单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
这里主要介绍下在arc下,利用gcd实现单例。
第一步:声明一个静态实例
static SoundTool *_instance;
第二步:重写初始化方法
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
在对象初始化分配内存的时候都会调用这个方法,重写该方法时,即便用户没用通过shared方法获取实例,自己初始化依然可以保证得到的是同一个实例。
在gcd后,多线程下保证一个代码只被执行一次提供了一个便捷的方式就是dispatch_once。
这个代码方法并不需要认真记忆。在xcode中已经内置了代码段。敲下dispath_once就会有智能提示。
第三步:声明一个类方法共享实例
+ (SoundTool *)sharedSoundTool
@implementation SoundTool
static SoundTool *_instance;
+ (SoundTool *)sharedSoundTool
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance=[self new];
});
return _instance;
}
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance=[super allocWithZone:zone];
});
return_instance;
}
@end
ios单例的实现,,5-wow.com