Cocos2d-x 3.1.1 学习日志12--一Cocos2dx3.1.1移植到Android平台的方法(最有用最有效的!!)
需要用到工具(按照顺序):
1.JDK
3.Adt-bundle-windows
将JDK目录下的bin文件夹路径添加到系统环境变量中。
解压NDK
解压Adt-bundle-windows
运行其中的eclipse.exe
file->import
然后browse,找到工程所在的目录
然后finish。。
会看到提示有错误,但是不要怕。
打开,看看错误原因
点击 ,右键->属性
点击edit
找到绝对路径,换句话说就是你之前解压cocos2dx3.1.1的那个文件夹的路径,但是我们要找到这个…\cocos\platform\android\java\src
因为我们要用到src。。。。。
点击ok,再ok
回到主界面
发现错误消失了。。。
点击文件名右键->Debug as->Android Application
正在编译工程。。。。。
点击no
好了,可以导出了
回到主界面
File->export
然后出现
填吧,一个是路径,一个是密码,一个是确认!!
接下来就是随便填了
点next,最后一步apk的路径。就ok了!!!
不懂的可以加我的QQ群: 239982941(cocos2d-x 3.1.1学习群)
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