Android——Handler总结

一、Handler的定义:
          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button, Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点
        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
三、Handler实例
      (1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容    
public class MyHandlerActivity extends Activity {
     Button button;
     MyHandler myHandler;
 
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.handlertest);
 
         button = (Button) findViewById(R.id.button);
         myHandler = new MyHandler();
         // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
         // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
 
         // 它安排消息,用以下方法
         // post(Runnable)
         // postAtTime(Runnable,long)
         // postDelayed(Runnable,long)
         // sendEmptyMessage(int)
         // sendMessage(Message);
         // sendMessageAtTime(Message,long)
         // sendMessageDelayed(Message,long)
        
         // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
         //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
 
         MyThread m = new MyThread();
         new Thread(m).start();
     }
 
     /**
     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
     * */
 
     class MyHandler extends Handler {
         public MyHandler() {
         }
 
         public MyHandler(Looper L) {
             super(L);
         }
 
         // 子类必须重写此方法,接受数据
         @Override
         public void handleMessage(Message msg) {
             // TODO Auto-generated method stub
             Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
             super.handleMessage(msg);
             // 此处可以更新UI
             Bundle b = msg.getData();
             String color = b.getString("color");
             MyHandlerActivity.this.button.append(color);
 
         }
     }
 
     class MyThread implements Runnable {
         public void run() {
 
             try {
                 Thread.sleep(10000);
             } catch (InterruptedException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
 
             Log.d("thread.......", "mThread........");
             Message msg = new Message();
             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
             b.putString("color", "我的");
             msg.setData(b);
 
             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
 
         }
     }

 

引自:http://www.open-open.com/lib/view/open1335967054421.html

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