Android属性动画之ObjectAnimator
相信对于Android初学者,对于Android中的动画效果一定很感兴趣,今天为大家总结一下刚刚学到的属性动画案例。
首先和一般的Android应用一样,我们先建一个工程,为了方便,我们的布局文件中就只添加一个ImageView和button按钮,代码如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/imageView" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentStart="true" android:src="@drawable/ic_launcher" android:onClick="imgClick"/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="动画" android:id="@+id/button" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="86dp" android:onClick="buttonClick"/> </RelativeLayout>
下面是我们action,为了便于大家学习,我将代码分享如下:
public class MainActivity extends Activity { public ImageView imageView; public Button button; static int x = 0, xx = 0, y = 0, yy = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); button = (Button)findViewById(R.id.button); } public void imgClick(View view){ Toast.makeText(this, "ImageView", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public void buttonClick(View view){ // xx += 20; // TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(x, xx, y, yy);//设置动画的偏移位移 // x += 20; // ta.setDuration(1000);//设置动画的时长 // ta.setFillAfter(true);//设置动画结束后停留在该位置 // imageView.startAnimation(ta); //属性动画调用start()方法后是一个异步操作 // ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F).setDuration(1000).start();//X轴平移旋转 // ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F).setDuration(1000).start();//Y轴平移旋转 // ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F).setDuration(1000).start();//360度旋转 //同步动画设计 // PropertyValuesHolder p1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0, 360F); // PropertyValuesHolder p2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", 0, 360F); // PropertyValuesHolder p3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation", 0, 360F); // ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(imageView, p1, p2 ,p3).setDuration(1000).start(); //通过AnimatiorSet来设计同步执行的多个属性动画 ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F);//X轴平移旋转 ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F);//Y轴平移旋转 ObjectAnimator animator3 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F);//360度旋转 AnimatorSet set = new AnimatorSet(); //set.playSequentially(animator1, animator2, animator3);//分步执行 //set.playTogether(animator1, animator2, animator3);//同步执行 //属性动画的执行顺序控制 // 先同步执行动画animator2和animator3,然后再执行animator1 set.play(animator3).with(animator1); set.play(animator2).after(animator3); set.setDuration(1000); set.start(); } }
对于关键位置,我已经进行了详细的注释,大家可以拷贝到自己的项目中进行测试,相信大家一定可以掌握Android中的属性动画的知识。
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。