iOS多线程开发小demo
首先演示一下主线程的阻塞
// DYFViewController.m // 623-01-阻塞多线程 // // Created by dyf on 14-6-23. // Copyright (c) 2014年 ___FULLUSERNAME___. All rights reserved. // #import "DYFViewController.h" @interface DYFViewController () @end @implementation DYFViewController - (IBAction)btnOnClick { // 1.获取当前的线程 NSThread *thread = [NSThread currentThread]; // 2.打印线程 NSLog(@"%@", thread); // 3.执行一线耗时的操作 for (int i = 0; i < 9999; i++) { NSLog(@"%@", thread); // 此时点击按钮,在执行完耗时操作之前,按钮一直是高亮状态,期间用户点击其他的UI控件也不好响应 } } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end
容易发现,在耗时操作期间,其它UI操作都被延时了,造成用户的卡顿现象
--------创建子线程方法1--pthread
// DYFViewController.m // 623-02-pthread // // Created by dyf on 14-6-23. // Copyright (c) 2014年 ___FULLUSERNAME___. All rights reserved. // #import "DYFViewController.h" #import <pthread.h> @interface DYFViewController () @end @implementation DYFViewController // c语言函数 void *run(void *data) { // 1.获取当前的线程 NSThread *cThread = [NSThread currentThread]; // 2.打印线程 NSLog(@"%@", cThread); // 3.h耗时操作 for (int i = 0; i < 9999; i++) { NSLog(@"%@", cThread); } return NULL; } - (IBAction)btnOnClick { // 1.获取当前的线程 NSThread *thread = [NSThread currentThread]; // 2.打印线程 NSLog(@"%@", thread); // 3.执行一线耗时的操作 : 创建一套子线程 pthread_t threadId; pthread_create(&threadId, NULL, *run, NULL); } @end
小结:此方法不常用,了解即可
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