获取字符的长度。这个部分可以不加。
                        //如果加了,那么就不进行捕捉检查了,所以会导致长度写少了就会进行截取,有可能导致数据丢失。

                LAST);

 



  如果我们有4个符合条件的值,那么程序运行后,在log中打印出来的结果是:

        Notify: Saving Parameter "paramName_1 = aaa"

        Notify: Saving Parameter "paramName_2 = bbb"

        Notify: Saving Parameter "paramName_3 = ccc"

        Notify: Saving Parameter "paramName_4 = ddd"

        Notify: Saving Parameter "paramName_count = 4"

 



  那么我们如果拿到这些值并且使用它们呢,其实很简单,具体实现如下:

    由于我们已经知道了参数的名称,那么可以先简单打印一下验证是否正确:

            lr_output_message("%s",lr_eval_string("{paramName_2}"));

    接下来,我们可以进行循环取出所有:
            
 

            int mark=1;//数组角标标记。
            char markVar[10];//拼接数组变量key值
            char markValue[10];//存储数据变量key

            //关联函数
            web_reg_save_param("paramName",

                        "LB=左边界",

                        "RB=右边界",

                        "ORD=ALL",//来指定获取所有符合条件的值。

                        LAST);

            //这里是你的请求函数
                web_submit_data

            //循环取出所有值
            for(;mark<=atoi(lr_eval_string("{paramName_count}"));mark++){

                sprintf(markVar, "{paramName_%d}",mark);
                    //将mark变量拼接到markVar中,

                 sprintf(markValue, "Value=%s", lr_eval_string(markVar));
                    //取出markVar中的值,存储到markValue中,计算后markValue的值就是被关联后要取出来的值
          //值已经取到,你想要做啥,在这里就可以随便做啦!!这里打印一下! lr_message("%s", markValue); }

 


值已经在markValue中了,怎么玩就随你啦!!!

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