SQLite 基本知识

SQLite是一个软件库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。SQLite是一个增长最快的数据库引擎,这是在普及方面的增长,与它的尺寸大小无关。SQLite 源代码不受版权限制。

为什么要用 SQLite?

不需要一个单独的服务器进程或操作的系统(无服务器的)。

SQLite 不需要配置,这意味着不需要安装或管理。

一个完整的 SQLite 数据库是存储在一个单一的跨平台的磁盘文件。

SQLite 是非常小的,是轻量级的,完全配置时小于 400KiB,省略可选功能配置时小于250KiB。

SQLite 是自给自足的,这意味着不需要任何外部的依赖。

SQLite 事务是完全兼容 ACID 的,允许从多个进程或线程安全访问。

SQLite 支持 SQL92(SQL2)标准的大多数查询语言的功能。

SQLite 使用 ANSI-C 编写的,并提供了简单和易于使用的 API。

SQLite 可在 UNIX(Linux, Mac OS-X, Android, iOS)和 Windows(Win32, WinCE, WinRT)中运行。

DDL - 数据定义语言

CREATE
创建一个新的表,一个表的视图,或者数据库中的其他对象。

ALTER
修改数据库中的某个已有的数据库对象,比如一个表。

DROP
删除整个表,或者表的视图,或者数据库中的其他对象。

DML - 数据操作语言

INSERT
创建一条记录。

UPDATE
修改记录。

DELETE
删除记录。

DQL - 数据查询语言

SELECT
从一个或多个表中检索某些记录。

 

SQLite 是不区分大小写的,但也有一些命令是大小写敏感的,比如 GLOBglob 在 SQLite 的语句中有不同的含义。

SQLite 注释是附加的注释,可以在 SQLite 代码中添加注释以增加其可读性,他们可以出现在任何空白处,包括在表达式内和其他 SQL 语句的中间,但它们不能嵌套。

SQL 注释以两个连续的 "-" 字符(ASCII 0x2d)开始,并扩展至下一个换行符(ASCII 0x0a)或直到输入结束,以先到者为准。

您也可以使用 C 风格的注释,以 "/*" 开始,并扩展至下一个 "*/" 字符对或直到输入结束,以先到者为准。SQLite的注释可以跨越多行。

 

SQLite 存储类

每个存储在 SQLite 数据库中的值都具有以下存储类之一:

NULL
值是一个 NULL 值。

INTEGER
值是一个带符号的整数,根据值的大小存储在 1、2、3、4、6 或 8 字节中。

REAL
值是一个浮点值,存储为 8 字节的 IEEE 浮点数字。

TEXT
值是一个文本字符串,使用数据库编码(UTF-8、UTF-16BE 或 UTF-16LE)存储。

BLOB
值是一个 blob 数据,完全根据它的输入存储。

SQLite 的存储类稍微比数据类型更普遍。INTEGER 存储类,例如,包含 6 种不同的不同长度的整数数据类型。

SQLite Affinity 类型

SQLite 支持列上的类型 affinity 概念。任何列仍然可以存储任何类型的数据,但列的首选存储类是它的 affinity。在 SQLite3 数据库中,每个表的列分配为以下类型的 affinity 之一:

TEXT
该列使用存储类 NULL、TEXT 或 BLOB 存储所有数据。

NUMERIC
该列可以包含使用所有五个存储类的值。

INTEGER
与带有 NUMERIC affinity 的列相同,在 CAST 表达式中带有异常。

REAL
与带有 NUMERIC affinity 的列相似,不同的是,它会强制把整数值转换为浮点表示。

NONE
带有 affinity NONE 的列,不会优先使用哪个存储类,也不会尝试把数据从一个存储类强制转换为另一个存储类。

SQLite Affinity 及类型名称

下表列出了当创建 SQLite3 表时可使用的各种数据类型名称,同时也显示了相应的应用 Affinity:

  • INT
  • INTEGER

  • TINYINT

  • SMALLINT

  • MEDIUMINT

  • BIGINT

  • UNSIGNED BIG INT

  • INT2

  • INT8

  • INTEGER
  • CHARACTER(20)

  • VARCHAR(255)

  • VARYING CHARACTER(255)

  • NCHAR(55)

  • NATIVE CHARACTER(70)

  • NVARCHAR(100)

  • TEXT

  • CLOB

  • TEXT
  • BLOB

  • no datatype specified

  • NONE
  • REAL

  • DOUBLE

  • DOUBLE PRECISION

  • FLOAT

  • REAL
  • NUMERIC

  • DECIMAL(10,5)

  • BOOLEAN

  • DATE

  • DATETIME

  • NUMERIC


    Boolean 数据类型

    SQLite 没有单独的 Boolean 存储类。相反,布尔值被存储为整数 0(false)和 1(true)。

    Date 与 Time 数据类型

    SQLite 没有一个单独的用于存储日期和/或时间的存储类,但 SQLite 能够把日期和时间存储为 TEXT、REAL 或 INTEGER 值。

    存储类
    日期格式

    TEXT
    格式为 "YYYY-MM-DD HH:MM:SS.SSS" 的日期。

    REAL
    从公元前 4714 年 11 月 24 日格林尼治时间的正午开始算起的天数。

    INTEGER
    从 1970-01-01 00:00:00 UTC 算起的秒数。

    您可以以任何上述格式来存储日期和时间,并且可以使用内置的日期和时间函数来自由转换不同格式。

     

    SQLite 运算符是什么?

