go 速学 - 04 - 常量,操作符与指针
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摘要
定义常量,常量组,上行表达式,iota,++/–,指针
常量,操作符与指针
常量
定义
- 常量使用
const
关键字进行定义 - 常量的值在编译时确定,所以运行时无法改变
- 常量表达式中的函数必须是内置函数(因为自己写的函数的返回值是在运行时确定的)
示例
const (
text, size = "text", len(text)
)
常量组中如果不指定默认值则使用上行表达式的值
const (
a = 1 //常量必须有值,所以a必须指定值
b
c
)
fmt.Println(a, b, c) //1 1 1
iota
- iota 是常量组中的计数器,从0开始,常量组中每定义一个常量时 iota 的值会自动加1
- 每定义一个新的常量组时,iota 都会清零
const (
d = "D"
e
f = iota
g
)
const (
k = iota
)
fmt.Println(d, e, f, g) //D D 2 3
fmt.Println(k) //0
操作符
++,--
只能作为语句,即一行单独的 ++
a := 1
a++
fmt.Println(a)
var b = ++a //error
指针
- 采用 “.” 直接操作指针
- 使用 “&” 取变量地址
- 使用 “*” 通过指针间接访问对象
- 指针默认值为
nil
而非 null - 定义指针时不能省略类型
a := 1
var pa *int = &a
fmt.Println(pa) //0xc0820062e0
fmt.Println(*pa) //1
var pb *int
fmt.Println(pb) //nil
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