c++
1.List
List将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢.
list对象函数
assign() 给list赋值
back() 返回最后一个元素
begin() 返回指向第一个元素的迭代器
clear() 删除所有元素
empty() 如果list是空的则返回true
end() 返回末尾的迭代器
erase() 删除一个元素
front() 返回第一个元素
get_allocator() 返回list的配置器
insert() 插入一个元素到list中
max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
merge() 合并两个list
pop_back() 删除最后一个元素
pop_front() 删除第一个元素
push_back() 在list的末尾添加一个元素
push_front() 在list的头部添加一个元素
rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
remove() 从list删除元素
remove_if() 按指定条件删除元素
rend() 指向list末尾的逆向迭代器
resize() 改变list的大小
reverse() 把list的元素倒转
size() 返回list中的元素个数
sort() 给list排序
splice() 合并两个list
swap() 交换两个list
unique() 删除list中重复的元素
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#include <iostream> #include <list> #include <numeric> #include <algorithm> using namespace std; //创建一个list容器的实例LISTINT typedef list< int > LISTINT; //创建一个list容器的实例LISTCHAR typedef list< char > LISTCHAR; int main( void ) { //-------------------------- //用list容器处理整型数据 //-------------------------- //用LISTINT创建一个名为listOne的list对象 LISTINT listOne; //声明i为迭代器 LISTINT::iterator i; //从前面向listOne容器中添加数据 listOne.push_front (2); listOne.push_front (1); //从后面向listOne容器中添加数据 listOne.push_back (3); listOne.push_back (4); //从前向后显示listOne中的数据 cout<< "listOne.begin()--- listOne.end():" <<endl; for (i = listOne.begin(); i != listOne.end(); ++i) cout << *i << " " ; cout << endl; //从后向后显示listOne中的数据 LISTINT::reverse_iterator ir; cout<< "listOne.rbegin()---listOne.rend():" <<endl; for (ir =listOne.rbegin(); ir!=listOne.rend();ir++) { cout << *ir << " " ; } cout << endl; //使用STL的accumulate(累加)算法 int result = accumulate(listOne.begin(), listOne.end(),0); cout<< "Sum=" <<result<<endl; cout<< "------------------" <<endl; //-------------------------- //用list容器处理字符型数据 //-------------------------- //用LISTCHAR创建一个名为listOne的list对象 LISTCHAR listTwo; //声明i为迭代器 LISTCHAR::iterator j; //从前面向listTwo容器中添加数据 listTwo.push_front ( ‘A‘ ); listTwo.push_front ( ‘B‘ ); //从后面向listTwo容器中添加数据 listTwo.push_back ( ‘x‘ ); listTwo.push_back ( ‘y‘ ); //从前向后显示listTwo中的数据 cout<< "listTwo.begin()---listTwo.end():" <<endl; for (j = listTwo.begin(); j != listTwo.end(); ++j) cout << char (*j) << " " ; cout << endl; //使用STL的max_element算法求listTwo中的最大元素并显示 j=max_element(listTwo.begin(),listTwo.end()); cout << "The maximum element in listTwo is: " << char (*j)<<endl; return 0; } |
2.vector相关用法
vector的初始化大小和赋初值
(1)vector< 类型 > 标识符 ;
(2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;
(3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);
vector< int > arry(5, 1);
注:定义一个大小为5的数组,并将每个值都赋为1;
int i;
for( i = 0; i < 5; i ++ )
cout << arry[i] << " ";
输出结果为:1 1 1 1 1
同理定义其他类型的:
vector<char> arry(3, ‘*‘);
定义二维的vector:
vector< vector <int>> Arry(10, vector<int>(0));
使用数组对C++ Vector进行初始化
int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;
///第一种
vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素
for(vector <int>::interator it = vi.begin() ;
it != vi.end() ; it++)
{
cout << *it <<" " ;
}
vector附带函数
1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据
vector 的数据的存入和输出:
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#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <cstdlib> using namespace std; int main( void ) { vector< int > num; // STL中的vector容器 int element; // 从标准输入设备读入整数, // 直到输入的是非整型数据为止 while (cin >> element) //ctrl+Z 结束输入 num.push_back(element); // STL中的排序算法 sort(vi.begin() , vi.end()); /// 从小到大 reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小 // 将排序结果输出到标准输出设备 for ( int i = 0; i < num.size(); i ++) cout << num[i] << "\n" ; //也可以这样做 system ( "pause" ); return 0; } |
对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
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#include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std; int main() { int i = 0, j = 0; //定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。 所 以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector< int >(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。 vector< vector< int > > Array( 10, vector< int >(0) ); for ( j = 0; j < 10; j++ ) { for ( i = 0; i < 9; i++ ) { Array[ j ].push_back( i ); } } for ( j = 0; j < 10; j++ ) { for ( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ) { cout << Array[ j ][ i ] << " " ; } cout<< endl; } } |
定义一个行列都是变化的数组。
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#include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std; void main() { int i = 0, j = 0; vector< vector< int > > Array; vector< int > line; for ( j = 0; j < 10; j++ ) { Array.push_back( line ); //要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。 for ( i = 0; i < 9; i++ ) { Array[ j ].push_back( i ); } } for ( j = 0; j < 10; j++ ) { for ( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ) { cout << Array[ j ][ i ] << " " ; } cout<< endl; |
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使 用 vettor erase 指定元素
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#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector< int > arr; arr.push_back(6); arr.push_back(8); arr.push_back(3); arr.push_back(8); for (vector< int >::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); ) { if (* it == 8) { it = arr.erase(it); } else { ++it; } } cout << "After remove 8:\n" ; for (vector< int >::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it) { cout << * it << " " ; } cout << endl; return 0; } |
map用法
1、map简介
map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
2、map的功能
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key - Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";
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这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))
5、查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。
查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字和存储的数据
6、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase()
该成员方法的定义如下
iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
iterator erase(iterator first, iterator last); //删除一个范围
size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除
clear()就相当于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
C++ STL map的使用
以下是对C++中STL map的插入,查找,遍历及删除的例子:
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#include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; void map_insert(map < string, string > *mapStudent, string index, string x) { mapStudent->insert(map < string, string >::value_type(index, x)); } int main( int argc, char **argv) { char tmp[32] = "" ; map < string, string > mapS; //insert element map_insert(&mapS, "192.168.0.128" , "xiong" ); map_insert(&mapS, "192.168.200.3" , "feng" ); map_insert(&mapS, "192.168.200.33" , "xiongfeng" ); map < string, string >::iterator iter; cout << "We Have Third Element:" << endl; cout << "-----------------------------" << endl; //find element iter = mapS.find( "192.168.0.33" ); if (iter != mapS.end()) { cout << "find the elememt" << endl; cout << "It is:" << iter->second << endl; } else { cout << "not find the element" << endl; } //see element for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) { cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> second << " |" << endl; } cout << "-----------------------------" << endl; map_insert(&mapS, "192.168.30.23" , "xf" ); cout << "After We Insert One Element:" << endl; cout << "-----------------------------" << endl; for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) { cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> second << " |" << endl; } cout << "-----------------------------" << endl; //delete element iter = mapS.find( "192.168.200.33" ); if (iter != mapS.end()) { cout << "find the element:" << iter->first << endl; cout << "delete element:" << iter->first << endl; cout << "=================================" << endl; mapS.erase(iter); } else { cout << "not find the element" << endl; } for (iter = mapS.begin(); iter != mapS.end(); iter ) { cout << "| " << iter->first << " | " << iter-> second << " |" << endl; } cout << "=================================" << endl; return 0; } |
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