Delphi中的PChar、String、Char数组
参考:http://blog.csdn.net/procedure1984/article/details/5419616
一、三者的区别
string和char数组都是一块内存,其中存放着连续的字符。
string保存具体字符的内存对用户是透明的,有Delphi管理它的分配、复制和释放,用户不能干预(其实也可以,不过是通过非法途径)
Char数组类似于C/C++中的字符数组
PChar是一个指针,它的大小只有32位。定义时由Delphi自动填0.要将PChar作为字符串使用的话,必须自己分配内存并在使用完之后进行释放。PChar型字符串由#0表示字符串的结尾。Delphi所提供的相关的PChar字符串的操作都是判断#0来决定字符串的结尾的
因为PChar是指针,所以它能指向任何地方(也就是说,它不一定非要指向字符串不可)。
把一个String赋值给PChar,只是将String中保存具体字符串的内存的地址赋值给PChar变量。当然也可以把Char数组第一个元素的地址赋值给PChar
一般的占用内存大小关系:Char数组<PChar(指分配过字符串的)<String(除了具有字符串外还包括字符串的一些其他信息)
如果是空字符串,那么:Pchar<String<array[0..n] of Char
从速度上来说,无疑string是最慢的,例如:作为参数传递(非var调用时)给过程时string将整个字串赋值,并将副本传递过去,PChar将指针本身的副本传递过去(32位),Char数组和PChar一样,传递的是第一个元素的地址副本。
不过从灵活性上来说,string最高,而且Delphi支持的函数最多。另外可以将string作为Buffer使用(因为它当中可以包含字符0),这是一个很重要的技巧。
1.在Delphi2.0以后的版本中, string分两种,
一种是与Pascal传统string相兼容,叫ShortString,
它的存储结构如下:
+---------------------+
| 1Byte | 字符串内容 |
+---------------------+
0 1 ......
其中第一个字节为字符串的长度。
所以ShortString所能包括的字符串长度不能大于255。
另一种是叫长字符串AnsiString, 它就是一个指向字符串的指针,不过具体的存储有些特别。
它的存储结构如下:
+-----------------------+
| 4B | 4B | 字符串内容 |
+-----------------------+
-8 -4 0 ......
其中,AnsiString指向字符串第一个字符,
在第一个字符的反方向第1到第4的4个字节表示字符串长度,第5到第8的4个字节表字符串被引用的次数。
AnsiString 是Delphi 独有的,其存储区在运行时动态分配的并有自动回收功能,因为这个功能AnsiString有时被称为生存期自管理类型。
当两个或更多的AnsiString类型共享一个指向相同物理地址的引用时,Delphi 使用了Copy–On-Write 的技术,即一个字符串要等到修改结束,才释放一个引用并分配一个物理字符串。下面的例子有助于理解这些概念:
var S1, S2: string; begin S1:=‘Example for Copy-On-Write...‘; // 给S 1 赋值,S 1 的引用计数为1 S2:=S1; // 现在S 2 与S 1 指向同一个字符串, S 1 的引用计数为2 S2:=S2+‘Changed ‘ ; // S 2 现在改变了,所以它被复制到自己的物理空间,并且S 1 的引用计数减1。 end;
2.pchar就是纯指向字符串(#0字符结尾)的指针,与C语言中的char *是一样的。
3.char数组也是指向字符串的指针,它与pchar的区别在于:
1.char数组(均指非动态数组)一旦定义好,它的长度就固定了;
2.char数组的地址是常量,不能另赋其它值,不能象pchar一样,
如: sPchar:pchar; sArray1,sArray2:array[0..80]of char;
sPChar:=sArray2; sPChar;=sArray1;
但不能sArray2:=sArray1;
4.三者的区别的简介
要说速度最快当然是纯指针操作的pchar与char数组最快啦所谓占内存最少,效率更高,
不知老兄你想进行什么方面的应用,一般对string,pchar或char数组,不用考虑这些。
对编程而言,如果在Delphi或C++Builder中使用,可尽量使用AnsiString,Borland公司对它已经进行了非常完美的内部处理, 使用非常方便。
如果涉及到Windows API或混合编程等,接口部分一般使用pchar。
char数组使用的比较少了,因为多数可以用char数组的地方,都可以使用PChar分配内存来代替
现在比较流行的作法是定义一个ansistring, 再用setlength来设定它的长度。
5.字符串string 字符数组与指向字符串的指针pchar的区别与联系
这3者的基本概念相同,但有一些非常细微的差别,在编程时稍不注意就会出错,需高度重视。
使用指向字符串的指针,如果不是以0结尾,运行时就会出现错误。为了避免这种错误,需要在字符串结尾人工加入0 即char(0),或用strpcopy函数在字符串结尾自动加0。
例1: 指向字符串的指针,如果不是以0结尾,运行时会出现错误:
{s[0]=3 s[1]=‘n‘ s[2]=‘e‘ s[3]=‘w‘} var s: String; p: PChar; begin s:= ‘new‘; label1.caption:= s; {‘new‘} label2.caption:= intToStr(Integer(s[0])); {3是字符串的长度} //通过访问string变量的s[0]来获取该string的长度,对应的字符串存储在s[1]以及s[1]之后,并且string字符串并不是以0结尾的 p:= @s[1]; {不是以0结尾的,莫用PChar型指针} label3.caption:=strpas(p); {运行时出现错误} end;
例2:在字符串结尾人工加上0即char(0),可是用指向字符串的指针
{s[0]=4 s[1]=‘n‘ s[2]=‘e‘ s[3]=‘w‘ s[4]=0} var s: String; p: PChar; begin p:=@s[1]; //p指向s[1]的地址,是因为string类型字符串是存储在s[1]及其之后的,而s[0]部分存储的是字符串的长度 s:= ‘new‘+char(0); {以0结尾,可以用PChar型指针 label1.caption:= strpas(p); end;
二、三者之间的相互转换
设有以下三个变量
var s: string; p: PChar; a: array[1..20] of char;
那么三者之间的转换如下
1.字符串到PChar
p:= PChar(s); //但是要注意PChar和string的区别 //严格来说应该是 //p:= PChar(s+char(0));当然上面的方法也是可以的,因为会在编译的时候进行过处理和优化
2.Pchar到字符串
s:= p;
3.PChar到字符数组
StrCopy(@a, p);
4.字符数组到PChar
PChar(@a);
5.字符串与字符数组之间的转换
字符串与字符数组之间的转换就只有通过PChar来中转了。例
procedure TForm1.btnClick(Sender: TObject); var str: array[0..10] of char; begin StrCopy(@str, PChar(mmo1.Text)); mmo2.Text:= PChar(@str); end;
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