    运算符是一个保留字或字符,主要用于 SQLite 语句的 WHERE 子句中执行操作,如比较和算术运算。

    运算符用于指定 SQLite 语句中的条件,并在语句中连接多个条件。

    • 算术运算符

    • 比较运算符

    • 逻辑运算符

    • 位运算符

    SQLite 算术运算符

    +
    加法 - 把运算符两边的值相加
    a + b 将得到 30

    -
    减法 - 左操作数减去右操作数
    a - b 将得到 -10

    *
    乘法 - 把运算符两边的值相乘
    a * b 将得到 200

    /
    除法 - 左操作数除以右操作数
    b / a 将得到 2

    %
    取模 - 左操作数除以右操作数后得到的余数
    b % a will give 0

    SQLite 比较运算符

    ==
    检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。
    (a == b) 不为真。

    =
    检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。
    (a = b) 不为真。

    !=
    检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。
    (a != b) 为真。

    <>
    检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。
    (a <> b) 为真。

    >
    检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。
    (a > b) 不为真。

    <
    检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。
    (a < b) 为真。

    >=
    检查左操作数的值是否大于等于右操作数的值,如果是则条件为真。
    (a >= b) 不为真。

    <=
    检查左操作数的值是否小于等于右操作数的值,如果是则条件为真。
    (a <= b) 为真。

    !<
    检查左操作数的值是否不小于右操作数的值,如果是则条件为真。
    (a !< b) 为假。

    !>
    检查左操作数的值是否不大于右操作数的值,如果是则条件为真。
    (a !> b) 为真。

     

    SQLite 逻辑运算符

    AND
    AND 运算符允许在一个 SQL 语句的 WHERE 子句中的多个条件的存在。

    BETWEEN
    BETWEEN 运算符用于在给定最小值和最大值范围内的一系列值中搜索值。

    EXISTS
    EXISTS 运算符用于在满足一定条件的指定表中搜索行的存在。

    IN
    IN 运算符用于把某个值与一系列指定列表的值进行比较。

    NOT IN
    IN 运算符的对立面,用于把某个值与不在一系列指定列表的值进行比较。

    LIKE
    LIKE 运算符用于把某个值与使用通配符运算符的相似值进行比较。

    GLOB
    GLOB 运算符用于把某个值与使用通配符运算符的相似值进行比较。GLOB 与 LIKE 不同之处在于,它是大小写敏感的。

    NOT
    NOT 运算符是所用的逻辑运算符的对立面。比如 NOT EXISTS、NOT BETWEEN、NOT IN,等等。它是否定运算符。

    OR
    OR 运算符用于结合一个 SQL 语句的 WHERE 子句中的多个条件。

    IS NULL
    NULL 运算符用于把某个值与 NULL 值进行比较。

    IS
    IS 运算符与 = 相似。

    IS NOT
    IS NOT 运算符与 != 相似。

    ||
    连接两个不同的字符串,得到一个新的字符串。

    UNIQUE
    UNIQUE 运算符搜索指定表中的每一行,确保唯一性(无重复)。

    SQLite 位运算符

    &
    如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。
    (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100

    |
    如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。
    (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101

    ~
    二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效应。
    (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。

    <<
    二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。
    A << 2 将得到 240,即为 1111 0000

    >>
    二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。
    A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

     

    LIKE 运算符是用来匹配通配符指定模式的文本值。如果搜索表达式与模式表达式匹配,LIKE 运算符将返回真(true),也就是 1。这里有两个通配符与 LIKE 运算符一起使用:

    • 百分号 (%)

    • 下划线 (_)

    百分号(%)代表零个、一个或多个数字或字符。下划线(_)代表一个单一的数字或字符。这些符号可以被组合使用。

     

    GLOB 运算符是用来匹配通配符指定模式的文本值。如果搜索表达式与模式表达式匹配,GLOB 运算符将返回真(true),也就是 1。与 LIKE 运算符不同的是,GLOB 是大小写敏感的,对于下面的通配符,它遵循 UNIX 的语法。

    • 星号 (*)

    • 问号 (?)

    星号(*)代表零个、一个或多个数字或字符。问号(?)代表一个单一的数字或字符。这些符号可以被组合使用。

     

    ORDER BY 子句是用来基于一个或多个列按升序或降序顺序排列数据。

    ORDER BY 子句的基本语法如下:

    SELECT column-list 
    FROM table_name 
    [WHERE condition] 
    [ORDER BY column1, column2, .. columnN] [ASC | DESC];

    您可以在 ORDER BY 子句中使用多个列。确保您使用的排序列在列清单中。

     

    GROUP BY 子句用于与 SELECT 语句一起使用,来对相同的数据进行分组。

    在 SELECT 语句中,GROUP BY 子句放在 WHERE 子句之后,放在 ORDER BY 子句之前。

    HAVING 子句允许指定条件来过滤将出现在最终结果中的分组结果。

    WHERE 子句在所选列上设置条件,而 HAVING 子句则在由 GROUP BY 子句创建的分组上设置条件。

    DISTINCT 关键字与 SELECT 语句一起使用,来消除所有重复的记录,并只获取唯一一次记录。

    有可能出现一种情况,在一个表中有多个重复的记录。当提取这样的记录时,DISTINCT 关键字就显得特别有意义,它只获取唯一一次记录,而不是获取重复记录

    郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。