C语言第十二回合:指针

C语言第十二回合:指针

 

【学习目标】

1.        指针

2.        指针与数组

 

A: 指针的概念

  内存存储单元按字节排序,每个字节编有序号,我们称之为地址。由于可以通过地址就可以找到所要的内存单元,所以我们把地址成为指针。指针是个特殊的变量,它里面存储的数值被解释为内存里的一个地址

作用:

(1)       指针可以有效地表示复杂数据结构,如队列、栈、链表等

(2)       指针可以像汇编一样处理内存地址,为动态内存分配提供支持

(3)       指针可以实现对数组和字符串的方便使用,提高程序的效率

 

B: 指针变量的定义

 

   数据类型  * 指针变量;

   如:

    

   int*p2;        /*p2是指向int型的指针变量*/
       float*p3;      /*p3是指向float型的指针变量*/
      char*p4;       /*p4是指向char型的指针变量*/

说明:数据类型并不是指变量本身的类型,而是该变量所指向目标变量的类型。指针变量只能指向同类型的变量

 

//指针的定义
#include <stdio.h>
 
int main( void )
{
          
         //野指针:不是NULL指针,是向被释放的或者访垃圾内存的指针
         int   *ptr1; //ptr1为int型指针,野指针,里面为垃圾地址
         char  *ptr2; //ptr2为char型指针,野指针,里面为垃圾地址 
         //在VC中编译,会提示ptr1和ptr2没有初始化
          
         float*ptr3= NULL;  //ptr3为float型指针,不是野指针,已经初始化为NULL
        
         //查看地址
         printf("( ptr1 )= %p\n", ptr1 );
         printf("( ptr2 )= %p\n", ptr2 );
         printf("( ptr3 )= %p\n", ptr3 );
        
   return 0; 
}

 

C: 指针的赋值(注意:类型要匹配)

(a)使用地址运算符&:

如:

int a =133;
int * p1;
p1= & a;    //使用地址运算符把a的值赋值给指针p1


(b)将一个已具有指向的指针变量赋值给另一个指针变量

如(接上面的): 

int*  p2;

             p2=p1;      //p1和p2同时指向变量a

(c)  指针与数组的赋值

   int a[5],*pa;
   pa=a;    //(数组名表示数组的首地址,故可赋予指向数组的指针变量pa)
  //也可写为:
   pa=&a[0];   //数组第一个元素的地址也是整个数组的首地址,             
  //当然也可采取初始化赋值的方法:
  int a[5];
  int *pa=a;


(d) 字符串与指针的赋值。

例如:

    char *pc;
    pc="C Language";  
     //或用初始化赋值:
    char *pc="C Language";


PS: 不允许把一个数直接赋予指针变量!

如:

   int *p;
   p=1000;    //类型不匹配,提示错误
   //改进方式
   P= ( int * )100; //强制类型转换。

D:  &  * 的使用

(a) 合法的使用取地址符可以得到一个变量的地址

如:

  int a;
  int score[5]= {80, 90, 97, 98, 63};
  &a,&score[0];    //该操作合法
  &(a+5);         // 该操作非法,越界
  &a=123;       //该操作非法,需要的话必须的强制转换
  &score;        //该操作非法,score本身代表score的首地址

(b)使用* 运算符,间接存取指针所指向的目标标变量的值(类型要匹配)

itn  a = 234;
int * p1;
p1=& a;    //p1指向数组a
printf(“%d\n”, *p );  //符号*是把地址中的内容取出。

E: 指针与整数相加减

    意义:表示指针的移动

如: p+n   p-n  p++   p--  ++p  --p

PS:

(1)   其中的n为整数,地址的移动不能为小数。

(2)   加法表示指针p向地址增大的方向移动。

(3)   减法表示指针p向地址减小的方向移动

(4)   至于移动的长度,是由计算机决定。

如:设p是指向type(类型)类型的指针,n为整型表达式,则p+(或—)n为一个新的地址。其值为p+(或-)n*sizeof(type)。

 

F: 指针与数组

   由于数组中的各元素的存储单元是连续分配的,因此可以用指针来访问数组,数组名就是该数字的首个地址。

如: int a[]=“abcdefg”;

     a 就是该数组的首地址,等价于&a[0]

PS: 通过收地址,可以很快的、方便的访问数组中的其他元素,方法如下:

        首地址+ 偏移量

      a[ i ]可以转化为:  *(a+i),  *(&a[0]+i)

 

 

指针与数组的比较

指针

数组

保存数据的地址,任何存入指针变量的数据都会被当做地址来处理。

保存数据,数组名为数组首元素的首地址。

间接访问数据,通过获取指针变量中的内容(地址),然后从这个地址提取数据。指针可以使用指针形式访问数据,也可以使用下标形式访问数据。

直接访问数据。可以通过指针的形式访问数据,也可以使用下标访问数据。

通常用于动态数据结构

通常用于存储固定数目

使用malloc,calloc,recalloc和free函数分配内存

不能删除分配的内存,可以删除数据

 

 

【指尖的微笑】错误在所难免,希望得到大家的指正^-^

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